viernes, 29 de agosto de 2008

Lista de Agosto

1- Metal Gear Solid 4 ( ps3 ); igual=/ 2do més en lista
2- Crisis Core FF VII ( psp ); igual=/ 2do més en lista
3- GTA -4 ( x-360/ps3 ); igual=/ 4 meses en lista
4- Mario Kart Wii ( Wii ); igual = / 3er més en lista
5- Smash Bros Brawl ( Wii ); igual=/ 2do més en lista
6- Soul Calibur IV ( Ps3/360 ); Nueva entrada/ 1er més en lista
7- Mario Galaxy ( Wii ); baja/ 9 meses en lista
8- Pro Evolution 2008 ( psp ); Nueva entrada/ 1er més en lista
9- Call of Duty 4 ( x-360/ps3 ); baja/ 8 meses en lista
10- Guitar Hero Aerosmith ( x-360/ps2/ps3/wii ); baja/ 2do més en lista

Ya lo véis, ante la increíble calidad de los cinco primeros juegos de la lista, la cosa se mantiene igual en la zona de arriba. Todabía estoy con las misiones alternativas del Crisis Core y del GTA-4, que dan para mucho, al Mario Kart siémpre se le hechan partidas esporádicas y completar el increíble modo história del Smash Bros Browl lleva lo suyo. En cuanto al Metal Gear...je,je, ya es la segunda vez que me lo estoy pasando, es un no parar. Son cinco juegos muy difíciles de sacar de ahí, ya veremos quién lo consigue.

Entra como novedad y en el sexto puesto la lluvia de mamporros del Soul Calibur 4, que hace bajar un puesto al Mario Galaxy y lo deja en séptima posición. Como novedad "veraniega" entra el Pro Evolution 2008 de psp en octava posición. Es lo mejor para llevarse de vacaciones, sobretodo este año que incorpora la nueva obción de "retos", super adictiva.

Los más perjudicados són el Call of Duty 4 que ve como se le termina la munición y cerrando la lista, el Guitar Hero Aerosmith, que al ser tan cortito enseguida se ha puesto en la cola.

Decir que han caído juegos como el Dragon Ball Burst Limit y el veterano Halo 3, que tras 10 meses en lista tiene que dejar su puesto a las nuevas incorporaciones.

Ya tengo ganas de que pase el més para ver que novedades entran en lista, y quién cae, claro.

martes, 26 de agosto de 2008

Algunas fechas inminentes!

Como después de la tormenta dicen que viene la calma, me supongo entonces que después de la calma ha de venir otra vez la tormenta, no?

Bueno, lo que quiero decir en realidad es que tras un principio de verano arrollador en cuanto a títulos, los meses de Julio y Agosto suelen ser tranquilos, pero tras esa calma a partir de Septiembre vuelven a salir multitud de títulos importantes. Seguidamente voy a poner una pequeña lista/guia para tener controlados algunos de los videojuegos que pueden interesarnos, ahí van:

- Final Fantasy IV remix ( DS )- 5 de Septiembre

- Infinite Undiscovery ( 360 )- 5 de Septiembre

- Dragon Quest- Capítulos elegidos ( DS )- 12 Septiembre

- Star Wars: El Poder de la Fuerza ( Todas )- 19 Septiembre

- FIFA 09 ( Todas )- 3 Octubre

- Saints Row 2 ( Ps3, 360 )- 17 Octubre

- Fable 2 ( 360 )- 24 Octubre

- Pro Evolution 2009 ( Todas)- 31Octubre??

- R. Madrid Real life ( Wii, Ps2, psp, Ds )- 8 Noviembre

- Star Wars Clone Wars- Lightsaber Duels ( Wii, DS )- 14 Noviembre

- Tom Rider Undreworld- (Ps3, 360 )- 21 Noviembre

- Gears of War 2 ( 360 )- Noviembre

-Guitar Hero world Tour- ( Ps3, 360 )- Diciembre

- Chrono Trigger- ( DS )- Diciembre


Las fechas que he puesto exactas es porque son de fuente fiable, si hay interrogante es qu eme lo invento y si solo pongo el mes es que caerán ese mes pero no se exactamente que día, espero no equivocarme mucho y que no se retrase ninguno, que siempre pasa.

Durante los siguientes meses tendremos prácticamente un título por semana a partir del 5 de Septiembre, va a ser una locura. Habrá que elegir bien lo que queramos porque si no nos volveremos majaras.

lunes, 25 de agosto de 2008

Top Spin 3- Analisis; Nota: 8,9 ( ps3,360,wii )






Otro lunes más en el candelero, con agosto agonizando y dando sus últimos coletazos, aprobecho que soy numero 1 del tennis mundial ( y no ese tal Rafa Nadal ), para analizar uno de esos juegos que apetecen en veranito. Nada de aventuras complicadas ni puzzles extraños o "mata mata" sin sentido, no, en verano, coches, deportes, lucha y como no, en este caso, tennis, y del bueno.


Siémpre me ha atraído la forma de enfocar los videojuegos de los chicos de "2K Sports", hacen puro deporte, déjan de lado muchas veces licéncias y demás detalles para hacer auténticos simuladores del deporte en cuestión, ya sea baseball, futbol americano, basket o en este caso tennis. Aunque por otro lado, al centrarse tanto en eso hay veces que ni nos traen traducidos al castellano sus juegos, pero bueno, en general siempre me han gustado y desde que 2K Sports se hiciera con la licéncia de Top Spin 2, la saga no ha hecho más que crecer. Y es que fuerón muchas las dudas cuando la saga perdió su exclusividad para Microsoft y se versionó para ps2 e incluso Game Boy Advance su primera parte, dejando mucho que desear en ambos casos con respecto a la versión de Xbox. Sin embargo su segunda parte con todo el escepticismo que levantó en un principio dejó claro que sería dígno rival de la famosa saga arcade de SEGA, los V-Tennis.


¿ Que nos encontramos en esta tercera parte? Para empezar, aclarar que analizo la versión de Ps3 que, aunque sean iguales en cuestión de calidad, una viene con la incorporación de Rafa Nadal ( Ps3 ) y la otra no ( 360 ), ¿Por que? pues ves a saber, cosas de las licéncias...

En todo caso quiero decir que en términos generales esta tercera parte se ve como exprime mucho más que su antecesor la capacidad de las consolas de nueva generación.

En cuestión de modos de juego nos encontramos con más o menos lo de siémpre, exhibición, modo torneo y el tan atractivo modo "carrera" que és donde le da la vidilla a este tipo de juegos.

Si jugamos en exhibición o en torneo podremos escojer más de una veintena de jugadores mientras que si hacemos el modo "carrera" jugaremos contra ellos con el tennista que nosotros creemos con un buen editor que hay, entre ellos se han incluido a James Blake, Tommy Haas, Gael Monfils, Andy Murray, Rafael Nadal, David Nalbandian, Andy Roddick, Mark Philippoussis, Tomas Berdych, Mario Ancic, Roger Federer en la zona masculina; Justine Henin, Svetlana Kuznetsova, Amelie Mauresmo, Maria Sharapova, Nicole Vaidisova, Caroline Wozniacki en el plano femenino; y, por último, tres estrellas clásicas como son Boris Becker, Bjorn Borg y Monica Seles. Es un gran número de tenistas, pero como pasa en la mayoría de veces con los juegos de tennis, la lista de jugadores no esta "actualizada" ni mucho menos y nos encontramos que faltan tenistas punteros como Novak Djokovic para los chicos o Ana Ivanovic para las chicas y más aún, nos encontramos que la antes mencionada Justine Henin esta retirada, asi que...o bién la podrían añadir con los jugadores clásicos o bién se podrían "currar" un poquito más este aspecto.


El juego en sí es un esfuerzo al realismo total y definitivo. Su jugabilidad es lo más exigente que he podido probar en mucho tiempo. La verdad que esta tercera entrega ha sido hecha desde cero ya que, tanto sus gráficos, esta vez mucho más detallados que en la segunda entrega, como su jugabilidad, no tienen nada que ver con su predecesor. Hablando de su jugabilidad cabe destacar que los jugadores hasta se cansan!! y si le das mucha "caña" a tu jugador en un punto y lo "matas" a correr, para el siguiente punto estará cansado, ( hay una pequeña barrita que lo indica, en modo pulsaciones ) y será más fácil fallar golpes. La verdad que es una pasada, pero es cierto que hace del juego más complejo. De la jugabilidad se podría escribir durante horas ya que es muy muy compleja y estoy seguro que para los que no estén acostumbrados a este típo de juegos se cansarán pronto mientras que los mas expertos podrán vivir auténticas "batallas" como las que he vivido recientemente contra Nadal o Federer...

El aspecto sonoro he de decir que es el mejor que he escuchado en mucho tiempo. Ya se que no se necesita muy buena música para los partidos de tennis y con que los sonidos en pista y el del público este bién ya cumplen, pero es que en esta ocasión las canciones escojidas para los menus y mientras estamos en el modo carrera y compramos o subimos las características de nuestro player, són una auténtica pasada, son muy rockeras y animadas y ey, os puedo asegurar que hay veces que solo espero terminar el partido para ir al menu y escucharlas, es extraño y nunca me había pasado, pero es cierto, que tomen nota los de la saga Pro evolution...

Y el modo "carrera"...aaaay el modo carera...yo siémpre soy muy pesado aquí y es que considero que este típo de juegos tienen su mayor baza en este modo. Pués una vez más no me termina de convencer, empieza muy al "tran tran" con partidos inverosimils haciendo de aspirante, junior y tal, con jugadores que no se conocen, inventados por la máquina, eso me mola mucho porque sería ya un fallazo jugar los junior con Blake o Roddick pero lo veo muy falso en cuestión de dificultad. Ganarás 6-0 todo el rato en Junior y amateur y de repente cuando sea profesional, ya en el primer partido habrá más de uno que no juegue nunca más al juego porque se desesperará, pero bueno, si hubieran equiparado la dificultad sería genial...El resto del modo esta bien, a secas, podremos vestir en tiendas oficiales a nuestro tenista, lo peinaremos, le compraremos raquetas, bambas etc, etc, incluso le iremos subiendo las características a medida que ganamos partidos. Por contra no podremos entrenar ni habrá el riesgo de lesionarse o de administrar nuestro cansáncio entre torneo y torneo como sucedía en el V-Tennis 3, que daba muuucha, pero que mucha vidilla al modo carrera y mira tu que par de cosas tan simples. Así que, hasta que llegamos a los primeros puestos del ranking muchos ya se quedarán en el intento porque se les puede hacer un poco monótono, o bastante.


Como coclusión y sin ánimo a alargarme más, he de decir que el Top Spin 3 és, sin duda, el mejor juego de tennis que se pueda tener hoy en día técnicamente hablando y para los fans de los simuladores más exigentes. Por contra no posee la magia que SEGA le da a sus V-Tennis, para mi gusto, quizás por ser más arcade a mi personalmente me vició mucho más, sin ser tan completo como este Top Spin 3, el V-Tennis 3, que con todas y sus caréncias me mantuvo jugando durante meses y meses.






jueves, 21 de agosto de 2008

Pro Evolution 2009; Opinión del avance:


Hace unos días ponía mi particular opinión sobre Rock Band,esta misma semana he hecho lo mismo con los juegos económicos de Ps3. Pues sobre lo que esta haciendo Konami con la saga Pro Evolution que os voy a contar, creo que la palabra idónea es... miedo.

Cierto es que año tras año van puliendo ( a su manera ) la estupenda jugabilidad de la saga, algún año mejor que otro, pero más o menos y según gustos todos acabamos unos más que otros contentos en cierta manera.

Con todo y con eso, para mi humilde opinión, con la llegada de la nueva generación la saga de Konami lleva KO dos años y por lo que he podido observar en los avances, la cosa va para largo.

Al parecer, los gráficos y la jugabilidad van a ser del estilo al anterior ( 2008 ), pero eso es algo de lo que a mí no me ha preocupado mucho ya que, hoy por hoy los gráficos son buenos de por sí y la jugabilidad como he dicho antes, siémpre nos acaba gustando ya que no suele cambiar mucho.

En cuanto a los modos de juego, a mi me ha encantado la incorporación del modo "Ser una Leyenda" , contra más modos mejor, todo esto enrriquece los juegos, que se apunten esto los amigos de Namco para el próximo Soul Calibur. Esta claro que este nuevo modo tendrá muchas caréncias en su primera aparición, he leído que no se podrá ser defensa, ni portero y que habrán ciertos fallitos como a la hora de desmarcarse, que te vean solo y no te la pasen etc.., pero eso es algo con lo que ya contamos, si hubierán sacado este modo cuando tocaba, en el Pro Evolution 6, estos "fallitos" ya estarían más que superados.

Del resto de modos, pues contento, los de siémpre, amistoso, torneo, liga, liga master ( ejem ), el modo editar ( que este año le meteremos mucha caña ) y el Online, que esperemos que esté un "poquitín" más currado, sobre todo el tema conexiones.
Con respecto al tema de la pérdida de la licéncia de la liga española me parece ya de juzgado de guardia y para meterlos a todos en la cárcel directamente. Tener que pagar 70 euros para esto, me parece "otra" barbaridad. En el año 2008, con la nueva generación, con los videojuegos en la cresta de la ola como modo de entretenimiento y tenemos que jugar ( otra vez ) en Catalonia o en Chamartín con el Bar Grana/Blau ( El Barcelona ) y el Mad Blanco ( El Real Madrid ) con todos los jugadores "falsos"?? Es que nos hemos vuelto locos?? Me parece una broma de mal gusto.
Y más aún cuando hay otras ligas con licéncia como la liga holandesa, la francesa o la italiana. Con perdón a estas ligas y sin menospreciarlas pero me parece una barbaridad que la Española y la Inglesa no estén cuando són las más potentes de Europa con la Italiana hoy por hoy en horas bajas...
Como conclusión a todo este laberinto quiero expresar mi más profunda tristeza por esta noticia. Es cierto que el encanto del Pro Evolution reside en su escandaloso realismo y simulación y que si hasta hoy ha podido estar al nivel del FIFA aún sin tener todas las licéncias ha sido por ello, pero en esta ocasión y a estas alturas no nos podemos conformar solo con la jugabilidad, hay que pedir un poquito más cada año, y no menos, sobre todo nosotros que somos los que pagamos, cada año están los juegos más caros y no más baratos, verdad? pues es lo mismo.
Es una pena que Konami haya hecho esto con esta gran saga de futbol, parece que ellos mísmos sean los que no quieran que sea la mejor saga de futbol y són ellos mísmos sus mayores competidores, y no el FIFA, y es que desde la aparición de la nueva generación, se podría decir que la saga Pro Evolution se ha convertido en una consecución de peliculas de bajo presupuesto o de serie B que intentan emular a las peliculas millonarias y de alto presupuesto con nombres falsos y sin licéncias, simplemente cubriendolas con actores buenos...
Tengo mucha curiosidad por ver la versión del FIFA de este año, más que nada porque el FIFA 08 ya me pareció que estaba "casi" al nivel de jugabilidad del Pro Evolution 2008, eso mezclado con la estupenda ambientación, comentarios y TODAS las licencias de las que suele hacer gala la saga FIFA, la cosa puede terminar en goleada a su favor si los chicos de EA Sports van para alante con el tema de la jugabilidad y no como los cangrejos, como hacen en Konami con el tema de sus licéncias. Así pues, este año la serie FIFA tiene el trono de el "mejor juego de futbol" al alcance de la mano.

lunes, 18 de agosto de 2008

Noticia: Juegos PLATINUM en Ps3!!

Hoy lunes ya estamos aquí de vuelta, después de tres días de descanso tenía unas ganas... Como estoy tan entusiasmado hoy tan solo diré esta noticia breve. A partir del 1 de Agosto ya se pueden comprar ( o se podían ) juegos en Platinum, como los Classics de 360, en las tiendas con el genial precio de 29,95.
Són juegos que en su mayoría tienen algo más de un año y medio y en esta primera remesa són juegos que tendrían que valer este precio desde un principio y no los 69,95 que valen normalmente. Digo esto porque són juegos muy experimentales para la Ps3, algunos salierón más tarde que en X-Box y no les rebajarón el precio, vaya chorrada, la verdad, otros no aprobechan ni en un 50% la capacidad de la consola, probocando muchas veces que sean muy "cortos" para los tiempos que corren. Eso si, también hay juegos que valen muchísimo la pena y que si en su día no nos lo compramos por lo que fuera, ahora es el momento!

Estos Platinum són, en su mayoría, juegos que cuando salierón consiguierón grán aceptación de la crítica y de la gente en general, para ser más técnicos, són aquellos juegos que superarón las 400.000 copias en Europa.
En esta primera remesa podemos encontrar juegos de los que llamo "experimentales", porque son muy buenos, pero que a su vez son cortitos y no exprimen la consola en su plenitud, como "Uncharted: El tesoro de Drake", "MotorStorm" y "Heavenly Sword", juegos exclusivos para la consola de Sony que este nuevo precio se ajusta perfectamente a ellos y que sin duda los hace muy atractivos para aquel que no los jugó en su día.
Después estan los de típo "tardones", que yo les llamo, porque salierón más tarde que en su principal competidora, la 360 y que mantuvierón ese precio altísimo tontamente. Estos són títulos como el "V-Tennis 3" y "Smackdown vs Raw 2008" que, sinceramente, son títulos innecesarios hoy en día, uno porque el "Top spin 3" acaba de salir y el otro porque el "Smackdown vs Raw del 2009" saldrá en breve con muchas mejoras.
Y después tenemos las "gangas", juegos que realmente si no los tienes son para comprar en cuanto lo veas Platinum. "Assassin´s Creed" es imprescindible y a este precio es para ni pensarselo cuando lo veas, "Ratchet & clank", lo mejor en plataformas que hoy por hoy se puede conseguir en Ps3 y además en precio reducido, una ganga sin duda, y finalmente, el mejor de todos estos primeros Platinum, "Resistance: Fall of Man" que antes de salir la segunda parte se hace imprescindible comprar, además es exclusivo de Ps3, una Obra Maestra.

Pues en principio esta será la primera oleada de juegos económicos para la grande de Sony, en su mayoría valen la pena pero no todo es oro lo que reluce porque como ya he adelantado antes que la sección Platinum salía a partir del 1 de Agosto y mira como són las cosasque estando a día 18 no he tenido la fortuna de ver ni uno! Se habrán agotado?? retrasado?? Ni idea, el caso es que SI he visto todabía en tiendas y bazares estos juegos pero en versión normal y a un precio tan reducido como a 69,95...esperemos que los retiren pronto y los substituyan por los Platinum, verdad?

jueves, 14 de agosto de 2008

Algunas buenas y Malas "Notis"



Bueno, voy a poner unas cuantas noticias breves para que queden aquí y ver luego que pasa con lo dicho...

- Para empezar una de mala: La compañía Vivendi se fusiona con Activisión, visto así parecería una buena noticia pero nada más lejos de la realidad. Por motivo de ello, ahora la "megacompañía" esta evaluando los proyectos que tiene en marcha y es muy posible que descarten varios de ellos y los "vendan" ( con suerte ) a otras compañías...

Los juegos afectados serían "Brutal Legend", "Wet", "50 Cents. Blood in the sand", el nuevo videojuego de "Larry" y lo peor, el tan esperado juego de "Los Cazafantasmas". Que alguién los compre!!!!

- Una "mediobuena": KOEI confirma el lanzamiento en Europa para Ps2 de " Persona 4", el videojuego de rol con tantos adéptos en Japón . Su tercera entrega saldrá también en Europa este Octubre, en una versión revisada llamada "Persona 3 FES", recordemos que aquí tenía que salir hace tiempo, pero claro...ah, me olvidaba, digo noticia mediobuena porque lo más seguro que salgan en inglés...típico.


- Esta es MUY BUENA! Con la fiebre que hay ahora con los Superheroes y con la salida en los cines de la nueva entrega de Batman, esta noticia es lo mejor que nos podía pasar,"DC Universe Online" esta confirmado para el 2009, nos crearemos a nuestro própio heroe o villano y recorreremos ciudades emblemáticas como Gotham o Metropolis, cruzandonos con Superheroes como Superman, Linterna Verde, Batman, Flash...El Joker, Lex Luthor entre otros, a parte de los miles de usuarios de la red con su própio heroe, y ale, a sembrar el Bien o el Mal, será como el "City of Heroes" de PC pero en bueno y con personajes de DC. La única consola que ha confirmado su salida es la Ps3, a ver que pasa.


- Street Fighter IV se retrasará lo más seguro hasta Febrero del 2009, visto así es una MUY MALA noticia, pero si tenemos en cuenta que para "Otoño"...yo diría Noviembre siéndo optimistas, no sale la versión revisada en Alta resolución del "Street Fighter II" y que todo el mundo, al menos yo , le querremos meter un buen "vicio", lo veo bién que se retrase un poquito la cuarta entrega, de lo contrario saldrían ambos títulos demasiado juntos y no nos beneficiaría ni a ellos ni a nosotros ( los que pagamos ).
- Y termino con más "hostias", esta vez Wretling: Ya conocemos todos de sobras la famosa saga de "Smackdown VS Raw", sin duda muy completa en cuanto a todo, gráficos, luchadores, modos etc...pues para los más seguidores del tema sale en Septiembre para todas las consolas "TNA Impact", su competidor más firme. Por cierto que sus combates se pueden ver en Antena 3 actualmente, es una modalidad diferente de Presing Catch con prácticamente las mismas normas pero en un ring Hexagonal.
Aunque la noticia "encubierta" era esta. Para los más puretas y los que nos quedamos con el mítico Wrestling de los años 80´ y 90´, THQ nos va a regalar para Marzo del 2009 en 360 y Ps3 "Legends of Wrestlemania" , con un formato casi igual en posibilidades y obciones que los mencionados "Smackdown VS Raw" pero que sus protagonistas serán los luchadores legendarios de aquella época. Imaginaos llevar a Hulk Hogan, El Ultimo Guerrero, el Enterrador ( de joven, claro ) o a André el Gigante, Yo no me lo pierdo!!!

martes, 12 de agosto de 2008

Square-Enix y sus "otros juegos" parte 2.




Bueno, pues aquí estamos. Como lo prometido es deuda vamos ha hacer un repasito a la lista de juegos que Square-Enix tiene pensado sacar mas o menos en breve. En la primera parte me centré en los juegos de las portátiles, hoy lo haré para las "grandes".

"The Last Remnant" parece ser el que tiene el "nombre más grande" de los que no son Final Fantasy, al menos por la importáncia que parece que le esten dando en cuanto a promoción. La verdad es que este nombre circula desde hace más de un año por los aledaños de la compañía pero que, una vez más no para de retrasarse y retrasarse. En Japón y en Estados Unidos saldrá a la vez, en principio y si no vuelve a retrasarse a finales de este año y en Europa ( los últimos, como siémpre) sobre el primer trimestre del 2009, cosa que yo dudo...
La historia se centra en los Remnants, unos artilugios o instrumentos que antiguamente se usaban de forma pacífica pero que, con el paso del tiempo y las diferencias surgidas entre clases, pasaron a ser objetos codiciados por todo el mundo debido a su gran poder. Y es que estos Remnants pueden adquirir diversas formas al ser utilizados: máquinas, bestias, armas… Un guión "fusilado" a la historia de un famoso juego de rol ( no videojuego ) llamado ANIMA Beyond Fantasy, que salió en el 2004. Por los diseños y demás no me extrañaría que parte de la gente del proyecto de este juego de rol haya colaborado en este videojuego porque me ha recordado mucho, personajes, diseños, letras etc...pero si no es el caso volveremos a dudar de la frescura mental de la compañía tal como ocurrió con la "fusilada" de la saga de Star Wars con el Final Fantasy XII que se asemejaba a niveles casi de "omenaje" ja, ja.

El sistema de juego será en principio por turnos, aunque se ha introducido también el sistema Quick Time Events. Este sistema es el que usa en determinados momentos God of War o Resident Evil 4, por ejemplo. Consiste en ejecutar una serie de movimientos especiales pulsando el botón correcto en el momento justo, muy divertido y dinámico, seguro que le dará un toque de frescura a los combates. Saldrá para Ps3 y 360.


¡¡De los chicos de TRI-ACE ( Radiata Stories, Star Ocean entre otros ) llega "Infinity Undiscovery", sólo para X- Box 360 y según su distribuidora en España, PROEIN, llegará el 5 de Septiembre!!! Osea YA!
Contará con unos gráficos impresionantes y un sistema de combate en tiempo real que dicen que será muy atractivo, a ver si se quejan ahora los "anti-por turnos". El videojuego en si se fijará en un mundo que cambiará en tiempo real, podremos tomar multitud de decisiones que conduzcan a nuevos descubrimientos o diversos lugares; de ahí su denominación, por lo que gozaremos, en principio, de una buena libertad. Sinceramente tiene muy buena pinta, esperemos que no se retrase y podamos probarlo pronto.

Hablando de TRI-ACE, termino la lista con el que a mí personalmente me hace más "ilu" de los tres, "Star Ocean: The Last Hope" o lo que es lo mismo, la cuarta entrega de la saga saldrá para la nueva generación. Lo que en principio tenía que ser exclusivo de Ps3, ahora resulta que quizás no salga ni para esta plataforma y sea exclusivo para Microsoft, ya que lo han anunciado a bombo y platillo para 360 y Sony no ha dicho nada. Saldrá en algún moment6o del 2009 y para los que no hayan jugado a ninguno de los anteriores, decir que este "Last Hope" va a ser cronológicamente el primero de la saga, más exactamente unos cuantos siglos antes del primer ‘Star Ocean’, inolvidable título publicado por Enix para Super Nintendo en el 1996 y posteriormente mejoradísimo en el 1998 para PSX.



Con unos combates mucho más orientados a la cooperación con amigos, permitiendo hasta cuatro jugadores simultáneos, el aspecto general del título ahondará mucho más en la ciencia ficción. Con la posibilidad de controlar nuestra propia nave para visitar, como mínimo, cinco planetas, la historia se centrará en la lucha por la supervivencia de la Humanidad en el espacio, tras destruir la Tierra durante la Tercera Guerra Mundial.


Salga para la consola o consolas que salga, no cabe duda de que se trata de un título de lo más interesante, y que estará en todas las listas de juegos más esperados cuando empiece el año 2009. Habrá que seguirle la pista de cerca .

Antes de irme decir que los chicos de Square-Enix decidierón dar muy sáviamente un voto a "la cordura" y decidierón cancelar la salida de su Parasite Eve 3 para los móviles y finalmente verá la luz para la buena de la psp. Comentar que "Parasite Eve" es un survival horror creado por Squaresoft (cualquier tiempo pasado fue mejor…) y lanzado por primera vez en 1998 para PlayStation, aunque no llegó a nuestras tierras. Sí que nos llegó su secuela, "Parasite Eve 2", también para la primera PlayStation, en una edición que todos recordamos por su excelente acabado, traducción e inmersiva historia, allá por el año 2000. Lo han bautizado como "Parasite Eve 3: The Third Birthday" y aún no esta clara su fecha de salida, solo decir que Aya ( la protagonista ) lucirá unos 35 años como si fuera una chavalina y se enfrentará a un peligro biológico en su nuevo capítulo. Ya hay ganas de hecharle el guante!






sábado, 9 de agosto de 2008

Lost Odyssey;Analisis, Nota real: 9 ( 360 )

Me gustaría hablar un poquito de este gran juego ya que el pobre tiene el extraño parecido con aquella típica estrella del Rock, del cine o lo que sea, que sube hasta la cima y de repente por razones "x", cae en picado y jamás se supo de él. Es algo parecido a lo que pasó con Lost Odyssey, tuvo una promoción bestial antes de salir, no había semana que no se hablara de él en cualquier medio dedicado o no al mundo de los videojuegos, el vídeo de la famosa "intro" no paraba de verse en el youtube, miles de visitas diarias, se retrasó y sirvió para que se hablara incluso más, siguieron especulando sobre él, se seguía poniendo el famoso vídeo de la intro...luego se le sumaron más imágenes a ese vídeo, después momentos "in game", vamos algo increíble, lo ponían primero en todas las listas de videojuegos cuando todavía no había salido, un día salió y Fin de la historia.
Yo creo que en varios medios dedicados al mundillo no han sido justos con este gran juego de rol, ¿por que? ves a saber, ¿Porque no es un Final Fantasy?, ¿Porque es por turnos?, ¿Porque lo terminaron deprisa y corriendo...?
Ya hace algún tiempo que siguiendo los análisis de los videojuegos en famosas revistas y paginas web he notado cierto "pasotismo" al comentar según que juegos o peor aún, me da la sensación de que no han jugado lo suficiente al juego comentado o que lo han testeado y punto. Yo como me los paso por placer y me paso el que me atrae y no el que me dice el redactor jefe pues me sorprende ver según que cosas. Una de ellas, inaudita, es ver como prácticamente cada juego que analiza Meristation le meten un 10, no se cual será el sistema de puntuación pero se supone que un 10 es la máxima nota...Otra y centrándome en el Lost Odyssey es ver como la "independiente" Hobby Consolas le pone un 89 al Blue Dragon y un 87 al Lost Odyssey?¿?¿¿? Creo que lo supera prácticamente en todo al Blue Dragon.

Sinceramente y al margen de polémicas puedo decir que yo SI que disfruté como un camello el Lost Odyssey. Los gráficos son geniales, con vídeos realmente espectaculares, dignos de cualquier Final Fantasy. Es cierto que se puede apreciar algún fallo en movimiento del fondo de los escenarios y tal pero...en todo caso MUY superiores a los del Blue Dragon, sobretodo en escenarios, mas completos y vivos y personajes más detallados,grandes y complejos...
La música por su parte es impresionante, gracias a la colaboración del maestro Nobuo Uematsu que en esta ocasión borda una OST mucho más afortunada incluso que la de sus últimas obras. Las voces aunque no estén dobladas al castellano, tanto en inglés como en Japonés ( se puede elegir), cumplen a la perfección, al igual que los efectos sonoros.
Y llegamos a la polémica por antonomasia de todo juego de Rol. El sistema de juego es por turnos y que os voy a contar...olé. Los combates se hacen super fluidos y no molesta para nada luchar las veces que haga falta haciendo en ocasiones combates realmetne interesantes con los enormes jefazos que tiene el juego. Las magias por su parte son alucinantes al igual que los ataques físicos y aunque el sistema de "anillos" sea mas bien anecdótico da un aliciente a según que momentos. Eso sí, se echan en falta invocaciones, sería la leche. Para subir de nivel va todo por defecto, excepto con los inmortales que pueden "aprender" habilidades de los mortales a nuestra elección, así que nada de sistemas complicados como las "esferitas" del FF X o el engorroso y pesado sistema de "losas" del FF XII. El sistema de Lost Odyssey agiliza mucho la aventura, esperemos que los chicos de Square-Enix hayan tomado nota.
En cuanto a la historia me gustaría decir que esta a la altura y que engancha desde el minuto uno, pasan cosas impresionantes y hay momentos de auténtica reflexión, sobretodo con los sueños de Kaim, un argumento muy adulto, si señor.

Como conclusión decir que Lost Odyssey es más que un buen videojuego de Rol, es uno de los "Grandes" que según mi humilde criterio no fué lo suficientemente valorado en su momento y que recomiendo, de verdad, a todo el mundo que no haya jugado, que lo haga, no se arrepentirá, se lo garantizo, tanto para los que han jugado a pocos videojuegos de rol como para los más expertos.

jueves, 7 de agosto de 2008

Soul Calibur IV- Analisis; Nota: 8,7 (ps3/360)






Por fín llega una de esas sagas de lucha con solera de verdad, la espera se ha hecho larga, sobre todo a raíz de saber quién eran las estrellas invitadas en esta cuarta entrega, diferentes una vez más según la plataforma que escojamos comprarlo. Aún me acuerdo cuando para el Soul Calibur II anunciarón a Link a Spawn o a Heiachi ( según la consola ) como personajes extra, la emoción que me dió, no te digo nada esta vez con Vader, su aprendiz o Yoda, locura total.



Yo elegí la versión de Ps3 por motivos evidentes y lo primero que hice fué seguramente lo que el resto de mortales y fans de Star Wars hicierón, "pillar" al Vader y pasarse el modo historia para podernos enfrentar a un duelo de sables láser con el ya archifamoso "Aprendiz". Aunque la guinda la tiene si lo hacemos al revés que cuando llegamos ante el Lord Oscuro NO nos enfrentamos a él, simplemente nos dicen que "eso ya es otra historia..." y nos pasan a los créditos, por lo que nos deja con las ganas de jugar al "FORCE Unleashed" pero YA!!
Bueno, después de meterle un buen "vicio" he de decir que estoy por un lado super satisfecho pero que por otro me falta "algo". Empezando por el apartado gráfico estamos ante un auténtico "monstruo", personajes enormes y detallados hasta niveles insospechables,con estupendas animaciones, parece mentira que lleguen a estos niveles de detalle, al igual que los escenarios, que son impresionantes y muy detallados, geniales los efectos de luz y demás, pero que por el contrario a mi me pasa lo de siémpre con este tipo de juegos en 3D, alomejor ya son manías mías, pero vuelvo a ver los escenarios algo tristes y un tanto desolados, al margen de eso, impresionantes.

El tema de sonido también genial, la música épica característica de la saga, con unos arranques orquestrales dignos de la mejor película de aventuras de Hollywood, aunque no hay ningún tema que sobresalga sobre los demás y al final parece que estés escuchando todo el rato la mísma canción. Los efectos de voz y samplers de golpes a la altura, potentes y contundentes, como nos gustan!

La jugabilidad es la de siémpre prácticamente, es sencillo para los que empiezán, enseguida te haces con los controles y con los ataques básicos pero para los más expertos hay un abanico de movimientos casi interminable que nos puede llevar horas dominar todos los movimientos de tan solo uno de los 32 personajes.

Dátos técnicos a parte, vayamos a los modos. Tenemos el multijugador para dar rienda suelta a la gente en la red y para individual esta el "Arcade" de toda la vida, la "Torre de Almas" que es como un antiguo modo "survivor" pero a la moderna y el modo historia de la saga, que aquí me tenéis que permitir dar mi humilde opinión.

Pensando en lo que podrían haber hecho y lo que hicierón, este modo historia me parece poco, muy poco y pobre, la verdad. Es un modo clavado al Arcade con tan solo 6 combates!!! Lo único que varía es el enemigo final que será el propio enemigo del personaje que escojamos, en vez de Argol que será el último en el modo Arcade. Lo dicho, este modo Historia que han hecho en esta entrega se queda muy "antiguo", obsoleto, podrían haber dado mas juego al comprar armaduras y armas, añadir pruebas, derrotar a ciertos enemigos en un tiempo limitado, no se, derrotar un enemigo con diferentes movimientos y que otros no le hagán efectos, mapeado, algo con más "chicha". Después de ver juegos actuales como el Smash Bros Brawl, con un modo historia impresionante o incluso el del V-Fighter 5 con un modo historia muy atractivo y original...no se, quizás sean rasgos que quierán incluír en el prometido Soul Calibur Legends de Wii, una lástima porque con el elenco de personajes y extras esto le impide ser el juego de lucha definitivo. Es que hablando de esto, el increíble modo de crearse a tu própio personaje, muy mejorado por cierto, casi no sirve de nada, con lo guapo que hubiese sido crearse nuestro heroe con las plantillas que hay y meterlo en un modo história guapo para comprarle armas, armaduras...entonces si que gastaríamos el oro que nos dan en los combates, otra cosa obsoleta prácticamente que tan solo la usaremos para comprar los personajes extra.

Pues nada, parece que lo haya puesto a parir pero la verdad es que vale mucho la pena para hecharse unos buenos combates, sobre todo con sus personajes extra, que son lo mejor sin duda, hay que pensar que es más arcade que nunca y ya esta.





























miércoles, 6 de agosto de 2008

Square-Enix y sus "otros juegos" parte 1.

Cuando hablamos de Square-Enix enseguida lo relacionamos de forma automática con Final Fantasy e incluso si me apuras con los Kingdom Hearts por la repercusión y las ventas que suponen ambos títulos para la compañía nipona.
Pues bien, ahora me gustaría hacer un pequeño listado de los videojuegos que están por salir y que no son de ninguna de estas dos sagas, veamos después que es lo que sucede...

Cabe recordar que antes de que Square se uniera a Enix y se llamaba Squaresoft, pese a tener una producción de títulos más limitada, prácticamente TODOS los que salían eran de muchísima calidad y TODOS eran producto nuevo, ni remakes, ni recopilaciones, ni precuelas...
Supongo que todo el mundo que vivió esa época dorada sabe de que hablo, Star Ocean´s, Parasite Eve´s, Valkyrie Profile´s, por no hablar de Xenogears...

Ahora parecen más una fábrica de refrescos que otra cosa, te sacan varios remakes al més, varias recopilaciones de juegos emblemáticos a la semana y de dudosa calidad y se "cargan" sagas a base de sacar el videojuego tardísimo y ponerlo a precio reducido sin darte cuenta siquiera de que ha salido en tu país. El caso de los Valkyrie Profiles es el más claro, sale uno al més prácticamente y el Star Ocean otro que tal. Te enteras de que va a salir la cuarta entrega y te preguntas, ¿¿y el tres?? Oh, salió hace años a precio reducido en tu país, y te quedas...( ¿ Tan malo era que no le hicierón publicidad? ).

Pero bueno, parece que la cosa va a cambiar...o eso es lo que nos quieren hacer entender, pero primero de todo entremos en materia:


"The World Ends With You", ¿¿os dice algo el título?? Suerte que las cosas cambiarían...la primera en la frente. Se trata de un auténtico juegazo para la buena de la DS que mezcla el RPG con la Aventura de una forma magistral, ambientado en Japón, Shibuya, para ser exactos ( recreada muy bien para aquellos que hayan estado ) y nos recuerda al Kingdom Hearts un poco, sobre todo en el diseño de personajes que corre a cargo del mísmo equipo. No estoy del todo seguro de que vaya salir traducido al castellano, pero como no salga...es para matarlos, porque el juego realmente vale la pena, sobre todo por lo que oído, el guión es una obra maestra.




Sin hacer más sangre sigamos, esta vez con una de las sagas míticas, "Dragon Quest". Esperando la anelada IX parte desde hace tiempo y con la esperanza de que recupere su auténtica calidad, esa que encumbró la saga en la época de la Super Nintendo y que últimamente se ha visto algo empañada con títulos menores como el Dragon Quest Swords para Wii o el Monsters Joker para DS. Pero aquí si que les escucho, otro remake "pal cuerpo" y esta vez han enganchado la "crem de la crem", nada más y nada menos que la “Trilogía del castillo en el cielo”, partes IV, V y VI de la saga. Todo reconstruído desde cero, al igual que la tercera y cuarta parte de los Final Fantasy pero con el "toque" particular de los Dragon Quest. Sin duda, para los nostálgicos o los que no llegarón a jugar a los de la "Super" y les gusto la desconcertante octava parte aparecida en Ps2 hace unos años, van a saber el significado de la palabra "auténtico". Una buena noticia, si señor.



La psp también tendrá su ración de remakes ya que se han anunciado las 2 primeras partes de otra mítica saga, con menos suerte, "Star Ocean". Tanto "Star Ocean: First Departure " como "Star Ocean: Second Evolution" van a ser rehechos con nuevas imagenes CG, muy curradas al estilo manga y unos escenarios adaptados en 3D con los personajes en 2D, algo muy vistoso que se pudo ver el el Tales of Eternia. La verdad es que espero que al final se le acabe dando la importáncia que se merece esta saga ya que calidad le sobra para ello. El lanzamiento del primero de ellos es para el primer trimestre del 2009.

Para terminar con las portátiles y con los remakes, atentos, Chrono Trigger saldrá en nuestro país ( si sale traducido puede ser lo máximo ) para la pequeña Gran Nintendo DS. Su fecha de salida esta puesta en las navidades de este año 2008 y aunque el juego no ha sido "retocado" con respecto al original podremos disfrutar de una de las mejores, para no decir la mejor aventura que jamás se haya hecho para una consola. Un videojuego mítico que tanto nuevas generaciones como los mas "puretillas" podremos disfrutar en breve.


Pues bién, aquí termino con las portátiles y con la primera parte del repaso a los juegos que Square-Enix ha anunciado sacar próximamente, el próximo día haré un repaso de las consolas mayores, las grandes, je, je, que también tienen sus títulos, y prometen...



















lunes, 4 de agosto de 2008

"Rock Attrack!!"


El otro día, paseando por un conocido centro comercial de mi ciudad me encontré con la Rock Band. Lejos de ser una canción de Extremoduro o Ángeles del Infierno es lo que en realidad vi allí, que el Rock Band había salido por fin, increíble!


Lo primero que sentí fué una tremenda emoción al ver como lo probaba gente en la muestra que había en el centro comercial, luego curiosidad al ver como funcionaba el sistema de la batería, el pedal etc y finalmente una gran decepción al ver su altísimo precio.

Y es que 170 euros yo lo encuentro auténtica pasada para tratarse de unos simples periféricos para una videoconsola. Es cierto que tienen muy buena pinta, la guitarra esta mejorada con respecto a la de los Guitar Hero, con los nuevos botones abajo del mástil para darles "algo" de más realidad (ficticia) a nuestros solos y que la batería no parece de "plastiquillo" y da bien el pego. Luego esta el micro pero es que, 170 euros...??? El otro pack es el de "solo" la batería por 90 eurazos, sigue pareciéndome un auténtico robo, pero bueno.

Con todo esto ahora viene lo mejor ya que no solo nos gastaremos ese dinero ( 170 euros ) en poder adquirir la instrumentación, pues bien, cuando os vayáis para casa contentísimos por haber dejado la VISA "pelada" y montéis el "circo" en el saloncito de vuestra casa, miraréis las cajas y las cajas y seguiréis mirandolas y pensaréis, bien y el juego??? Pues como no lo hayáis comprado a parte me parece que tendréis que volver a la tienda para comprarlo, osea 70 euros más ( ya llevamos 240 euros, para un juego que ya tiene un año!...), una auténtica locura al alcance de muy pocos con la crisis que hay y aunque no la hubiera...

También hay el que diga que lo podemos comprar entre los amigos y tal, chico, entre los amigos, la familia, tu novia y si me apuras el vecino, 240 euros es un precio exajerado para "compartirlo", que vas ha quedar 3 o 4 veces al año por meter 60 euros de tu parte del juego?? Sigue siendo carísimo y no lo amortizamos ni en pintura, ni que se lo quede una temporada cada uno para jugar el modo carrera en solitario...
No todo es malo porque el juego esta claro que ha de ser muy guapo, es un guitar Hero elevado a la enésima poténcia , son más de 70 canciones con la obción de poderte descargar infinitas más, sobre todo hoy en día que el juego ya lleva tiempo en la carretera, hay hasta discos enteros para descargar, entre ellos de Judas priest o packs realmente interesantes de unas 4 canciones, como el de Metallica, pero eso si, volviendo a pagar...tela.
La experiéncia de tocar con 2 compañeros más, también en online es auténticamente chula y si además te creas tu própio Rockero/rockera con el exténso menú que hay para hacerlo como a ti te de la gana, pelo, complexión, ropa... la verdad es que llama mucho la atención. Sobretodo para luego llevártelo de gira por internet y tocar con Rockeros, gótikos, punkarras o metaleros de todo el mundo, ha de ser la caña pura. Después si jugamos solos está el típico modo tour en solitario que te has de crear tu personaje, eligiendo el instrumento que tocará y empezaremos nuestra carrera en solitario con una banda creada por la máquina dependiéndo el papel que elijamos ( voz, batería o guitarra ) y tocaremos empezando en antros y locales hasta poder tocar en teatros o estadios.
Definitivamente no se que ha pasado ni en lo que estarán pensando o si venderán mucho los chicos de Electronics Arts con el invento pero personalmente que el tema Rock Band lo han llevado fatal, al menos en Europa, ahora te sacan el juego, después de un año, cuando se ha anunciado que sale la segunda parte para otoño y que además los periféricos como la batería saldrán mejorados ( será inalámbrica ) y tal, un caos, vamos.
De todas maneras y para terminar con el tema, quisiera decir que un videojuego NUNCA tendría que ser tan caro, no vale la pena ni el esfuerzo y que esta muy bien sacar esos nuevos juegos al que todo el mundo les llama "familiares" o periféricos tan innovadores como la alfombrita, los instrumentos de deportes o la guitarrita y la banda entera, pero... ¿¿es necesario toda esa palafarnaria taaan carísima para pasarlo bien un ratito con un simple videojuego??


Square-Enix y sus "vacas sagradas"





Bueno, después de unos días de relax, hay que recordar que estamos en verano y uno, aunque no tenga vacaciones tiene derecho a un poquito de descanso..., me ha servido para recargar las "pilas" y volver a la jungla del día a día.

Para ello vamos a empezar por recordar los títulos que Square-Enix tiene previstos sacar durante lo que queda de año y el que viene, centrándonos en sus dos series más exitosas hasta el momento ( Finals y Kingdoms ), y dejando al margen, de momento, el resto.

Empezando por los "Finals", después de un disfrute total con el reciente Crisis Core para psp, y el actual "Táctics A2", que estamos en ello, de DS, para el més que viene ya tiene prevista la salida del remake del Final Fantasy IV para DS. Viendo los resultados del verano pasado con el Final III estoy seguro de que esta cuarta entrega será igual de buena o incluso más.

De todas formas las palabras mayores se pronuncian cuando se habla del Final Fantasy XIII y si hablamos de este, hablamos de la saga "Fabula Nova Crystallis", formada por un conjunto de "Finals" y teniendo en común entre ellos algo con unos Cristales. Empezando por el pez que parece más gordo, el FF XIII a secas, para Ps3 y 360, que saldrá para finales de año en Japón, y aquí...lo de siémpre, en principio primavera, luego ya veremos. Este en cuestión tiene una pinta impresionante a juzgar por el jugoso video de presentación, flipad, , aunque lo más importante es que "in game" el sistema de juego nos guste, vuelven con el sistema "action rpg", dejando de banda el sistema por turnos definitivamente y que el desarrollo del juego, subir de nivel etc sea atractivo y ágil, cosa que en el Final Fantasy XII desgraciadamente, después de tanto video y tanta calidad técnica, no fué así. La historia sigue guardada recelosamente en secreto, de ella tan solo se sabe que esta centrada en el mundo de Coccon, una colonia flotante creada con cristales que protege a millones de ciudadanos con su avanzada tecnología, en oposición a Pulse, un mundo completamente natural que está por debajo de ellos. Pero los habitantes de Cocoon temen a los de Pulse. Aunque no vive de una industrialización radical, Pulse también tiene cristales, pero no se sabe para qué los usan.

Después tenemos el Final Fantasy Agito XIII que quizás sea el más "desconocido" hasta el momento, que su fecha de salida esta por confirmar y que saldrá para telefonos móviles, algo realmente extraño. Todo y eso tendrá "alguna" relación con el resto. Para terminar, y no menos importante estará el Final Fantasy Versus XIII, en principio para Ps3 ( ya veremos ) y que es de los creadores de los Kingdom Hearts, toda una garantía de calidad. Se sabe poco del título, tan solo unos impresionantes videos con un protagonista, apodado "el principe", realmente impresionante, sino mirad el video , la verdad es que sobran las palabras... Este saldrá en Japón a finales del 2009, en principio, y aquí en algún momento de nuestras vidas, aunque a mí, personalmente y sin saber cual será su sistema de juego final, es el que mejor impresión me ha dado de los tres, el tiempo lo dirá.

La otra grán saga de Square-Enix, la de los Kingdom Hearts también prepara su regreso a lo bestia. "Kingdom Hearts: Birth by Sleep" para la psp es su propuesta más reciente antes del tan anelado Kingdom Hearts III. La própia compañia decía que si habíamos flipado con Crisis Core, con este título lo haríamos aún más. Este juego es una continuación directa del título que salió solo en Japón ( para variar ) del Kingdom Hearts II Final Mix donde se podían ver los diferentes finales de la historia. Pues bién, después de ver este video l a gente lo atribuyó al Kingdom Hearts 3, pero en el Tokyo Game Show dejarón claro que se trataba de el "Birth by sleep", un debut bastante adulto, protagonizado por unos impresionantes caballeros capaces de utilizar Llaves Espadas y que se enfrentan a un mal común, al Maestro Xehanort, y su poderoso guardián. Su salida se espera en Japón durante el primer trimestre del 2009 y aquí a finales de ese mismo año, ya veremos en lo que se convierte al final pero la verdad es que el título promete mucho.

Y para terminar este repaso de "títulazos" que están por salir no me gustaría irme sin hablar del esperadísimo "Dissidia", este nuevo Final Fantasy es una conmemoración del 20 aniversario de la saga y que saldrá para psp, el título será de lucha y se enfrentan heroes de la saga contra villanos de la mísma por el control del universo ( directamente ) , viendo este video la verdad es que me deja sin palabras Final Fantasy Dissidia tiene un aire a Kingdom Hearts, y es que no solo el sistema de lucha será similar, sino que Tetsuya Nomura, que trabajó en esta saga, rediseñará todos los personajes dándoles un aire muy Kingdom, de momento el plantel de personajes ( cada vez se amplía más ), esta así:

Guerrero De La Luz (Final Fantasy I)
Garland (Final Fantasy I)
Firion (Final Fantasy II)
Emperador Mateus de Palamecia (Final Fantasy II)
Sephiroth (Final Fantasy VII)
Squall Leonhart (Final Fantasy VIII)
Yitán (Final Fantasy IX)
Kuja (Final Fantasy IX)
Tidus (Final Fantasy X)
Artemisa (Final Fantasy VIII)
Jecht (Final Fantasy X)
Onion warrior (Final Fantasy III)
Lady Cloud Darkness (Final Fantasy III )


La fecha esta confirmada en Japón para finales de este año, aquí se ha anunciado para el primer trimestre del 2009, ya veremos que pasa, en que queda todo esto y cuando gozaremos de estos prometedores títulos.