1- Super Mario Galaxy 2 ( Wii ); igual/ 4 meses en lista
2- Super SF IV ( 360/ps3 ); sube/ 5 meses en lista
3- Red Dead Redemption ( 360/Ps3); baja/3 meses en lista
4- Final Fantasy XIII (ps3/360 ); igual/ 7 meses en lista
5- Heavy Rain ( ps3 ); sube/ 7 meses en lista
6- God of War III ( ps3 ); baja/ 6 meses en lista
7- Assassins Creed II ( 360/Ps3 ); baja/ 10 meses en lista
8- Metal Gear Peace Walker ( psp ); baja/ 4 meses en lista
9- Uncharted 2 ( ps3 ); igual/11 meses en lista
10- Kingdom Hearts Birth of.. ( Psp ); Nueva entrada/ 1 mes en lista
Y con tiempo suficiente vuelvo a colgar la lista del mes. Septiembre suele ser un mes con bastante novedades, aunque eso si, la mayoría son de a mitad de mes por lo que es precipitado meterlas en la lista de favoritos, ni que decir que juegos como Halo Reach, Dead Rising 2 o el F1 2010 son buenos candidatos para entrar, y ya no te digo nada el Fifa que precisamente sale hoy, pero lo dicho, queda un poco precipitado.
A parte de todo los juegos que hay son los 10 de una calidad tan inmensa que no será nada fácil sacarlos de donde están. En cuanto a las novedades, tan solo una y entrando de rasquis. El nuevo "Kingdom" de Psp se abre un huequito peligroso en última posición, y digo peligroso porque con las novedades que hay no le arriendo la ganancia pero mira, aunque sea para la estadística, con el tendré dos juegos de portátil en lista, todo un record.
Dejando las pocas novedades lo que si se ha movido han sido las posiciones, menudo baile que ha habido, el más importante en el pódium, Ryu, Ken y compañía le afianzan la segunda plaza a Marston, que no solo no ha conseguido quitarle el puesto a Mario sino que se ha visto sorprendido por estos luchadores. De Mario poca cosa, aprobecha este despiste para ser más líder que nunca y más con sus 25 años recién cumplidos y con el GOTY recién ganado, mi enhorabuena.
Por su lado, la increíble aventura de Heavy Rain ha subido dos posiciones todo y sus 7 meses en lista, pero es que su gran originalidad lo hacen un juego único que vale la pena rejugarlo. Y mientras unos suben otros bajan, God of War III y sobre todo Snake, el más perjudicado bajan, mientras que Eizo sube una posición tras el despiste de Snake. El Final Fantasy XIII y Uncharted 2 se quedan igual, el primero gozando de una posición pribilegiada mientras que el otro viviendo al filo del abismo desde hace varos meses, y ya lleva 11 meses en la lista ¿ llegará al año ? La aventura de Drake se lo merece.
Y para el mes de octubre lo dicho, aparecen los juegos de Fútbol, como cada temporada, parece ser que Fifa será el que vuelva con más fuerza, también Halo Reach parece impepinable que se meta por aquí. Otros que tienen posibilidades son el matazombies más famoso, Dead Rising 2 o el nuevo F1 2010, ya que ahora termina el campeonato del mundo quién sabe...
En fín meses de muuucho vicio y poco tiempo al cual se le sumarán más títulos, como el nuevo Castlevania, Medal of Honor, el nuevo Call of Duty...
jueves, 30 de septiembre de 2010
martes, 28 de septiembre de 2010
Halo Reach
Bueno dejo por aquí el análisis que ha hecho un servidor de Halo Reach:
http://www.eslaultima.com/analisis-de-halo-reach-en-eslaultima-com-xbox-360/
Así podré visitarlo desde aquí para ver los comentatios positivos que me pongan los "Halodetractors" jeje. Bueno, del juego comentar poca cosa que no haya dicho ya en el análisis, pero así a modo informal "modo blog" decir que el juego es realmente acojonante y que el modo campaña es una auténtica pasada, es una de las mejores historias de las que he jugado nunca, en serio. Del "multi" ya ni comento, alguién que tenga suficiente mente tiempo como para estar enganchado las horas que necesita ese multijugador puede volverse completamente loco.
Si, es cierto, la imagen ya la he colgado en el análisis, pero es que "vuelven las noches Halo", como mola ver a la peña caerse desde los transportes ( sin citar a nadie ), o al típico colgao del grupo que se pira y no sabes ni a donde va, es lo mejor, así que, ¡ empiece la caña!
http://www.eslaultima.com/analisis-de-halo-reach-en-eslaultima-com-xbox-360/
Así podré visitarlo desde aquí para ver los comentatios positivos que me pongan los "Halodetractors" jeje. Bueno, del juego comentar poca cosa que no haya dicho ya en el análisis, pero así a modo informal "modo blog" decir que el juego es realmente acojonante y que el modo campaña es una auténtica pasada, es una de las mejores historias de las que he jugado nunca, en serio. Del "multi" ya ni comento, alguién que tenga suficiente mente tiempo como para estar enganchado las horas que necesita ese multijugador puede volverse completamente loco.
Si, es cierto, la imagen ya la he colgado en el análisis, pero es que "vuelven las noches Halo", como mola ver a la peña caerse desde los transportes ( sin citar a nadie ), o al típico colgao del grupo que se pira y no sabes ni a donde va, es lo mejor, así que, ¡ empiece la caña!
viernes, 24 de septiembre de 2010
Wonder Boy II in Monster Land
Con todas las novedades que están saliendo y yo voy y esta semana me enchufo la Master System y me endiño el Wonder Boy II.
Menuda maravilla, sin duda uno de mis preferidos de la mítica "Master". Con el sobrenombre de Moster Land volvía el Chico maravilloso para revolucionar los antiguos juegos de plataformas.
Si en su primera entrega el chaval andaba desnudo, bueno con taparrabos por la isla con su skate a toda leche para salir de allí, haciendo todo tipo de piruetas, en esta segunda entrega nos presentaba otro tipo de juego totalmente diferente donde marcaría un antes y un después claramente en la saga.
Así pués volvíamos a llevar al "héroe rubio platino" pero esta vez con armadura, espada y escudo. La aventura empieza de lo másl light, con enemigos facilones, y jefes finales chulos pero fáciles también pero a medida que íbamos abanzando en las pantallas ( fases de lo más variadas y variopintas ), la cosa se va poniendo más y más seria, aunque nosotros también claro, pasamos de llevar espada de madera a ir equipados como los caballeros más legendarios. Además el juego introduce "elementos roleros", como las miticas tiendas donde comprar "potions" o el propio equipaje, armadura, espada escudo, botas.., e incluso compraremos magia.
En definitiva, uno de los mejores juegos de la "Master" que he tenido el placer de revivir esta semana pero me he quedado con las ganas de poderlo petar, ya que la guinda es pasarse el mítico jefe final, el Dragón que, para sorpresa de todos, cuando le vencemos descubrimos su verdadera identidad ( que no la revelaré para joder : D ).
Con toda esta experiéncia de caballeros medievales me dan ganas de escuchar esto, ale a difrutar!
Menuda maravilla, sin duda uno de mis preferidos de la mítica "Master". Con el sobrenombre de Moster Land volvía el Chico maravilloso para revolucionar los antiguos juegos de plataformas.
Si en su primera entrega el chaval andaba desnudo, bueno con taparrabos por la isla con su skate a toda leche para salir de allí, haciendo todo tipo de piruetas, en esta segunda entrega nos presentaba otro tipo de juego totalmente diferente donde marcaría un antes y un después claramente en la saga.
Así pués volvíamos a llevar al "héroe rubio platino" pero esta vez con armadura, espada y escudo. La aventura empieza de lo másl light, con enemigos facilones, y jefes finales chulos pero fáciles también pero a medida que íbamos abanzando en las pantallas ( fases de lo más variadas y variopintas ), la cosa se va poniendo más y más seria, aunque nosotros también claro, pasamos de llevar espada de madera a ir equipados como los caballeros más legendarios. Además el juego introduce "elementos roleros", como las miticas tiendas donde comprar "potions" o el propio equipaje, armadura, espada escudo, botas.., e incluso compraremos magia.
En definitiva, uno de los mejores juegos de la "Master" que he tenido el placer de revivir esta semana pero me he quedado con las ganas de poderlo petar, ya que la guinda es pasarse el mítico jefe final, el Dragón que, para sorpresa de todos, cuando le vencemos descubrimos su verdadera identidad ( que no la revelaré para joder : D ).
Con toda esta experiéncia de caballeros medievales me dan ganas de escuchar esto, ale a difrutar!
martes, 21 de septiembre de 2010
Más sobre Marvel vs Capcom 3
Dejando de banda los temas del día, o sea Gran Turismo 5, Call of Duty Black Ops, Fallout New Vegas, el nuevo Metal Gear.., el TGS dejó otras cosillas, entre ellas la que a un servidor le pone más a tono, no se mostrarón demos jugables pero si se vió un nuevo video cinemático sobre la secuela del esperadísimo Crossover del que califican mejor juego de lucha en 2D, ese es Marvel Vs Capcom 2.
Pués de la tercera entrega ya tenemos bastantes personajes anunciados, X-23 se une al plantel de nuevos personajes presentados recientemente, como el Dr Doom, Thor y Super Skrull por parte de Marvel y Chun -Li, Amateratsu y Trish ( de la saga Devil May Cry ) por parte de Capcom. Esos a los ya conocidos Lobezno, Capitán América, Hulk, Spiderman, Ryu, Dante Sparda, Chris Redfield, Vieuful Joe etc…
Recordemos que en principio se han anunciado que habrían más de 30 personajes juntando los dos universos
La noticia entera la publica un servidor en Eslaúltima que por cierto, estamos últimamente que nos salimos con el nivel de visitas XD
http://www.eslaultima.com/tgs-2010-otro-video-cinematico-de-marvel-vs-capcom-3/
Y el video lo dejo aqui, es la leche porque alguién le ha metido el temazo de los Rhapsody "Steelgods of the Last Apocalypse", una auténtica pasada, seguro que sale partido así que lo mejor es darle al título para verlo en youtube.
Pués de la tercera entrega ya tenemos bastantes personajes anunciados, X-23 se une al plantel de nuevos personajes presentados recientemente, como el Dr Doom, Thor y Super Skrull por parte de Marvel y Chun -Li, Amateratsu y Trish ( de la saga Devil May Cry ) por parte de Capcom. Esos a los ya conocidos Lobezno, Capitán América, Hulk, Spiderman, Ryu, Dante Sparda, Chris Redfield, Vieuful Joe etc…
Recordemos que en principio se han anunciado que habrían más de 30 personajes juntando los dos universos
La noticia entera la publica un servidor en Eslaúltima que por cierto, estamos últimamente que nos salimos con el nivel de visitas XD
http://www.eslaultima.com/tgs-2010-otro-video-cinematico-de-marvel-vs-capcom-3/
Y el video lo dejo aqui, es la leche porque alguién le ha metido el temazo de los Rhapsody "Steelgods of the Last Apocalypse", una auténtica pasada, seguro que sale partido así que lo mejor es darle al título para verlo en youtube.
martes, 14 de septiembre de 2010
Votaciones Eslaúltima: Final Bosses
Seguimos con las votaciones en ELU, cada semana se hace una y esta toca los Final Bosses más chungos. Bueno, no se como quedará al final la cosa porque están llegando todo tipo de votaciones a los mil y un Jefes finales, está claro que no todos hemos jugado a los mísmos juegos y ni mucho menos nos ha costado lo mísmo cargarnos los Enemigos finales a cada uno, está claro que no le cuesta lo mismo el Sefiroth ( por decir uno ) a alguién que llega a nivel 99 y con todo, que a un loco que llega de nivel 42 y le ha de tirar "basura letal" para hacerle algo.
Con todo, yo he votado a varios, pero me quedo con este, Rugal poseído del Capcom Vs SNK 2, esto si que es un enemigo final chungo, solo diré una cosa, con un toque de puño flojo te sopla tres cuartos de barra, no está mal eh.
Se han votado muchos otros pero yo sigo recordando jefes temibles, como el Alien final del imperio Bydo del mítico R-Type, de hecho hay muchos jefes chungos de juegos de naves, aunque para dar variedad al género, ¿ por que no votar por la selección Nintendo del mítico Super Soccer? Lavos de Chrono Trigger tampoco era moco de pavo y el Dragón Metálico del milenario Wonder Boy II de Master System.., en fín, en cuanto a Final Bosses, muchos y muy chungos, de todos los colores y para todos los gustos.
Y para petarnoslos cuando ya su música nos pone enfermos de tanto rato escucharla que mejor que meternos una dosis de MANOWAR en la vena, la banda que pudimos ver por millonésima vez el pasado Domingo en Barna City, Death to Infidels!!!
Con todo, yo he votado a varios, pero me quedo con este, Rugal poseído del Capcom Vs SNK 2, esto si que es un enemigo final chungo, solo diré una cosa, con un toque de puño flojo te sopla tres cuartos de barra, no está mal eh.
Se han votado muchos otros pero yo sigo recordando jefes temibles, como el Alien final del imperio Bydo del mítico R-Type, de hecho hay muchos jefes chungos de juegos de naves, aunque para dar variedad al género, ¿ por que no votar por la selección Nintendo del mítico Super Soccer? Lavos de Chrono Trigger tampoco era moco de pavo y el Dragón Metálico del milenario Wonder Boy II de Master System.., en fín, en cuanto a Final Bosses, muchos y muy chungos, de todos los colores y para todos los gustos.
Y para petarnoslos cuando ya su música nos pone enfermos de tanto rato escucharla que mejor que meternos una dosis de MANOWAR en la vena, la banda que pudimos ver por millonésima vez el pasado Domingo en Barna City, Death to Infidels!!!
jueves, 9 de septiembre de 2010
Retro Rebelión
La verdad es que no me considero un confeso de los juegos de estratégia, aunque como buen jugón he viciado a mogollón de estos, Warcrafts, Comand & Conquers, Star Crafts, Civilizaciones, juegos de fútbol.., siempre terminan por aburrirme, casi siémpre haces lo mismo y terminas por pillarle el típico truquito, en muchos de ellos preparas trincheras, te abasteces a piñón y luego Zas! te lanzas con todas tus tropas a saco a arrasar el bando contrario...
Esta claro que la mayoría antes lo arreglábamos así jeje, confesad, pero bueno a mi de todos, el único que no me cansó nunca y de hecho aún sigo jugando, tengo una partida espectacular en marcha, este no es otro que el mítico Rebellion de PC.
Si señor, menudos vicios, esta claro que mi locura por Star Wars tiene mucho que ver ( de verdad? jaja ), fijo que si. De todas maneras el juego con toda su sencillez en cuanto a tools del género sigue superando, para mí, con creces a muchos de los títulos que salen hoy en día, y hablamos de un juego del año 1998. El título sigue las premisas de los juegos del género " ir conquistando planetas para conseguir recursos y así construírte tu armada" pero tiene mucha, mucha miga.
Rebellion esta ambientado justo después de la batalla de Yavin, con ello tenemos un montón de héroes de la saga de Star Wars a nuestra disposición, cojamos el bando que cojamos, cada uno con habilidades únicas, como la diplomácia, el combate, construcción de instalaciones, naves.., un pasote. El caso es que cada partida es muy diferente porque la máquina te elige que planetas y recursos tienes al principio y ala, búscate la vida. Todo termina si consigues capturar o matar a los héroes principales, como el Emperador, Vader, Luke, Leya o si te haces con Cruscant ( olvídate de eso ) o encuentras el centro de operaciones de los Rebeldes ( también poco factible )
El caso es que elijas el bando que elijas lo pasas bomba y se hacen partidas extremadamente divertidas y misiones de rescate a compañeros, saboteando instalaciones enemigas o lanzando sondas y espías a planetas desconocidos para ver si allí se esconden los enemigos para después montar un comando e intentar secuestrar al personaje importante, un alucine.
Pues eso, Rebellion es una super alternativa a todos los juegos de estratégia que hay hoy en día, y si te gusta Star Wars te volverás loco, yo ahora seguiré con mi partida milenaria, no se los miles de días que pone en que estoy ( después de la batalla de Yavin ) el caso es que me he construído mi Estrella de la Muerte y me voy cargando sistemas enteros hasta que encuentre a esos malditos Rebeldes.
Y para ambientar un poco el asunto, un poco de música, ya se que estos días tendría que estar escuchando MANOWAR porque el domingo es el concierto, pero MANOWAR siempre esta en el corazón y pongan lo que pongan el día del concierto mola, lo que llevo estos días en las venas es esto, a disfrutar:
Esta claro que la mayoría antes lo arreglábamos así jeje, confesad, pero bueno a mi de todos, el único que no me cansó nunca y de hecho aún sigo jugando, tengo una partida espectacular en marcha, este no es otro que el mítico Rebellion de PC.
Si señor, menudos vicios, esta claro que mi locura por Star Wars tiene mucho que ver ( de verdad? jaja ), fijo que si. De todas maneras el juego con toda su sencillez en cuanto a tools del género sigue superando, para mí, con creces a muchos de los títulos que salen hoy en día, y hablamos de un juego del año 1998. El título sigue las premisas de los juegos del género " ir conquistando planetas para conseguir recursos y así construírte tu armada" pero tiene mucha, mucha miga.
Rebellion esta ambientado justo después de la batalla de Yavin, con ello tenemos un montón de héroes de la saga de Star Wars a nuestra disposición, cojamos el bando que cojamos, cada uno con habilidades únicas, como la diplomácia, el combate, construcción de instalaciones, naves.., un pasote. El caso es que cada partida es muy diferente porque la máquina te elige que planetas y recursos tienes al principio y ala, búscate la vida. Todo termina si consigues capturar o matar a los héroes principales, como el Emperador, Vader, Luke, Leya o si te haces con Cruscant ( olvídate de eso ) o encuentras el centro de operaciones de los Rebeldes ( también poco factible )
El caso es que elijas el bando que elijas lo pasas bomba y se hacen partidas extremadamente divertidas y misiones de rescate a compañeros, saboteando instalaciones enemigas o lanzando sondas y espías a planetas desconocidos para ver si allí se esconden los enemigos para después montar un comando e intentar secuestrar al personaje importante, un alucine.
Pues eso, Rebellion es una super alternativa a todos los juegos de estratégia que hay hoy en día, y si te gusta Star Wars te volverás loco, yo ahora seguiré con mi partida milenaria, no se los miles de días que pone en que estoy ( después de la batalla de Yavin ) el caso es que me he construído mi Estrella de la Muerte y me voy cargando sistemas enteros hasta que encuentre a esos malditos Rebeldes.
Y para ambientar un poco el asunto, un poco de música, ya se que estos días tendría que estar escuchando MANOWAR porque el domingo es el concierto, pero MANOWAR siempre esta en el corazón y pongan lo que pongan el día del concierto mola, lo que llevo estos días en las venas es esto, a disfrutar:
miércoles, 1 de septiembre de 2010
Retro, Fight Games: Art of Fighting 2
Después de un verano atípico, por los pocos movimientos que suelen darse en estas fechas llega septiembre, un mes mucho más animado que ya encarrila la recta final del año donde las compañías se dejan los mejores pelotazos. Y yo, mientras espero con impaciéncia títulos como Halo Reach, Dead Rising 2 o el nuevo FIFA, entre otros, me lo paso pipa conectando mi Neo Geo CD y meterle caña a clásicos del nivel de este Art of Fighting 2.
Una joya que salió en el año 1994, en pleno éxtasis de juegos de lucha "one vs one" donde el famoso Street Fighter II mantenía su dominio y SNK explotaba su creatividad a base de nuevos juegos de lucha que pudierán hacerle sombra a Ryu y compañía. La verdad que con este nuevo Art of Fighting la cosa mejoró considerablemente, ya que el juego era muy superior a su antecesor, tanto por número de luchadores a elegir, como en general y sobretodo técnicamente que dejaba a uno con la boca abierta. A parte, también superaba con creces hasta ese momento a las otras sagas de la misma factoría, como los Fatal Fury, World Heroes o el primer Samurai Shodown.
Sprites enormes, movimientos fluidos, la barra de energía, los "supers", caras magulladas por los golpes.., una delicia de título para todo amante de los buenos juegos de lucha. Cronológicamente el juego es anterior a los primeros Fatal Fury, eso queda patente en los personajes y más aún si conseguimos llegar al jefe especial ( sin perder un combate ). Nos encontraremos a un Geese rejuvenecido y con mucha mala hostia que nos pondrá a prueva todo el rato con sus ataques.
En el video se disfruta viendo la calidad que comentaba del juego, pero creedme, intentar vencer a este típo aún es mas chungo de lo que sale aquí, ya véis que al notas le suena la flauta y le consigue endiñar el "Super" en el último segundo pero eso no es lo normal, jaja. Hay veces que uno se vuelve muy loco intentando ganarle, pero mucho más llegar a poder luchar contra él. Una buena fórmula para concentraros si no podéis vencerle es poniendo buena música, probad con esto ya veréis como le pegáis una buena paliza :D
Una joya que salió en el año 1994, en pleno éxtasis de juegos de lucha "one vs one" donde el famoso Street Fighter II mantenía su dominio y SNK explotaba su creatividad a base de nuevos juegos de lucha que pudierán hacerle sombra a Ryu y compañía. La verdad que con este nuevo Art of Fighting la cosa mejoró considerablemente, ya que el juego era muy superior a su antecesor, tanto por número de luchadores a elegir, como en general y sobretodo técnicamente que dejaba a uno con la boca abierta. A parte, también superaba con creces hasta ese momento a las otras sagas de la misma factoría, como los Fatal Fury, World Heroes o el primer Samurai Shodown.
Sprites enormes, movimientos fluidos, la barra de energía, los "supers", caras magulladas por los golpes.., una delicia de título para todo amante de los buenos juegos de lucha. Cronológicamente el juego es anterior a los primeros Fatal Fury, eso queda patente en los personajes y más aún si conseguimos llegar al jefe especial ( sin perder un combate ). Nos encontraremos a un Geese rejuvenecido y con mucha mala hostia que nos pondrá a prueva todo el rato con sus ataques.
En el video se disfruta viendo la calidad que comentaba del juego, pero creedme, intentar vencer a este típo aún es mas chungo de lo que sale aquí, ya véis que al notas le suena la flauta y le consigue endiñar el "Super" en el último segundo pero eso no es lo normal, jaja. Hay veces que uno se vuelve muy loco intentando ganarle, pero mucho más llegar a poder luchar contra él. Una buena fórmula para concentraros si no podéis vencerle es poniendo buena música, probad con esto ya veréis como le pegáis una buena paliza :D
Suscribirse a:
Entradas (Atom)