1- Uncharted 2 ( ps3 ); sube / 2 meses en lista
2- CoD: MW2 ( ps3/360 );baja/ 2 meses en lista
3- FIFA 10 ( multi ); igual/ 2 meses en lista
4- Assassins Creed II (360/ Ps3 ); nueva entrada/ 1er mes en lista
5- Metal Gear Solid 4 (ps3); sube/ 18 meses en lista
6- Fallout 3 ( ps3/360 ); sube/2 meses en lista
7- Resident Evil 5 ( 360/ps3 ); baja/ 2 meses en lista
8- Street Fighter IV (Ps3/360); baja/ 11 meses en lista
9- Wii Sports Resort ( wii ); igual/ 2 meses en lista
10- GTA-4: EFLC (360); baja/ 20 meses en lista
Con la movida del mes pasado no es de extrañar que en este Diciembre no hayan muchas novedades. Tan solo una y entrando fuerte, Assassins Creed II. El juego de Ubisoft con las primeras partidas ya nos mete de lleno en una trama increíble llena de referencias históricas y con una ambientación increíble que no nos dejará que nos despeguemos de él en ningún momento. Y en esta ocasión se ha notado que los de la compañía tomarón nota de las quejas de los usuarios porque el juego és de lo más variado.
El resto de la lista caben destacar, por un lado la caída en picado de GTA-4: EFLC, que en su mes número 20 parece que da por concluído su círculo dentro de mi lista, todo un record ( todo y que San Andreas lo tuve 30 meses ), y por otro, la caída también de Street Fighter IV, apunto de estar un añito en lista, a ver si lo consigue y la subida en su mes 18 de MGS 4. Se nota que Snake es un maestro de la infiltración y con el desbarajuste de la lista se ha afianzado ni mas ni menos que en la quínta plaza, y parecía hace unos meses que sería la primera "vaca sagrada" en caer.
El resto de la lista se ha movido levemente, en cabeza esta Drake, que tras terminarme esta aventura solo puedo hacer una cosa, quitarme el sombrero y seguir jugando al multijugador, es un juego que si tenía que estar primero con la competéncia que hay, este sería su mes. CoD: MW2 está al acecho, ya que aunque la partida esté resuelta no podemos parar de meterle al multijugador y cerrando pódium estaFIFA 10, que con la liga en red a mitad de temporada consigue aguantar como un jabato.
Este mes también ha sido el mes de Fallout 3, este incombustible RPG no para de sorprenderte mes a mes con su enorme mundo y sus infinitas posibilidades.
¿Para Enero ? Pués ya veremos.., habrán muchas novedades, empezando por dos juegazos de acción a lo Hack & slash tradicional, Bayonetta y Darksiders. A finales de mes nos espera la nueva entrega de Mass Effect, vaya ganas le tengo!!!
lunes, 28 de diciembre de 2009
jueves, 3 de diciembre de 2009
Semana Castle of Illusion!
Tal como comenté la semana pasada hoy traigo otro de los primeros títulos de Mega Drive que tuve y que también fué de la primera remesa de la consola de SEGA. Con todos vosotros; el único el genuíno Castle of Illusion, Mega Drive ( 1991 ); 8,5:
Protagonizado por Mickey Mouse este Castle of Illusion volvía a ser otro juego de plataformas, como tantos que salierón por aquella época, eso sí, con la diferéncia que el título gozaba con una calidad técnica realmente impresionante. Todos sus aspectos, gráficos sobretodo pero tanto sus musiquitas como su genial y sencilla jugabilidad lo hacían uno de los títulos punteros del momento.
A mi en particular me vició muchísimo y recuerdo haber faltado a más de una clase con tal de viciar. Puede parecer un juego lógicamente para los más jóvenes pero su curva de dificultad nos pondrá a prueva en más de una ocasión hacia el final del juego.
Su planteamiento era tan sencillo como el de rescatar a Minie de la malvada Bruja Mizrabel, por cierto, espectacular enfrentamiento el que tendremos con ella al final del juego. Lo que decía, su planteamiento no era otro que ir pasando fases dentro del castillo de la bruja, donde abriríamos una puerta tras otra hasta llegar a la puerta final donde nos esperaría la bruja. Cada puerta sería una fase temática con decorados chulísimos, eso sí, algo infantiles, pero que demonios, muy divertidas y repletas de plataformas y saltos. Estas fases tendrían dos sub fases y a la tercera nos esperaría el jefe final de pantalla, que al igual que el resto de la pantalla sería temático.
A mi particularmente os gráficos me impresionarón mucho y habían algunos efectos como el de invertir la pantalla ( en la segunda fase ) que estaba muy bien logrado. Cuando invertíamos la pantalla y caminábamos en el techo estaba muy guapo, como también el agua o la gelatína de frambuesa que había en la segunda pantalla, la de los soldaditos.
El juego fué bastante exitoso y gracias a eso no tardarían en salir secuelas de una calidad similar como Quack Shoot, del pato Donald, World of Illusion de ambos protagonistas o el espectacular Magical Quest.
Para la próxima semana vamos a guardar la Mega Drive, pero no nos iremos muy lejos en la época porque ya que este mes ha salido el New Super Mario de Wii y el fontanero está en la cresta de la ola otra vez, como casi cada navidad, hablaré del genial Mario Bros 3, el juego sería el último de la consola de nintendo de 8 bits e introduciría mogollón de cosas que hoy en día se siguen usando en los juegos de plataformas y en los Mari Bros, como los mapas de pantalla o los trajes especiales que después serían un elemento fundamental del fontanero.
Protagonizado por Mickey Mouse este Castle of Illusion volvía a ser otro juego de plataformas, como tantos que salierón por aquella época, eso sí, con la diferéncia que el título gozaba con una calidad técnica realmente impresionante. Todos sus aspectos, gráficos sobretodo pero tanto sus musiquitas como su genial y sencilla jugabilidad lo hacían uno de los títulos punteros del momento.
A mi en particular me vició muchísimo y recuerdo haber faltado a más de una clase con tal de viciar. Puede parecer un juego lógicamente para los más jóvenes pero su curva de dificultad nos pondrá a prueva en más de una ocasión hacia el final del juego.
Su planteamiento era tan sencillo como el de rescatar a Minie de la malvada Bruja Mizrabel, por cierto, espectacular enfrentamiento el que tendremos con ella al final del juego. Lo que decía, su planteamiento no era otro que ir pasando fases dentro del castillo de la bruja, donde abriríamos una puerta tras otra hasta llegar a la puerta final donde nos esperaría la bruja. Cada puerta sería una fase temática con decorados chulísimos, eso sí, algo infantiles, pero que demonios, muy divertidas y repletas de plataformas y saltos. Estas fases tendrían dos sub fases y a la tercera nos esperaría el jefe final de pantalla, que al igual que el resto de la pantalla sería temático.
A mi particularmente os gráficos me impresionarón mucho y habían algunos efectos como el de invertir la pantalla ( en la segunda fase ) que estaba muy bien logrado. Cuando invertíamos la pantalla y caminábamos en el techo estaba muy guapo, como también el agua o la gelatína de frambuesa que había en la segunda pantalla, la de los soldaditos.
El juego fué bastante exitoso y gracias a eso no tardarían en salir secuelas de una calidad similar como Quack Shoot, del pato Donald, World of Illusion de ambos protagonistas o el espectacular Magical Quest.
Para la próxima semana vamos a guardar la Mega Drive, pero no nos iremos muy lejos en la época porque ya que este mes ha salido el New Super Mario de Wii y el fontanero está en la cresta de la ola otra vez, como casi cada navidad, hablaré del genial Mario Bros 3, el juego sería el último de la consola de nintendo de 8 bits e introduciría mogollón de cosas que hoy en día se siguen usando en los juegos de plataformas y en los Mari Bros, como los mapas de pantalla o los trajes especiales que después serían un elemento fundamental del fontanero.
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