sábado, 12 de noviembre de 2011

Videogames 4 ever

Solo consigo escribir en mi blog cuando consigo que mi vida tenga un minimo de rutina y como se puede apreciar lo consigo pocas veces, y ahora menos que nunca aunque hoy me de por escribir. Lo único que quiero poner en este post es que aunque te vaya bien, te vaya mal, tengas buen o mal día, te vayas a vivir fuera a otro sitio o a cualquier lugar, al menos en mi caso, siempre van los videojuegos conmigo y cuando ves la portada de uno que te hayas pasado ( ahora estoy mirando el GTA IV ) te viene y automáticamente, revives el momento y el lugar, incluso la música que escuchabas mientras jugaste al juego, eso es algo único, incluso te rejuvenece.

En dos meses han pasado muchas cosas, una de ella es que ya estoy con el Xenoblade, costó lo suyo conseguirlo pero por fin lo estoy jugando. El juego no decepciona en absoluto y las expectativas que tenía sobre él están, de momento intactas, aunque ya haré un post sobre el juego para poner mas o menos lo que me gusta y lo que no de este, además llevaré más de las 8 horas que llevo actualmente para poder opinar mejor.

Con esto alomejor paso a puntuar juegos otra vez y demás, hoy en día no paro de hacerme listas de juegos, que tengo, que me he pasado, que quiero pasarme y demás y todo esto "molaria" colgarlo también en el blog, ya veremos como me lo monto al final.

De momento quedémonos con el mensaje que lanzaba al principio sobre el mundillo, "up the Games" y que se joda lo demás. Os dejo con un temazo de una de las bandas que más me pone actualmente, son unos cachondos y se pasan por el forro toda la mierda que hay hoy en día en el mundo volviendo a meter en onda la música ochentera que nos ha molado toda la vida, los Reckless Love y su "Animal Attraction"




miércoles, 14 de septiembre de 2011

Retro of the week: Mario power Tennis ( wii )

Mi afición por los juegos de tennis es casi tan bestia como a los juegos de boxeo, siempre que puedo me pillo uno que esté un poco bien, bueno y malos también ( para ver que tal, típico ). El juego "retro" de esta semana no es otra cosa que la adaptación para Wii del juego de Game Cube que salió en 2004 para la misma y que a su vez era otra adaptación o más bien secuela de el Mario Tennis que salió cuatro años antes para Nintendo 64.

Mezclar a Mario en los deportes es una de esas cosas guays que Nintendo se sacó de la manga y que tanto nos gusta ya que por norma general suelen ser juegos muy divertidos. En este caso tendremos todo típo de paranoyas, desde los "Powershots" pasando por las canchas temáticas que nos intentarán tocar la moral mientras jugamos o al revés, nos favorecerán según se mire.

En el juego podremos elegir un total de 18 personajes de la serie Mario y habrán todo típo de torneos y modos de juegos diversos para pasar un buen rato largo jugando solos o en compañía, como mola más en estos casos. En la versión Wii lo que podría destacar es su "new play control" del que tanto se habló en su momento que, si bien al principio puede ser un tanto complicado adaptarse a la larga resulta mucho más divertido haciendo ver que somos "cracks" de la raqueta, queda más simulador, ja, ja.

Pués nada que, siempre va bien meterle mano a uno de estos cuando se pueda porque lo pasaréis muy bien solos o en compañía y nada, a meterle caña!!

domingo, 11 de septiembre de 2011

¿Dónde esta el Xenoblade?

¿Véis esta imagen? pués esto es lo máximo que vamos ha poder acercarnos al nuevo juego de Wii porque esta agotado desde antes del día de su lanzamiento. ¿Y como es eso? pués porque Nintendo sigue con la política de lanzar cuatro cópias por tienda de cada buen juego que sacan y 100 mil cópias de juegos como los Nintendogs, juega con Barbie, o Aprende a ser una Estrella que terminan apilados en montones de los Carrefour oHipercores.

El caso es que según tiendas especializadas como Fnacs o GAMES, las cuatro cópias que salierón el día 2 de septiembre no llegarón ni a ponerse a la venta, se los quedarón los de la misma tienda, amigos o familiares de los mísmos, el resto de mortales tendremos que esperar a que a Nintendo se le ilumine la bombilla y vuelvan a sacar más cópiasde uno de los mejores juegos de rol japonés ( según expertos ) de la presente generación.

miércoles, 7 de septiembre de 2011

Retro of the week: Parodius, Super NES ( 1990-1992 )

Supongo que esta portada no necesita presentación, si señores, esta semana salta la banca si no es con el mejor juego de naves que he tenido el placer de jugar, seguro que sí es el más alocado y divertido. La saga Parodius es muy extensa pero seguramente el más emblemático fué el que salió para Super NES en aquellos maravillosos años cuando los juegos de naves eran repertorio básico para una consola ( ahora lo son los shooters ). Super Parodius salía en aquella época dorada de juegos mata-marcianos como los R-Type, Darius, Thunderforce o Axelay que ponían nuestros reflejos a flor de piel y nos concentrábamos delante de la pantalla escuchando Iron Maiden a toda castaña.

El caso es que el juego que nos ocupa esta semana bebia bastante de otra maravilla de naves que salía en el año 1986 llamada Fantasy Zone donde la estética, lejos de ser seria como la de el R-Type por ejemplo era muy desenfadada empezando por la nave, con patitas y alas o los enemigos que salían helados, pinguinos etc.. Dos años después saldría para MSX la version del Parodius que mas bien paraodiaba

a la saga Gradius ( ambas de Konami ) que a la mencionada anteriormente, o eso decían ellos. Aunque no fué hasta el 1990 con la version de "Super" que pegó el auténtico bombazo. Enemigos finales que ocupaban toda la pantalla, mujeres gigantes, obstáculos, fases con agua, posibilidad de jugar a dobles y en pantalla, una auténtica locura. La verdad que, si a dia de hoy aun queda alguien que no haya jugado ya esta tardando, es un título imprescindible para todo aquel que toca una consola, divertido y desenfadado, un juegazo.

Hablando del tema y ya me meteré otro día, una de las naves elejibles en el juego, a parte de la Vic-viper de Gradius, el pulpo y el pinguino, podemos pillarnos la Twinbee, protagonista de otro shooter, este vertical con el mismo nombre que saldría al año siguiente y que seguramente comente aqui, porque a mi me gustó incluso un poquito más que el retro que nos toca esta semana.

Para terminar, un par de cosas de actualidad ¿Donde esta el Xenoblade? ¿ha salido ya? Me estoy volviendo majara buscandolo y ya estamos a día 7.., fatal. Por otro lado y hablando de juegos de naves, bueno de aviones, por fín tiene fecha el ansiado Ace Combat: Assault Horizon, para el 14 de Octubre, un juego que se prevee a primera vista acojonante, seguramente para noviembre estará en la lista.

jueves, 1 de septiembre de 2011

Septiembre, lista, games, espectativas...


Con la imagen que pongo al principio creo que lo digo todo, hace ya un par de años, en Eslaultima yo ya hablaba de "Monado", lo que fué mas tarde Xenoblade y lo que ha acabado siendo Xenoblade Chronicles. Todas las críticas especializadas ( no es por nada ) pero han terminado por deshacerse en elogios por el nuevo juego de Wii, este mes tocará comprobar hasta que punto estaba en lo cierto.

Por otro lado dejo aqui al lado la lista del mes de agosto, marcada por la entrada fulgurante del Zelda Ocarina of Time, de 3DS, la consagración de un incombustible Street Fighter IV, ahora triunfando en 3DS y un Mortal Kombat que aguanta en tercera posición pase lo que pase, todo un jabato. El resto apenas cambia, tan solo la salida del FIFA por la evidente entrada de la nueva temporada.

Lo dicho, Xenoblade Chronicles y FIFA marcarán dos retornos para este septiembre, por un lado, la vuelta de la liga, con unas ganas ya que me mordía las uñas y la vuelta de un "Xeno" que todo y no tener nada que ver con sus homonimos Xenogears y Xenosaga, para que nos vamos a engañar, el tema nos pone.





sábado, 27 de agosto de 2011

La gran decepción


Me duele más que a nadie decirlo pero si, estoy muy decepcionado con la versión "online" del refrito que Capcom nos ha sacado de la tercera entrega de mi querida saga de lucha. Mirando en la Meristation yo ya me había vuelto loco, "un 9, le han puesto un 9", pero claro, se me olvidaba, son "La Meri"...

Hace un par de días me bajé la demo gratuíta de lo que sería una de mis novedades del mes ( la otra como no, el Xenoblade ) y cuando lo pongo...

El caso es que esta vez y lo dice uno que tiene casi todos los Street Fighters ( de todas las versiones ), aqui no me va a pillar el toro. Este Online edition no deja de ser un "refritazo", además con mala hostia de lo que en su día fue un gran Street Fighter. Por mucho que nos coman la olla con reversals, parrys o los mil y un nombres técnicos que meten en Meristation para que los jóvenes de hoy no se enteren de lo que están leyendo y paguen los 1200 microsoft points o lo que es lo mísmo, 15 euros del ala que se podrían ahorrar para lo proximo que venga. Y es que mi sorpresa fué solo con empezar un combate, ya que todo lo que son pantallitas de elección de modo ( juas con los modos ), de personajes y demás con las ilustraciones del "Artgerm" del estudio "Imaginaryfs" da bastante el pego, pero leñe, a la hora de jugar...
La verdad es que lo han empeorado bastante con respecto ya no a la exquisita versión de Dreamcast, sino al resto de versiones que salieron a posteriori para Ps2 o incluso Xbox, lo único que se ha añadido es el Online, que para eso tenemos la cuarta entrega, que ahí es inbatible, no solos por los modos Online que tiene, sumemosle por ejemplo los personajes. Y yo me preguntaba, y los modos para uno solo? Pués igual, o juegas al arcade o te entretienes practicando con los retos, no tiene ni para ensayar un versus con la máquina...lamenteble. Y si ya me meto en aspectos técnicos, como decía, está intacto a la versión original de Dreamcast, parece que en la Meristation nos lo esten descubriendo ahora, cuando el resto de mortales jugamos en su momento. Y los gráficos.., no veas el estropício que han liado, le han pasado tantos filtros que no se ve ni el contorno de los personajes, jajaja, es un auténtico desastre, nada que ver con la obra de arte que hicieron con el SSFII HD Remix, cuidado hasta el último frame, y ya ni te digo jugar a la versión de Dreamcast en tele de tubo, insuperable gráficamente.

En definitiva, teniendo las otras versiones del SFIII ni se os ocurra pillar esta, porque no es una versión para ponerle un 9, el original sín dudarlo, bajarle un punto a las versiones de Ps2 o Xbox y un punto más a esta y tendréis la verdadera nota, yo me parece que viendo el percal este mes me dedicaré enteramenete al "Xeno" ( me encanta como suena) o ya veremos si rescato de la biblioteca el SSFII HD Remix y me da por darle caña.

miércoles, 24 de agosto de 2011

Retro of the week: Magician Lord ( 1990 )


Finalizaremos la última de agosto recordando uno de los arcade más famosos de los años 90, Magician Lord, un juego que no dejaba de ser el tipíco título de acción bidimensional mata-mata de lado a lado con sus final bosses. Cuando me refiero a famoso quiero decir a su modo, ya que no llegó a ser una recreativa de largas colas, lo que le hizo famoso fué cuando salió para consola doméstica ya que era el título que venía en el pack al comprar la flamante Neo Geo. Recuerdo que todo aquel que tenía la fe de comprarse una no llegó nunca a tener más que un par de cartuchos, la frase era "Tengo el Magician Lord y otro", básicamente porque costabán un dineral, antes y ahora.

En cuanto a la versión friki que estoy jugando, no es ni el de la Wii, que lo volvió a resucitar para cuando salió en la tienda virtual alla en el 2007, la que estoy rejugando es la del SNK Arcade Classics, vol 1 para PSP. Muchos pensaréis , vaya refritazo! para nada, la verdad que ese UMD es una auténtica joya, conserva todas las versiones originales, pero originales de las recreativas, muchas veces, sobretodo en el KOF 94 o en el Art of Fighting lo notas por su alta dificultad, un lujo, recomiendo a todo el que pueda hacerse con el Arcade Classics vol 1 para PSP que no lo dude, es muy auténtico.

En cuanto al juego en si, lo dicho, un mata-mata de la época con toque rolero y algunos buenos guiños que lo diferenciaban del resto: para empezar nuestro prota, Eltan, un mago en toda regla, de hecho, el último de su estirpe, gorro en ristra, que con él y sus rayitos nos iremos cargando a las hordas de monstruos que nos irá mandando el malo maloso de Gul-Agieze durante los ocho niveles que dura el cartucho. Ni que decir que la misión no será otra que impedir que el malvado villano resucite al Dios de la destrucción.
Su toque rolero no solo viene con la estética del juego, queda patente en los decorados, los enemigos, la banda sonora, muy mística o en el detalle de marcar la barra de vida como HP, sino que otros detalles como en el hecho de que Eltan, nuestro protagonista se pueda transformar en diferentes héroes de leyenda según la esféra mágica que cojamos ( Guerrero Dragon, Barquero, Shinobi...) o que tengamos que reunir los ocho tomos del libro que impedira que el Dios maloso resucite que, aunque no se tengán que buscar sino que más bien los iremos encontrando en cada final boss derrotado durante las ocho fases da igual, aunque sea de forma figurada la cosa lo desmarcaba de otros títulos de la época.

En definitiva, Magician Lord es un muy buen juego que hará las delicias de los más nostálgicos, aquellos que se inflaban a jugar a las recreativas a principios de los 90 y también para aquellos que sepan apreciar un buen juego de acción.


domingo, 21 de agosto de 2011

Vuelta al Cole


Curiosamente y todo que fui un mal estudiante la vuelta al cole, septiembre y todo lo que ello conllevaba me encantaba, incluso en mi etapa de instituto u hoy en día. Recuerdo antes que me gustaba ir con mis padres a comprar material escolar y demás porque siempre caía algo, je, je ( un juego, una peli, lo que fuera..)

Hoy en día me sigue encantando, todo y que se han terminado para mi las vacaciones y ahora empezaré a trabajar ( tendría que hacer como la liga, huelga, jeje ), pués no me importa ya que en breve empezará la tempestad de juegos de la que hablaba antes de salir de vacas; Xenoblade, Street Fighter III Online, Deus EX, Resistence 3, Starfox 3D, Gears 3.., bueno, un no parar de títulos potentes que culminará con un fin de año de aupa.

Yo aquí ya iré comentando la jugada, sobretodo con los títulos que haga. También iré actualizando semanalmente el retro que toque y sobretodo, sobretodo, que vacaciones me ha hecho pasar el Zelda: Ocarina of Time de Nintendo 3DS, creo que, sinceramente, entre Link, Ryu, Ken y compañía, en este mes y poco que tengo la 3DS ya me han hecho jugar más horas que a cualquiera de las otras portátiles que tengo juntas, que siga así.

lunes, 8 de agosto de 2011

Vacaciones!

Ya era hora leñe!!! por fín estoy de vacaciones, hasta el 22 el móvil del trabajo permanecerá en el cajón de mi mesita de noche y esta permanecerá cerrada con candao por si las moscas hasta entonces.

Asi que, mochila en mano y dentro el pack de verano, cómics, Magic y que no falte la 3DS con el Zelda y el Street Fighter IV dentro. Ey, me saqué una guia para el Zelda de la hostia, la guia oficial de Nintendo, que se vendrá conmigo por si las moscas uno se queda atascado.

Pués nada, a disfrutar del campo salvaje, el buen papeo, jamón, choricitos y todo lo que sea para mantener la línea jajaja! A la vuelta ya comentaré alguna cosa, sobretodo los pepinazos de final de verano, ale todos a la vez, pero bueno, eso ya llegará, de momento disfrutemos de la calma antes de la tempestad y de un poco de música:




miércoles, 3 de agosto de 2011

.., retro actualizado...

Ya que volvemos a tener activo el blog estos días he estado actualizando el tema del retro y ordenandolo todo un poco ( traslados y demás historias ). A parte de que ayer precisamente consegui un buen botín de juegos de NES otra NES una Super Nintendo y algunos juegos más, cortesía de mi buen amigo Jose, así que ahora tengo varias "Supers" y varias NES ( tres de cada ).

De entre los juegos, a parte de que están intactos, cajas incluídas, destaco el grandioso Super Mario Bros 3 que esta de lujo, nuevo, nuevo, con el precio y todo ( 8100 ptas ). Pero de momento dejaremos esta parte del botín para otro día, hoy me gustaría como miercoles qeu és hablar del "retro de la semana".
Si señores, el Punch Out! de NES, un juego atemporal que a mi me robó el corazón el verano del 1988 en la recreativa del bar de la playa de Cala Santandría de Menorca. Me podía pasar horas y horas metiendole caña y comiendo helados de menta de la menorquina. Así que esta semana ya que estamos en Agosto aprobecharemos para colgarlo como el juego retro de la semana.

Para el caso he elegido la versión que hay colgada en la tienda de la Wii, mas que nada porque me da palo enchufar la NES si tengo aún la tele de tubo en casa de mis padres. Yo por eso recomiendo la primera versión que salió del juego y que solo se importarón unas pocas copias por los derechos con el señor Tyson, que era el último boss, la versión de wii ya es la estandar donde el último jefe es Mr Dream. En todo caso es un lujo poder jugar a esta joyita en la versión que sea, recomendado 100%

lunes, 1 de agosto de 2011

Después de una exaustiva busqueda...


Por fiiin!!!! No tengo palabras para expresar lo que siento. Después de tanto tiempo buscando y buscando y sobretodo de haberlo dejado en su día en el estante del Mediamarquet, ayer consegui hacerme con el mítico Chrono Trigger en su versión de DS ( y por un gran precio, todo hay que decirlo ).

La pregunta que me suele hacer la gente es la de siempre, ¿Por que quieres comprarte otra vez el juego si ya lo tienes en Super y PSX? Bueno, yo a esa pregunta simplemente contesto " no lo entenderias..."

El caso es que la codiciada versión del "Chrono" para DS es una pequeña joya al igual que en su día el Okami para Wii o el mísmo Dragon Ball Tenkaichi 3 para la misma. Su inmenso valor reside, a parte de el juego en sí, en las pocas copias que nos llegarón a España en su día, no se sabe muy bien el motivo pero se distribuyerón muy pocos juegos de estos títulos a nuestro país y el afortunado que posea uno, buen afortunado será.

PD: Hoy no voy a conciierto, uyyyyy, al palo, pero mañana si, Saxon, Motorhead y Judas, casi nada.

miércoles, 27 de julio de 2011

Happy Birthday!!

Pues si, un 27 de Julio de 2008 empezaba este blog. En un principio la idea era la de analizar mis juegos favoritos, poner novedades y demás aunque con el tiempo y al entrar como redactor en Eslaultima dejé un poco el tema de lado ya que ocupaba la mayoría del tiempo a la página web.

Hoy en día con la faena que tengo y retirado temporalmente de mis tareas como redactor he decidido usar el blog como "mini diario" de videojuegos, esos a los que estoy liado ( o me lían ) en mi tiempo libre, también cuelgo mis listas e favoritos y le dedico siempre un riconcito al retro de toda la vida. ¿ y para que ? Pués no lo se, pero el caso es que me divierte ver luego lo que pongo y a lo que "he viciado", vamos que, queda para la posteridad.

Hoy poco escribiré más a parte de dejar colgada la lista de Julio un poco antes de lo habitual, esta sin apenas novedades a parte del liderazgo indiscutible del Super Street Fighter IV y su versión Arcade que ha subido al primer puesto directo, y es que la versión definitiva de la cuarta parte se merece la "pole" pese a quién le pese, posiblemente el mejor Street Fighter de la historia sino fuera porque le falta un "World Tour" como Dios manda igual que tenía la tercera entrega del Alpha.

Y para terminar y no alargarme más tener constáncia de que va a ser un agosto con la 3Ds en pleno apojeo y los dos primeros juegos, un SSFIV en 3D que no tiene nada que envidiar a su hermano mayor y un Zelda que quita el hipo...

Por cierto, por que siempre que cuelgo algo voy a un concierto? hoy Bon Jovi!! y esto dedicado a todos los que dicen que sus canciones ya no son lo que eran, escuchad, escuchad y leed la letra...

sábado, 23 de julio de 2011

Seguimos vivos...

Lo dicho, aunque parezca mentira y después de tantos meses, ¡seguimos vivos! Parece ser que, una vez más, voy a poder reanudar este "mini diario" que dedico a mi actualidad viciosa de los videojuegos. Si hasta hoy no he podido poner ninguna entrada no ha sido precisamente porque me sobrara el tiempo, sino todo lo contrario, he estado más liado que el moño de una loca entre mudanzas, el trabajo y demás, ya se sabe, uno se hace mayor...

Asi pués, que mejor época que el veranito para poner alguna cosilla de mi "actualidad videojueguil" y hoy con más motivo teniendo a la vuelta de la esquina el tercer aniversario del blog.

Para abrir boca comentar que para el mes que viene entraré de lleno en el mundo 3D, ayer precisamente bajé de Andorra por motivos de trabajo y tras recorrer la zona comercial de bazares pude hacerme con una 3DS a un precio razonable y preparar así lo que será un agosto de Zeldas y Hadokens a manta.

Ya iremos comentandolo, de mientras dejo actualizadas mis listas.

domingo, 13 de febrero de 2011

Trás la hibernación...

Bueno pués, aquí estamos una vez más. "Han pasado cientos de adversos para la rebelión, aunque la estrella de la muerte ha sido destruída las tropas imperiales han echo salir a las fuerzas rebeldes de sus bases ocultas y los persiguen a través de la galaxia", lo dejo porque se me va la olla. Pués eso, que tras un largo periodo de hibernación, curro, cambios de domicilio ( por fín ) y demás contratiempos, uno no tenía ni por asomo un segundo para poder dedicárselo al blog o a la web, ahora que las aguas se han calmado volveremos al ataque ( a ver cuanto dura ).

También es buena época para hacerlo porque a parte de las novedades que asoman la nariz, ay ese Marvel Vs. Capcom 3 que peligro tiene, se acerca una oleada de lo más refrescante, como Killzone 3 o Dragon Age II, por nombrar solo dos ejemplos y no ponernos con otras historias como la nueva 3DS o L.A. Noire que ya tiene fecha de salida y todo, para Mayo, pero no digo la fecha para posibles noticias en la web. Ah, como no, siempre queda ahí un mogollón de retro por comentar, asi que, no nos aburriremos, no.

Y así, sín más, me largo a ver a los Rhapsody que ya llego tarde, aquí dejo un temazo de ellos y su último albúm: