miércoles, 14 de septiembre de 2011

Retro of the week: Mario power Tennis ( wii )

Mi afición por los juegos de tennis es casi tan bestia como a los juegos de boxeo, siempre que puedo me pillo uno que esté un poco bien, bueno y malos también ( para ver que tal, típico ). El juego "retro" de esta semana no es otra cosa que la adaptación para Wii del juego de Game Cube que salió en 2004 para la misma y que a su vez era otra adaptación o más bien secuela de el Mario Tennis que salió cuatro años antes para Nintendo 64.

Mezclar a Mario en los deportes es una de esas cosas guays que Nintendo se sacó de la manga y que tanto nos gusta ya que por norma general suelen ser juegos muy divertidos. En este caso tendremos todo típo de paranoyas, desde los "Powershots" pasando por las canchas temáticas que nos intentarán tocar la moral mientras jugamos o al revés, nos favorecerán según se mire.

En el juego podremos elegir un total de 18 personajes de la serie Mario y habrán todo típo de torneos y modos de juegos diversos para pasar un buen rato largo jugando solos o en compañía, como mola más en estos casos. En la versión Wii lo que podría destacar es su "new play control" del que tanto se habló en su momento que, si bien al principio puede ser un tanto complicado adaptarse a la larga resulta mucho más divertido haciendo ver que somos "cracks" de la raqueta, queda más simulador, ja, ja.

Pués nada que, siempre va bien meterle mano a uno de estos cuando se pueda porque lo pasaréis muy bien solos o en compañía y nada, a meterle caña!!

domingo, 11 de septiembre de 2011

¿Dónde esta el Xenoblade?

¿Véis esta imagen? pués esto es lo máximo que vamos ha poder acercarnos al nuevo juego de Wii porque esta agotado desde antes del día de su lanzamiento. ¿Y como es eso? pués porque Nintendo sigue con la política de lanzar cuatro cópias por tienda de cada buen juego que sacan y 100 mil cópias de juegos como los Nintendogs, juega con Barbie, o Aprende a ser una Estrella que terminan apilados en montones de los Carrefour oHipercores.

El caso es que según tiendas especializadas como Fnacs o GAMES, las cuatro cópias que salierón el día 2 de septiembre no llegarón ni a ponerse a la venta, se los quedarón los de la misma tienda, amigos o familiares de los mísmos, el resto de mortales tendremos que esperar a que a Nintendo se le ilumine la bombilla y vuelvan a sacar más cópiasde uno de los mejores juegos de rol japonés ( según expertos ) de la presente generación.

miércoles, 7 de septiembre de 2011

Retro of the week: Parodius, Super NES ( 1990-1992 )

Supongo que esta portada no necesita presentación, si señores, esta semana salta la banca si no es con el mejor juego de naves que he tenido el placer de jugar, seguro que sí es el más alocado y divertido. La saga Parodius es muy extensa pero seguramente el más emblemático fué el que salió para Super NES en aquellos maravillosos años cuando los juegos de naves eran repertorio básico para una consola ( ahora lo son los shooters ). Super Parodius salía en aquella época dorada de juegos mata-marcianos como los R-Type, Darius, Thunderforce o Axelay que ponían nuestros reflejos a flor de piel y nos concentrábamos delante de la pantalla escuchando Iron Maiden a toda castaña.

El caso es que el juego que nos ocupa esta semana bebia bastante de otra maravilla de naves que salía en el año 1986 llamada Fantasy Zone donde la estética, lejos de ser seria como la de el R-Type por ejemplo era muy desenfadada empezando por la nave, con patitas y alas o los enemigos que salían helados, pinguinos etc.. Dos años después saldría para MSX la version del Parodius que mas bien paraodiaba

a la saga Gradius ( ambas de Konami ) que a la mencionada anteriormente, o eso decían ellos. Aunque no fué hasta el 1990 con la version de "Super" que pegó el auténtico bombazo. Enemigos finales que ocupaban toda la pantalla, mujeres gigantes, obstáculos, fases con agua, posibilidad de jugar a dobles y en pantalla, una auténtica locura. La verdad que, si a dia de hoy aun queda alguien que no haya jugado ya esta tardando, es un título imprescindible para todo aquel que toca una consola, divertido y desenfadado, un juegazo.

Hablando del tema y ya me meteré otro día, una de las naves elejibles en el juego, a parte de la Vic-viper de Gradius, el pulpo y el pinguino, podemos pillarnos la Twinbee, protagonista de otro shooter, este vertical con el mismo nombre que saldría al año siguiente y que seguramente comente aqui, porque a mi me gustó incluso un poquito más que el retro que nos toca esta semana.

Para terminar, un par de cosas de actualidad ¿Donde esta el Xenoblade? ¿ha salido ya? Me estoy volviendo majara buscandolo y ya estamos a día 7.., fatal. Por otro lado y hablando de juegos de naves, bueno de aviones, por fín tiene fecha el ansiado Ace Combat: Assault Horizon, para el 14 de Octubre, un juego que se prevee a primera vista acojonante, seguramente para noviembre estará en la lista.

jueves, 1 de septiembre de 2011

Septiembre, lista, games, espectativas...


Con la imagen que pongo al principio creo que lo digo todo, hace ya un par de años, en Eslaultima yo ya hablaba de "Monado", lo que fué mas tarde Xenoblade y lo que ha acabado siendo Xenoblade Chronicles. Todas las críticas especializadas ( no es por nada ) pero han terminado por deshacerse en elogios por el nuevo juego de Wii, este mes tocará comprobar hasta que punto estaba en lo cierto.

Por otro lado dejo aqui al lado la lista del mes de agosto, marcada por la entrada fulgurante del Zelda Ocarina of Time, de 3DS, la consagración de un incombustible Street Fighter IV, ahora triunfando en 3DS y un Mortal Kombat que aguanta en tercera posición pase lo que pase, todo un jabato. El resto apenas cambia, tan solo la salida del FIFA por la evidente entrada de la nueva temporada.

Lo dicho, Xenoblade Chronicles y FIFA marcarán dos retornos para este septiembre, por un lado, la vuelta de la liga, con unas ganas ya que me mordía las uñas y la vuelta de un "Xeno" que todo y no tener nada que ver con sus homonimos Xenogears y Xenosaga, para que nos vamos a engañar, el tema nos pone.