martes, 29 de septiembre de 2009

Lista de Septiembre!!

1- GTA-4: Lost & Damned (360); igual/ 17 meses en lista
2- Street Fighter IV (Ps3/360); igual/ 8 meses en lista
3- Crisis Core FF VII (psp); igual/ 15 meses en lista
4- GH: Metallica ( 360/ps2/ps3/wii ); igual/ 4 meses en lista
5- Punch Out Wii ( Wii ); sube/ 4 meses en lista
6- FABLE 2 (360); baja/ 11 meses en lista
7- Metal Gear Solid 4 (ps3); igual/ 15 meses en lista
8- Metroid Prime Trilogy ( Wii ); Nueva entrada/ 1 mes en lista
9- Marvel vs Capcom 2 (360); baja/ 2 meses en lista
10- Resistence Retribution (psp); baja/7 meses en lista

Cada vez cuesta más introducir nuevas novedades en mi lista, el material que hay me vuelve auténticamente loco. Los cuatro primeros puestos siguen inmóviles, GTA IV, con 17 meses, va de camino a superar a San Andreas ( 30 meses en lista ), este Octubre sale un nuevo episódio para Liberty City y tiene una pinta inmejorable. Hoy se ha dado la noticia que sale "Super Street Fighter IV" para primavera, ya estoy to loco. Tercero y cuarto puesto para un Crisis Core insuperable, y ya van 15 meses en lista. GH: Metallica se ha agarrado a la cuarta posición en sus cuatro meses en la lista y Punch Out vuelve a ganarle la posición a un Fable 2 que cumple 11 meses, que se dice pronto.
La veteranía de Snake lo mantiene en la séptima posición un mes más, y lleva 15, veterano, veterano.
La única incorporación del mes es la trilogía entera en un solo juego de Metroid Prime, menuda incorporación, para Wii que tendrá hasta 2 juegos en mi lista, algo histórico, sin duda. Cerrando quedan Marvel vs Capcom 2 y Resistence Retribution en su séptimo mes en lista.

Es una putada que salgan tantos títulos de calidad a la vez porque no da tiempo ni a disfrutarlos, en septiembre salierón Soul Calibur y Dissidia Final Fantasy para psp y el genial Metroid Prime Trilogy. Pués sin tiempo a reaccionar nos salen ( por fín ) el KOF XII, con retraso, FIFA 10 y el genial Kingdom Hearts para DS. Y este mes salen bombas del calibre de Uncharted 2 el esperado juego de rol, Dragon Edge y el nuevo capítulo del GTA IV. También lo hacen Tekken 6 y el nuevo Dragon Ball de wii, casi nada.., lo dicho, los juegos que no vayan entrando en lista se van a ir quedando en la cuneta y esperar una nueva oportunidad para cuando las cosas se calmen en cuanto a novedades.

viernes, 18 de septiembre de 2009

Semana Suikoden


Esta semana vamos a irnos al año 1997. Bien, en realidad Gensou Suikoden aparecería en diciembre del 1995 en Japón. En Estados Unidos lo haría en diciembre de 1996 y la versión PAL Europea lo haría en Marzo de 1997. Sin duda era una época dura para que llegarán juegos con calidad y Playstation se posicionaba en el mercado con juegos más comerciales como Tekken, así que conseguir Suikoden no fué tarea fácil. Lo bueno, es que lo hice antes de jugar al tan esperado Final Fantasy VII. Hacía pocos meses que me había pasado otro gran RPG, Vandal Hearts, pero era muy diferente a lo que sería FF VII, por eso el auténtico "tester" como juego de rol antes de el juego de Square era este Suikoden, que cuando me lo terminé pensé.., "joder, no se como saldrá de bueno Final Fantasy VII, por descontado que mejor que Chrono Trigger no será pero es que este Suikoden es algo increíble también..." ( Luego ya sabemos todos lo que pasó ), en todo caso esta semana he soltado más de una lagrimita recordando este imprescindible juegazo: SUIKODEN-psx (1997 ); 8

Partiendo de una base técnica bastante aceptable y diseños del rollo "manga" muy vistosos, el juego tendría la mecánica de los clásicos, por turnos, eso sí, nos permitía llevar un grupo de 6 personajes a la vez, algo increíble por aquel entonces. Las magias serían las runas y lo más guapo eran las combinaciones de ataques especiales entre personajes ( a lo Chrono Trigger ), pero claro en un juego que se pueden llevar hasta 108 personajes...

Lo que más me fascinó de Suikoden fué sin duda su historia, donde nos pondremos en la piel de Tir Mc Dohl( aunque podemos bautizarlo como queramos ), hijo del General Teo Mc Dohl del Imperio de la Luna Escarlata. Tir se alista en el ejército siguiendo los pasos de su padre, pero pronto descubrirá que el Imperio esta corrupto y que el pueblo sufre. De modo que se unirá al Ejército de Liberación, el cual acabara dirigiendo, y luchará contra Barbarossa y Windy una malvada hechicera. Lo dicho, terminaremos siendo los líderes del Ejército de Liberación que iremos construyendo nosotros mísmos durante el juego conociendo a los 108 personajes que podremos llevar, cada uno experto en algún campo vital para la historia y para nuestro própio castillo, el cual ha de tener de todo si queremos derrotar al ejército de Barbarossa, incluso baños termales y zonas con mini juegos para relajarnos.
Dentro de sus otras virtudes yo me quedo con los mísmos personajes, todos increíblemente carismáticos ¿ Quién no recuerda a la auténtica fundadora del Ejército de Liberación, Odessa ? o a Viktor, o al fiel Gremio, a Cleo, Ted.., parece mentira, hacía más de 10 años que no jugaba y me acordaba de todos ellos, con eso ya me da muestras de lo grande que és este juego.
Otra de sus peculiaridades eran las batallas a gran escala, muy simples, era como jugar a piedra papel tijera (los Magos gana a Infantería, Infantería gana a Arqueros, y Arqueros ganan a los Magos ) más o menos, pero que era super original, al igual que los combates uno a uno!! Con un sistema similar, tienes que elegir entre tres acciones diferentes Ataque, Defensa o Ataque Salvaje. Tu enemigo dirá una frase, de la cual tendrás que deducir que movimiento va a utilizar. Si piensas que va a usar Ataque Salvaje lo contrarrestaras con Defensa, si piensa usar Defensa harás un Ataque y si piensas que atacará tu usaras el Ataque Salvaje.
Otro aspecto increíble fué su banda sonora, una obra maestra con orquestaciones y todo en los combates entre ejércitos y muy bien equilibrada con el ritmo del juego.

El juego no era muy largo, en apenas 13 horas un colega mío se lo terminó pero si querías encontrar las 108 estrells ( personajes ) la cosa se alargaba a unas cuantas horas más. Y si querías decorar el castillo jugar a mini juegos, como el famoso del dado, vaya vicioo!!! la cosa tenía para rato.
En definitiva he disfrutado mucho recordando esta semana este gran juego, no penséis que me lo he pasado, símplemente he hecho paridas, he recordado sobretodo el principio, que es inconmensurable, hasta lo de Odessa y la fundación del Ejército de Liberación y después cargué la partida para ver el castillo, tomar unos baños ^_^ y volvermelo a pasar, realmente genial.

Sín duda el punto más alto de la saga, donde incluso podía haberse "tuteado" con la saga Final Fantasy fué con su segunda parte, superior a esta primera prácticamente en todo, pero a partir de ahí fue como si la saga cogiera vértigo y fué menguando hasta convertirse en lo que es hoy en día, una saga de juegos de rol de serie B, aunque dió un atisbo de recuperación muy tímido en su quínta entrega. Ya veremos que le depara el futuro a esta entrañable saga, aunque poco importa ya habiéndonos dejado dos joyas como su primera y segunda parte que desde que los jugué forman parte de mi historia personal con los videojuegos.

jueves, 10 de septiembre de 2009

Semana Street Fighter II

Como mañana es fiesta esta semana se ha hecho algo más corta, pero no por ello menos intensa. Desde que empecé con este "sistema de vicio retro" hace un mes exactamente me he achacado a mí mismo que, con la experiéncia que tiene uno, estaba eligiendo unos juegos demasiado "nuevos", así que esta semana nos vamos a ir al año 1991, desempolvaremos la Super Nes y empezaremos con lo más bestia que tengamos, con el 10 de 10. Street Fighter II "World Warrior" (1991 ): 10.

No recuerdo bien a cuantos juegos de mi lista excel les ha puesto un diez, creo que tres o como mucho cuatro y este es uno de ellos. Ara no voy a descubrirlo ni mucho menos ni analizar sus gráficos de la época ni nada de eso, solo voy a recordar un poquito lo que fué esta locura total. Y recordando esto me acuerdo de que me compre el pack aquel que venía con el Mario World y este, la verdad que cuando puse el cartucho fué como un sueño realidad al ver que la recreativa estaba en mi casa, el juego de la recreativa donde se hacían colas y colas para echar una partida!!!! y en mi casa!!! a penas jugué aquel día de la emoción, me largué al comedor di unas vueltas examiné la caja.., vamos una auténtica locura. Sin duda para mi un juego no es bueno porque tenga unos graficos buenos ni las chorradas que se comenten hoy en día, un juego es bueno entre muchas otras cosas por su capacidad de viciar a la gente, me acuerdo que hasta que no salió el Street Fighter II Turbo solo jugaba a este, luego me iba pasando otros juegos porsupuesto, pero este siémpre lo jugaba, era como tener la banda sonora de Rocky constantemente en la cadena de música, te pone. Y otra tan importante como la primera es el hecho de que pasen los años y el juego te siga pareciendo una maravilla, incluso gráficamente, los jugos de 10 son juegos atemporales, invencibles por mucho que pasen los años y vayan pasando generaciones de consolas.

Al ver esta pantalla me doy cuenta del nivel que llegué a conseguir jugando tanto y es que esta pantallita no la podía ver todo el mundo, solo aquellos que se terminaban el juego en dificultad 7 y sin perder un solo round ( no es moco de pavo eh ), lo digo porque esta semana lo he intentado varias veces y siémpre me han dado por saco al menos en un asalto, así que te acabas dando cuenta que si mi yo de hace tantos años enganchara en combate a mi yo de ahora mordería el polvo seguramente.

La verdad que Street Fighter II revolucionó el género de los juegos de lucha, salierón cientas imitaciones pero ninguna llegaría al terrorífico equilibrio que tenía este, entre calidad técnica y jugabilidad endiablada. Asi que más de 15 años después le seguiría poniendo la misma nota y me quedaría tan ancho, la próxima semana más.





viernes, 4 de septiembre de 2009

Semanas Retro

Como estoy rallao porque apenas tengo curro voy a hablar de mis semanas retro. Ya que las noticias sobre las novedades van para EsLaÚltima ( no dejéis de visitarla ) aqui pondré mis frikadas. Una de ellas son mis semanas de retro. Esta claro que con el curro y las diversas obligaciones que tiene uno cada vez cuesta más encontrar sitio para meter un buen vicio, sobretodo de aquellos de antaño ( de tol día ) pero todo y eso, si nos organizamos bien el tiempo se puede hacer, y no solo para jugar a los juegazos que salen como novedades, sinó para hacer remembers de juegos que se nos han quedado grabados en la retina.
Ya que una de las cosas que más me molan es la de coleccionar aquellos juegos que me han flipado también me gusta jugarlos "otra vez", no me gusta que coján polvo.

Como ya he comentado no es fácil sacar tiempo, por eso me organizo y cada semana elijo un juego de los que me apetezca jugar y durante esa semana voy jugando el tiempo que pueda, porsupuesto que los nuevos tienen prioridad pero en una semana se saca tiempo suficiente para recordar un buen juego.
Así pués, los viernes ( mientras pueda ) iré poniendo el juego que esta semana haya jugado.
A veces suele pasar, como en esta ocasión que uno de los juegos "retro" que haya jugado, me ha viciado lo suficiente como para entrar en mi lista general que cuelgo aquí cada mes, eso si no hay novedades potentes durante ese mes y no suele ser lo normal. Para redondear más la cosa también pondré la nota que en su día le puse en "mi lista Excel de juegos". En este mismo post voy a ponerunos ejemplillos cortos de las últimas tres semanas:
Para empezar guay y hace tres semanas, en pleno Agosto mortal decidí aferrarme a un juego bien fresquito: Dead or Alive Xtreme 2 ( 2006 ): 7,2. Un juego donde al ser de los primeros que salían de la nueva generación me dejarón alucinado sus increíbles gráficos, aunque hay que aclarar que a parte de alegrarse uno la vista el juego no tiene nada del otro jueves. Vestir a nuestras amiguitas echar unas partiditas de voley, carreras de motos acuáticas o relajarse en la piscina es lo máximo que haremos.., aunque como he dicho, en verano mola jugar.

La semana pasada jugué a Mortal Kombat vs DC Universe ( 2009 ): 8, un juego que para nada se considera retro, es de este año pero que me ha vuelto a viciar, los crossovers me encantan y llevar a la mujer maravillas y arrearle así a Cristopher "Raiden" Lambert moola!!

Considero que para tratarse de un Mortal Kombat es un juego muy experimental, pero es muy jugable y técnicamente esta bastante bien, sobretodo en temas de personajes y sonido. El modo historia es una de las bazas mas guapas del juego ya que nos permite elegir un bando u otro, los Superhéroes o los personajes de Mortal Kombat, por lo que habrían dos modos historia, no muy largos pero muy bien narrados y con buen doblaje.

Esta primera semana de Febrero he cogido uno de esos juegos que siempre me apetecen, un Mario Kart, en concreto: Mario Kart Double Dash ( 2004 ), 8,6, de Game Cube. Es quizás mi preferido todo y que el de Wii es el más completo poseyendo los circuitos de todos los anteriores.

Es cierto que el de Super Nes fué el primero en salir, por lo tanto es el que más mérito tiene y que el que revolucionó el tema gráfico fué el de Nintendo 64, pero el Mario Kart de Game Cube añadió el rollo de llevar dos pilotos, así pudiendo disparar nuestras armas varias veces casi seguidas. Aunque esto parezca una parida, jugar a dobles se convirtió en los piques más bestias desde el de Super Nes y no solo piques, sinó la posibilidad de hacer un cooperativo con un segundo player en el mismo Kart, uno dispara y el otro conduce o intercambiarse en mitad de carrera, eso no solo solventaba la ausencia de minijuegos como el de los globos o el de las monedas sinó que añadía un plus de diversión a la ya conocida de esta saga de juegos.
Pués eso es todo en esta semana, la próxima seré más breve ya que solo traeré un juego, ya veremos con cual salgo, he empezado con juegos muy nuevos, alomejor me da por irme a la Nintendo o a la Mega Drive, ¿Quién sabe?