viernes, 28 de noviembre de 2008

Lista de Noviembre!

1- Crisis Core FF VII ( psp ); igual=/ 5 meses en lista
2- GTA -4 ( 360/ps3 ); sube/ 7 meses en lista
3- Metal Gear Solid 4 ( ps3 ); baja/ 5 meses en lista
4- Fable II ( 360); Nueva entrada/1er mes en lista
5- Gears of War 2 ( 360 ); Nueva entrada/1er mes en lista
6- FIFA 09 ( ps3/360 ); baja/ 2do més en lista
7- Mario Kart Wii ( Wii ); baja / 6 meses en lista
8- Pro evolution 2009 ( ps3/360 ); nueva entrada/ 1er mes en lista
9- Smash Bros Brawl ( Wii ); baja / 5 meses en lista
10- Saints Row 2 ( ps3/360); nueva entrada/ 1er mes en lista

Vaya mes!!! se nota que vienen las navidades y todas las compañías se han vuelto locas sacando juegazos.
Como véis mi pódium no cambia, tan solo se intercambian las posiciones, GTA-4 le gana la partida a Snake ya que la noticia de que saldrá la expansión para el juego me ha despertado el gusanillo de jugar.
Por otro lado Fable II le ha ganado la partida en su debut a Markus y a sus Gears, y es que la originalidad de poder hacer lo que nos de la gana, literalmente, en un mundo tan currado como Albion me ha cautivado totalmente.
A parte se han incorporado a la lista títulos que ni yo me lo esperaría, pero claro, las ganas de viciar a ellos me ha obligado a meter a Pro Evolution 2009, con todo lo que se ha dicho de él y a Saints Row 2, que es el juego idoneo para hacer el cabra hasta rebentar. Los grandes perjudicados Mario Kart y Smash Bros Browl que con todo y con eso, aguantan en la lista.

Lo que decía el mes pasado, estar en mi lista "top ten" esta mas caro que nunca y para el mes que viene no te digo nada porque la música ha entrado en mi consola, los dos Rock Bands, ya veremos si Guitar Hero World Tour cae también y títulos dispuestos a arrasar como Resistence 2, S. Street Fighter II HD Remix o The Last Remnant tienen todas las garantías para entrar.
Os imagináis que entrara el Star Wars de los duelos de sable de luz?? con todo y lo justito que és...és un vicio!!

viernes, 14 de noviembre de 2008

PERO QUE HA PASADO!!!???

Como hace una semana que no pongo nada significará algo. Efectivamente, y es que esta semana he pasado de tercera regional a primera división, menudo salto!

El caso es que ahora dedicaré a postear noticias y demás comentarios a una Web guapa, no voy a cerrar el blog, ya que es un buen pasatiempos, eso si, las noticias las dedicaré a Elu y aquí pondré alguna que otra frikada de las mías, mi lista personal del mes y demás.

Así que todo el que vea esto que se vaya a eslaultima.com cagando leches, ni se te ocurra mirar en otra web de videojuegos que no sea esta, porque estamos motivados y estamos al pie del cañón más que nadie!!

lunes, 10 de noviembre de 2008

Analisis: Street Fighter Alpha Anthology ( Ps2); Nota: 8,5



Y seguimos con los "Anthology´s"!!

Esta claro que dicen que los viejos Rockeros nunca mueren, y la verdad que los últimos coletazos de Ps2 están siendo como toda su trayectoria, más que brillante.La semana pasada hablaba de la próxima salida del recopilatorio de la saga del Orochi del King of Fighters, también he analizado por aquí varios "Anthology", en concreto del World Heroes y del Art of Fighting, pués hoy le toca a otra mítica saga, ALPHA, de los Street Fighters, una saga que nos sorprendió a todos tras tanto Remix del SFII, primero por sus gráficos, más espectaculares, y segundo y más importante, porque la historia de este SF Alpha era ANTES de Street Fighter II. Eso se notaría en ciertos aspectos, como el aspecto de los luchadores ya conocidos, como Ryu, Ken o Chun-Li, mucho más juveniles o la cinta roja del pelo de Ken en su larga melena, que será la que luego luciría Ryu en SFII ya que en este Alpha Ryu aún lleva la cinta blanca. Así pués, en Julio de 1995 empezaría una nueva saga de Street Fighter para dos nuevas consolas, Sega Saturn y Playstation.

En este Anthology nos encontraremos con la saga completa de los Alpha, por tanto estarán: SF Alpha, SF Alpha II, SF Alpha 2 Dash ( aquí se llamará "Gold" ) y SF Alpha 3. Pero no solo estarán estos cuatro porque en este recopilatorio se ha incluído una joya que en su día no salió a tiempo en nuestro país y que para los que no jugarón será de agradecer, "Gem Fighter", los que jugamos en su momento lo conocemos como "Pocket Fighter", no se que manía hay con cambiar los nombres, pero bueno...

Lo dicho, este Gem Fighter, para los que no lo conozcan, esta realizado a partir de los personajes del famoso "Super Puzzle Fighter" pero esta vez será un juego de lucha como cualquier Street Fighter. Entre los 10 combatientes hay que remarcar a los que no son del SF precisamente, como Morrigan, Felicia, Lei-Lei del Darkstalkers o Ibuki del SFIII. El juego es super simpático, con los personajes en Super Deformed y con ataques de lo más extrabagante, eso sí, con un manejo y una jugabilidad "made in Capcom", super jugable y fácil de ejecutar todo. Los escenarios super graciosos, se pueden ver a otros personajes de las dos sagas por ahí haciendo el loco y al igual que en el comentado Puzzle Fighters, tenemos que recopilar gemas para potenciar los ataques de nuestro personaje, también podremos coger bolas bomba o de veneno por el escenario para tirarsela al contrario. El juego no tiene más, pero os aseguro que és un auténtico vicio, sobretodo si hecháis una partida versus con alguién,os reiréis un buen rato.

En total tendremos cinco juegazos de los cuales si alguién me preguntase cual le recomendaría le diría que jugara al SF Alpha 2 Dash ( "Gold" aquí ), porque és igual que el Alpha 2, pero con la novedad de "Cammy" y "Super Akuma", y tiene más personajes que el primero de los Alpha. Después, como no, la tercera parte de los Alpha, con muchísimos más personajes y más modos de juego, como el "survival" o el "Dramatic Battle", un original modo de juego que se trata de jugar contra los Bosses del juego, Akuma, Balrog, Vega, Sagat y Bison ayudados de "otro" personaje, si, si habrán tres personajes en pantalla, el nuestro, otro que elijamos para la máquina que irá con nosotros y nuestro adversario que nos toque. Un modo muy original y divertido porque se puede jugar a dobles con un compañero e ir los dos cargandonos adversarios en cooperativo. Finalmente el ya comentado Gem Fighter lo recomendaría 100% porque hoy en día se puede considerar como su título dice, una auténtica joya de juego.

Las versiones como siémpre recalco son iguales que los aparecidos para sus mísmas consolas, la jugabilidad es la mísma que en los originales y és mucho mejor que cualquier emulador, además como todos, sale por precio reducido así que para los fans de la serie es casi de obligación tener uno de estos en nuestras estanterías y para los que no hayan jugado nunca les animaría a pillarse uno porque realmente vale la pena.

Así pues este "Anthology" para mí és sin duda el más completo de los aparecidos hasta ahora, aunque también tiene sus puntos negros, y de eso que no le haya puesto más nota. Como muchos de estos Remakes que se lanzan o recopilatorios, se suele tener tendéncia a "eliminar" o "capar" algún modo de juego y la verdad es que no se porque, a estas alturas no creo que sea por problemas de..."tamaño"??

El caso es que en este se ha suprimido el modo "World Tour" del Street Fighter Alpha 3, un modo espectacular y super novedoso que en el original constaba de elegir un personaje e ir combatiendo por el mundo, dándonos la obción de ir eligiendo adversario y de ir aumentando el nivel de nuestro luchador con cada combate ganado. Al final ya con nuestro personaje de un cierto nivel tendríamos la oportunidad de enfrentarnos a monstruos de la lucha como Akuma o Bison. La verdad és que ese modo era impagable y que si estuviese en este Anthology hablaríamos de otra nota, en serio, muchos soñamos que algún día lo vuelvan a añadir en otro Street Fighter...en el IV sería ya la bomba, aunque siémpre nos quedará volver a enchufar el Alpha 3 original.

Bueno, pués creo que con esto ya he comentado este Street Fighter Alpha Anthology, Supongo que para el miércoles ya podré comentar una de las novedades del més, el Gears of War 2, pues eso, seguid disfrutando!

viernes, 7 de noviembre de 2008

Noticia: The King of Fighters Collection: The Orochi Saga!!




El 21 de Noviembre es navidad!!! ¿ Por qué ? pués porque primero fué "World Heroes Anthology", luego The "Art of Fighting Anthology", más tarde "Fatal Fury Anthology" y ahora ni más ni menos que este "The King of Fighters Collection: The Orochi Saga", un recopilatorio de la saga KOF desde el 94 hasta el 98, este último incluído.
Este saldrá para psp, Wii y ps2 y al igual que los anteriores "Anthology" se mantendrán super fieles a los orignales, sin perder un ápice de jugabilidad, porsupuesto. Esto es un notición como la copa de un pino para los amantes de los juegos de lucha bidimensionales, como un servidor, jeje, y sobretodo para los que crecimos con una de las mejores sagas de lucha de la historia de los videojuegos. A mi, a nivel personal, tras Street Fighter 2, del que esta misma semana he hablado, los King of Fighters són mis preferidos con mucho, sobretodo en su primera etapa, la saga de Orochi. Con la saga de los STARS, la segunda, no me pareció tan brillante y la última empezó un poco al "tran tran", luego la compañía dudó e hizo esos dos sucedaneos en 3D, bastante malos por cierto, aunque eso sí, el último aparecido, el KOFXI si que me pareció de mucha calidad, y según he oído por ahí ya nos podemos preparar con la doceaba entrega, han prometido una "renovación total", aparte de cerrar la historia de esta esta tercera saga , ya veremos...
Recuerdo que cuando vi por primera vez el KOF 94 no podía creerme lo que estaba viendo, "¿¿un juego de lucha, por grupos y los personajes son de otros videojuegos tan famosos como Art of Fighting, Fatal Fury o Ikari Warriors??, esto ha de ser un error!!", pués no lo fué y lo que hice a continuación fué ajenciarme una Neo Geo CD ( madre mía que desembolso de dinero hice ) y disfrutar de lo lindo con una nueva Super saga de juegos de lucha que abría sus puertas mientras que otra ( Street Fighter, ahora ya, "Super" Street Fighter 2 pegaba el bajón padre ).
Lo primero que me sorprendió, aparte de la lucha por grupos, fué la historia, sobretodo al aparecer su continuación en KOF 95, era increíble que un juego de lucha tuviese una historia tan "currada", después el diseño de personajes, realmente espectacular, eran personajes de diseño total, estilizados y con ropas super modernas cuidadas al mínimo detalle, recuerdo que cuando vi al antagonista del "prota" en el KOF 95, me quedé alucinado ( hablo de Iori Yagami ). Luego los "super ataques", los Final Bosses como Rugal, el padre de KYO, los poseídos o ya para flipar, para mí el mejor Final Boss de un juego de lucha, con permiso de M.Bison, Orochi, un auténtico lujazo de diseño, ataques etc etc, brutal! En cuanto a la jugabilidad, para mí, los KOF són lo mejor detrás evidentemente del Street Fighter II.
Pués con este recopilatorio tendremos ni más ni menos que cinco juegazos con multitud de personajes para escoger y para disfrutar de lo lindo, a mi personalmente me gustan todos pero si he de recomendar alguno sin duda alguna sería el 95, aquí es donde en realidad empieza a verse por donde irá la saga, después recomendaría el 97 porque es el último de la historia de Orochi y porque es espectacular en todos los sentidos, mención especial al jefe final. Para los que desconozcan la saga les recomendaría el 98 ya que és un recopilatorio estupendo, con todos los personejes aparecidos desde el 94 al 97 en un solo juego, aparte que técnicamente y en términos jugables és sin duda el mejor de los recopilados.
La verdad que con el aluvión de juegos que están por aparecer más de uno no pensará ni de broma en comprarselo, pero estoy seguro que para los fans de la saga que vivierón el momento esto será Oro para ellos, pués nada a esperar que salga y ya lo comentaré por aquí.

miércoles, 5 de noviembre de 2008

Nuevo Castlevania ( ps3/360) y FF XIII Agito(psp) :

Para empezar, hablemos un poquito de la saga Castlevania, ya que se ha sabido por el último Tokio Game Show que va a salir a la luz una versión de su primera parte para las dos potentes ( 360 y ps3 ), recordar que no hay ninguno para estas todabía. El juego esta en una fase de desarrollo muy poco abanzada, por lo que no tengo ni idea de que tipo de desarrollo puede tener, aunque por lo que he leído por ahí, algo se asemejará al estilo de los Devil May Cry.Ésto és sin duda una muy buena noticia para los fans de la saga y para los que no lo sean, éste puede ser un buen momento para empezar a conocerla ya que goza de muy buena reputación dentro del mundo de los videojuegos. Por cierto que la foto adjunta que he puesto en el blog es de otra foto que se hizo en el Tokio Game Show y si tenéis buena vista deduciréis que se ve al "prota" llevando un espadón rojo, vaya tela!

Para los que no esten familiarizados con los Castlevania, decir que la saga empezó sobre el año 1986 para la famosa NES y relataba la batalla de la familia Belmont contra nada más y nada menos que el vampiro mas conocido del mundo, Drácula. Así pués cada vez que el susodicho chupa sangres resucitaba, un miembro de la familia se enfrentaba a él y a sus fuerzas diabólicas. Los juegos en un principio se desarrollaban como los típicos de la época, el prota abanzando hacia la derecha en una fase de plataformas y trampas, plagadas de enemigos con jefes finales realmente increíbles.Como juegos destacados teniendo la saga más de 15 yo destacaría a parte del primero y el segundo de NES, el cuarto para la Super Nintendo, una auténtica obra maestra, saldría sobre el año 91 y fué todo un exitazo, aquí és donde los Castlevania se harían un huequito entre los mejores videojuegos. Tras este, los siguientes títulos bajarón bastante en calidad, por lo que sus programadores decidierón que la saga tenía que "renovarse".

Así pués la saga llegaría a su máximo esplendor con el "Castlevania: Synphony of the Night", un título que saldría para PSX y Saturn y que tanto para mí como para muchos fans de la saga sigue siendo el mejor, por cierto que se puede comprar en el bazar de X-Box 360. Éste Synphony of the Night sería el primero en diseñar Ayami Kojima y la verdad es que le dió un look ánime/manga espectacular a los protagonistas. También se añadió la novedad al juego de no ser tan "mata mata" y se pusierón pinceladas de RPG más que interesantes.Pues eso, para mí estos són los básicos, después han salido infinidad de títulos que según mi criterio los veo demasiado light, sobretodo los últimos para DS y Psp, creo que la saga necesita otra vez un cambio, pero miedo me da que se parezca demasiado a los Devil May Cry, no sería bueno que se asemejarán demasiado, confío en que vuelvan a sorprendernos como lo hicierón con Synphony of the Night.

Esto con lo que respecta al Castlevania, que según dijerón aparecerá a lo largo del 2009 en nuestro país, lo otro és simplemente un apunte, pero más que importante. Ya comenté que al final Parasite Eve 3 sería en vez de para móvil para PSP, pués Sony ha vuelto a votar por la cordura y al final el Final Fantasy Agito XIII también será para PSP según anunciarón el en Tokio Game Show. A parte se desmintió que fuera de "cartas", como se había oído por ahí( será otro RPG ) y la verdad es que por las pocas imagenes vistas, tanto personajes como diseños tienen muy buena pinta!!

Estos dos juegos le irán de perlas a una PSP que se había quedado un poco falta de "titulos potentes" tras el exitoso Crisis Core, pero que con estos dos refuerzos, sumandole el esperado "Kingdom Hearts Birth by Sleep" y como no, "DISSIDIA: Final Fantasy" volverá a ponerse en lo alto como se merece, vaya 2009 nos espera...

lunes, 3 de noviembre de 2008

Un 10 de 10; Street Fighter II ( Super NES )



¿ Que juego sería un 10 para el escritor de este blog?

Recuerdo que debía de ser verano de 1991 cuando vi por primera vez en un salón recreativo de la costa como se amontonaba la gente y hacía colas de hasta una hora por hechar una partida a la segunda parte del Street Fighter II. Justo a su lado, y vacía de gente, estaba su primera parte, yo me tiré prácticamente todas mis vacaciones jugando a la primera parte y viendo como jugaban a la segunda. Para cuando volví de vacaciones pude darle rienda suelta al SFII en el salón recreativo de mi barrio. Más tarde me pillaría el pack de la Super Nintendo con el SFII y el Super Mario World.

Pués bién, Street Fighter II es el claro ejemplo y dedicado para aquellos que dicen que "Las segundas partes nunca fuerón buenas", ya que lo podríamos poner si lo adaptaramos al cine junto a títulos como Rambo II, Aliens, Terminator 2 o Superman II, por nombrar algunas...

Street Fighter II és un claro ejemplo de revolución para el mundo de los videojuegos, cuando salió inventó prácticamente un genero de videojuegos: el de los juegos de lucha, de hecho si que habían ( alguno bueno ), pero la diferéncia con el resto fué tan abismal, que fué, és, y será, un modelo a imitar una y otra vez en este mundillo, eso lo combierte en un juego de 10. Otra cosa por lo que un juego es un 10 és cuando éste sigue siendo atractivo desde el día en que sale hasta hoy, por muchos años que pasen. A día de hoy han pasado varias generaciones de consolas desde que salió el SF II y cuando juego me sigue pareciendo increíble, quiero decir, que por mucho que hayan abanzado las videoconsolas desde que salió, el juego no me parece en absoluto desfasado, eso es grandeza!

Y hablando de revolucionar, SF II fué todo, desde los increíbles gráficos, con personajes enormes y detallados y escenarios geniales, hasta las melodías y las músicas, increíblemente pegadizas. Ara que, donde SFII era diferente a todos, y lo sigue siendo, con más de 15 años a su espalda, és con su jugabilidad, incluso a día de hoy és muy difícil conseguir igualar.
A parte de su calidad técnica, cada uno de los personajes era todo un mundo, super diferentes entre sí y con vida própia ( y cada uno con su historia). Y ya no digo los cuatro "Final bosses", una vez llego a ellos todabía me da un subidón increíble... Pués por todo eso y mucho más lo hacen lo que és hoy en día, un míto de los videojuegos.

Las siguientes secuela, "Champion Edition" o SFII´, como queráis llamarlo, fué otra locura, se podían escoger a los cuatro Final Bosses!! Menuda pasada llevar a Bison o a Sagat. SFII Turbo también fué lo suyo, con la posibilidad de aumentar la velocidad del juego ( de por sí un poco lenta ), y con los colores de los personages ligeramente cambiados.
Hasta aquí todos mantenían para mí, la magia del primer SFII, pero a la que se le puso el "Super" delante empezó a bajar en calidad el asunto. Con la aparición de la tercera entrega la cosa mejoró, pero no hasta el "3rt Impact" que fué el más completo de los anteriores, eso sí, jamás fuerón ni la sombra de la segunda parte, para mi gusto. Ahora esperaremos al Remix en alta definición de la segunda parte, que tiene muy buena pinta en su estética y como no, a su cuarta entrega, que ese yo creo que sí puede llegar a causar la locura que causó la segunda entrega.

Bién pués, ya tenéis una idea de lo que és para mí un juego de 10, sin ánimo a alargarlo más ya os podréis imaginar mi forma de puntuar y como són los juegos que considero dignos de jugar.