jueves, 30 de agosto de 2012

Lista del mes de Agosto!


1- Gears of War 3 ( 360 )
2- Killzone 3 ( Ps3 )
3- Pro evolution 2012 ( Wii )
4- Uncharted 3 ( Ps3 )
5- Super SFIV ( 360 )
6- ZELDA: Ocarina of Time ( 3DS )
7- Rock Band 3 ( 360 )
8- Mass Effect 3 ( 360 )
9- MAGIC The Gathering 2013 ( 360 )
10- CoD: MW3 ( 360 )

* Bueno, aquí dejo la lista de un agosto que a parte de caluroso ha sido muy productivo en cuanto a los videojuegos, pues las dos entradas en segundo y tercer puesto lo reflejan bien. El resto de la lista ahí esta, evidentemente todos han salido perjudicados bajando posiciones por culpa de la fuerte entrada de las dos novedades:
Un Killzone 3 que me ha parecido un auténtico juegazo, capaz de codearse con cualquiera de los mastodontes conocidos, Gears, Call of Duty´s, Halos.., ya que han conseguido un nivel altísimo con esta última entrega, y lo mejor que desde que salió el primero en Ps2 no han hecho mas que aumentar el listón con cada una de las entregas que salían.
Pro evolution 2012 de Wii es la gran sorpresa, tendría que irme a octubre de 2005 para encontrar un Pro evolution tan arriba de mi lista de favoritos, o lo que es lo mismo, siete años después. Pero es que Wii me ha dado una grata sorpresa con esta entrega, que con su modo "Camino  de campeones" me ha conseguido enganchar como hacía años.

El resto de juegos han bajado una posición como mínimo, Uncharted 3 por eso sigue firme mientras que Ryu y compañía han dado un buen bajón, al igual que Mass Effect 3 que a este ritmo parece que el mes que viene vaya a desaparecer. Todo lo contrario que Rock Band 3 que aguanta firme en séptima posición y un Link que no solo no ha podido colarse en el pódium sino que mes a mes se va alejando mas y mas de él.

En cuanto a septiembre; tenemos un  buen menú, Xenoblade Chronicles, que ha empezado con muy buen ritmo será sin duda el juego titular del mes, veremos hasta donde llega este juegazo de rol japonés, mientras que el nuevo Mario Kart 7 para 3DS hará de buen soporte al Xenoblade. Durante las próximas semanas ya los iré comentando, a ambos.

lunes, 27 de agosto de 2012

Retro de la semana: Galaxian ( 1979 )


Así era normalmente como se presentaba la recreativa de Galaxian, en un formato bastante original para la época a principios de los años 80. Esta fue precisamente la primera recreativa que jugué en un salón recreativo de enfrente de mi casa cuando yo no era más que un mocoso de 5 o 6 años, por eso me trae un recuerdo especial.
El sistema por eso no sería muy diferente al que implantó Space Invaders, marcianos arriba y tu a darles matarile desde abajo con la nave, eso sí, con el añadido de que habían naves marcianas diferentes e incluso las de arriba eran las "bosses" que  por cada una que nos cargábamos nos darían mas o menos puntos, sobretodo si estas las eliminábamos mientras caían en picado. A partir de ahí pues a tirar millas, a ver quién era el que más pantallas eliminaba y quién hacía más puntos según como habíamos derribado el marciano de turno, en formación o mientras nos atacaba.


Un juego sin mas secretos pero igual de adictivo que todos los de su especie, genial para tirar monedas, sobretodo cuando valía cinco duros echar una partida. Hoy en día se puede jugar con un emulador del MAME o similares o hacer como yo que juego en la PSP con el Namco museum ( 2005 ) donde nos traen varias recreativas interesantes. La semana que viene seguiremos con el repaso de las recreativas clásicas con mi favorita, otro juego similar a Space Invaders, Galaxian o Gaplus, Phoenix, sin duda otro clásico de este género que traería suculentas novedades al apartado, ya los comentaremos.

miércoles, 22 de agosto de 2012

Volvemos a analizar!

Termina el verano y la próxima semana ya toca currar, por eso hay que disfrutar de lo que queda, y que mejor manera que hacerlo viciando.
Como volvemos  a clase como aquel que dice lo haremos con algunas novedades en el blog, la mas relevante será que a partir de ahora pondré nota a los títulos de los que hable, sobretodo los que toquen viciar ese mes, al igual que los juegos retro que cuelgue cada semana.
También les pondré nota a mis juegos favoritos, de mi lista de top 10.
También pondré en breve mi manera de puntuar que la pondré debajo de mi lista de top 10.

Y sin alargarme mas dejo el trailer de los Mercenarios 2, que la estrenan este viernes para despedir agusto el veranito:

lunes, 20 de agosto de 2012

Retro of the week: Street Fighter lV ( Xbox 360 )


Esta semana traigo uno de mis juegos favoritos, muchos podrían pensar "uy que retro", bueeno, ya tiene cuatro añitos y se ha ganado a plomo el hecho de tenerlo en las estanterías junto a los juegos míticos. Y que voy a contar de la cuarta parte que no se haya hablado ya, en su día lo analicé incluso en Eslaúltima.com y a lo largo de este tiempo me ha encantado comentar cosas sobre el juego.

Sin duda alguna Capcom realzó de nuevo el género de lucha que llevaba años en el dique seco, la entrada de las 3D hizo mucho daño a las sagas clásicas com Street Fighter y King of fighters que se debatían en la posibilidad de dar el salto a las 3D definitivamente o seguir estancados. La verdad es que el invento en ambos casos cayó en el olvido, sobretodo con los SF EX que no terminaron de cuajar...


La solución no pudo ser mas acertada, unos gráficos en 2D a caballo con entornos 3D y monigotes gigantescos con una expresividad que parecía que salían de la pantalla, sin duda alguna una nueva revolución y la mejor manera de adaptarse a las nuevas generaciones.
Además la jugabilidad del título era de infarto, con la aparición de los "Ultra" como ataques especiales "superespectaculares" con cambios de cámara que parecía que se saldrían de la pantalla.

A fin de cuentas, un título espectacular que encandiló a crítica y fans que merece estar en todo lo alto del pódium de los juegos del género.
La única mancha quizás fuera que al año se lanzaba un nuevo SFIV con el SUPER delante, con el único cambio de unos cuantos personajes extra que ya podría haber incluido el primero y las consiguientes DLC que saldrían a posteriori en forma de trajes, pero sin duda el título quedaría mucho más redondo que la primera entrega con un plantel de personajes que tiraba de espaldas, inclusive nuevos personajes y el esperado maestro Gouken. El remate fue el "Arcade versión" que saldría un año después del Super.

Pués nada, ahí lo dejo, a disfrutar del veranito echando unos buenos combates con mi Ken azul.

miércoles, 15 de agosto de 2012

Pro evolution 2012 Wii


Si amigos, muchos me preguntan el "porque" de ponerme a jugar o elegir un juego de fútbol en verano, la verdad que es algo poco corriente pero hay varia razones:
Empezando por que normalmente los juegos de fútbol salen en septiembre/octubre y a estas alturas estamos "con el mono" ( mas ahora con otro Barça/Madrid a la vuelta de la esquina ) y bueno, ¿ que hay mas fresquito que unos partidos en verano ? Nada de aventuras densas o juegos de rol complejos...

Otra de las razones era que me apetecía probar un Pro evolution después de tanto tiempo ¿ Por que el de Wii ? pues algo así como un sexto sentido, tenia un "noseque" de que este "Pro" me gustaría, pues vaya si he acertado.

Primero de todo y aclarándolo desde el principio, no, no juego con el sistema de Wii, no es que tenga nada en contra pero un Pro evolution no se puede cambiar, los que jugabais a los primeros "Pros" seguro que me entendéis, a mi ya me mosqueó pasar de la cruceta al digital.., así que con eso os lo digo todo.


Técnicamente también me ha sorprendido bastante, gráficamente esta muy, muy currado, ya se que es Wii, pero la de Nintendo ya empieza a utilizar su potencial casi a al máximo rendimiento. Sin duda lo que mas me ha gustado ha sido el control de los jugadores, que recuerda muchísimo al de los antiguos "Pros", de hecho es casi igual, ademas con la velocidad de los jugadores perfectamente ajustada me a sorprendido muchísimo, va de lujo. Podríamos pensar en este aspecto que no "ha evolucionado" pero yo creo que después de los experimentos que hicieron en los dos o tres anteriores valía la pena tirar para atrás, en este aspecto han avanzado.
Por otro lado he de decir, en su contra, que los comentaristas siguen chirriando, Maldini no tanto pero Carlos Martinez es fatal, de verdad, que se lo hagan mirar.

Para no extendrme terminaré comentando las infinitas posibilidades del juego, a parte de torneos y ligas, la Champions y la Libertadores, muy atractivo jugar a esta ultima por cierto, tenemos una Master League muy, muy adictiva y mejorada y mi favorita y exclusiva de Wii, Camino de campeones:

El hecho de crearnos un club desde cero y hacer un tour por el mundo consiguiendo jugadores de los equipos a los que vencemos es lo mejor que hay, además customizaremos nuestras instalaciones, gimnasio, sala de entreno para que nuestros jugadores progresen adecuadamete, super adictivo.

Hay muchos mas aspectos pero paso de dar la vara, siempre que hablo de un pro termino extendiéndome demasiado, no, ahora en serio, muy recomendable, sobretodo probad el Camino de Campeones, os sorprenderá.

domingo, 12 de agosto de 2012

Mass Effect 3: Y el dichoso ending extendido


Esta semana no hay retro, estamos castigados, bueno quería probar mi antigua Game Boy y tal pero, entre que no compré pilas y demás no he podido rescatarla, mas adelante y con mas calma ya pondré algo de la "gran portátil". Así que aprovecharé  dicha confusión para poner un par de lineas sobre el polémico final extendido de la saga Mass Effect.
Primero de todo me gustaría empezar diciendo que me ha gustado, claro que me ha gustado, pero bueno tengo para rajar bastante ( sobretodo de la compañía ) aunque aquí solo pondré unas lineas.


La verdad es que me parece de traca lo que Bioware EA ( ahora ya mas EA  que Bioware ) nos han hecho con el juego, sobretodo a aquellos fans que cuando salía un capítulo de la saga corríamos a comprarlo el mismo día para saber como seguían las peripecias espaciales de la Normandia y sus tripulantes, realmente han quedado fatal, de poca seriedad y de una compañía claramente presionada, que por las prisas de calendario nos brindaron un juego inacabado, con un final de saga que la gente ni se enteraba de lo que había ocurrido, con imágenes cortadas, bueno, bueno, un despropósito...
¿tanto costaba hacerlo bien desde el principio?
El caso es que el resultado, para los rezagados va a ser bueno, verán un final que se asemeja más al del "Retorno del Jedi extendido" que al Mass Effect, aunque como llevo diciendo desde que salió el primer Mass Effect, si la saga esta de tres juegazos hubiera sido un "Knights of the old republic" para nueva generación otro gallo les hubiera cantado, lo que hacen los dichosos derechos...

Bueno, termino mi pequeña rajada, vuelvo a decir que el final me ha gustado, para también volver a decir, como ya he repetido en numerosas ocasiones de que al igual que Square, desde que se unió a Enix no han sido los mismos, Bioware, una compañía que mimaba sus proyectos, lanzados como Square con cuenta gotas ( por los recursos ) desde que se juntó con EA ( y no tengo nada contra ellos ), tampoco han sido los mismos, esto no les hubiera pasado nunca, pero bueno, cada uno...

Y aquí dejo el final que vi yo, el denominado "rojo", destrucción total, por cierto que en el video se lo pasan con una tía, ahí va:






miércoles, 8 de agosto de 2012

En Agosto: Killzone 3!!!


Menuda reserva que tenía para el mes de agosto, ni mas ni menos que Killzone 3, uno de los shooters mas laureados para la consola de Sony, y no me extraña.

Aún estoy en ello pero me gustaría dedicarle unas lineas a este "monstruo" que con tan solo unos días de juego ya me tiene conquistado. Esta claro que cuando hablamos de shooters pensamos rápidamente en la saga Call of Duty y si pensamos en Microsoft se nos viene a la cabeza ipsofacto la saga HALO. Pues bien, con esta tercera entrega Sony ha consolidado su saga de shooter particular, Killzone.

Ya me gusto mucho su segunda parte, pero siempre estaba "ahí" en una especie de segundo plano, bueno, pues ahora con esta tercera entrega ya la podemos meter en el saco con las otras grandes y es que con Killzone 3 la saga ha vuelto a subir otro peldaño de calidad tal como hicieron con la segunda entrega.


Técnicamente es de lo máximo que podido ver en esta generación y gráficamente tan solo lo podríamos comparar con el gran Uncharted 3, ambos sin duda lo más alto que se he podido llegar en este aspecto. Por otro lado la banda sonora es de lo mejor que se ha compuesto también, como si de una película de acción se tratara ambienta a la perfección todos los momentos épicos que viviremos ( como el de arriba )

Y por otro lado el modo campaña, mucho mas ameno, con situaciones variadísimas, conducción de vehiculos de todo tipo y una acción frenética que irá subiendo a medida que avanzamos en la aventura. Por cierto, la dificultad se ha subido un par de puntos, cuidado!
Bien pues, de momento aquí lo dejo, ya iré comentándolo a medida que lo vaya disfrutando, aquí os dejo uno de los temazos de su OST:  "Just a moment ago"

lunes, 6 de agosto de 2012

Retro de la semana: Jade Empire ( XBox )


El Retro de la semana es un homenaje en toda regla, uno de esos juegos de que si eres amante al buen rol no te lo puedes perder. Y es que Bioware, antes de unirse a EA  eran una de esas compañías que mimaban mucho su producto y personalmente yo le tenía cierto cariño por eso. Con la premisa de "..de los desarrolladores del juego del año 2003" ( hablamos del insuperable KOTOR para los amigos ) la compañía tendria el listón muy alto para su siguiente proyecto y finalmente pasaron el corte con creces.

Y dicho así, su siguiente proyecto no sería otra cosa que un juego de rol de Karate!! como las pelis que veíamos de pequeños de chinos volando y usando técnicas y estilos de Kung-Fu que ni imaginaríamos, el resultado fue un juego de rol  redondo que se convertiría en un imprescindible ya no del repertorio de XBox sino de los juegos de rol en general.


Además, Jade Empire contaba con un una calidad técnica impresionante, decorados preciosistas exprimiendo bien las capacidades de la consola y además contaba con una banda sonora genial que acompañaba a la perfección con el ambiente del juego. Si a ello le unimos un sistema de combate intuitivo y profundo ( con un abanico de técnicas inmenso ) y una historia a la altura, pues lo dicho, un juegazo.

Si le tenemos que poner un "pero" al juego yo sería partidario de ponerle un par, el primero su antecesor, veníamos de jugar al KOTOR y aún lo estábamos saboreando como aquel que dice ( todo y que fué 2 años antes ) teníamos un subidón de tres pares y eso fue un handicap vital, sobretodo para los fans de la saga Star Wars. Y el segundo una vez mas tenía la sombra del KOTOR, la historia de Jade Empire estaba bien pero no fue ni de lejos el  mismo impacto que nos causó el guión del juego de Star Wars, incluso por momentos la historia de Jade Empire podía parecer algo plana.

De todas maneras estos "peros" son mas bien fruto del momento en que salió, os aseguro que lo ponéis ahora, hoy en día y salimos volando literalmente, porque precisamente no se ha vuelto a repetir un juego de similitudes con él por lo que lo hacen hoy en día un juego casi único en su especie. Si alguien se lo ha perdido y es amante del rol y de las artes marciales, de cabeza, a hacerse con uno y a disfrutar!

jueves, 2 de agosto de 2012

Magic: The Gathering 2013


Es cierto que este mes no ocupa este juego en cuestión, mas bien fue una de las entradas de Julio pero quiero dedicarle un par de lineas puesto que me ha parecido un juego descargable mas que interesante, tanto para los amantes del juego de cartas como para que lo desconozcan y quieran iniciarse:

Ya me pareció buena la versión anterior "Duelo de Plainswalkers", que limaba bien las asperezas de versiones anteriores, sobretodo con el tema de la selección de maná y añadía unas cuantas novedades interesantes para el cooperativo, como el "gigante de dos cabezas" o el nuevo formato "Archenemy".

Para esta versión 2013 han incluido un buen tutorial para los mas nuevos y una dificultad extrema para los mas expertos que dejará contento a todo el mundo, a parte se he incluido también el modo "Planechase" que le dará otro "toque" para aquellos que estén aburridos del formato clásico.


Los mazos en este caso tenemos 10 a elegir, ya veremos en un futuro lo que ponen descargable, una cifra más que aceptable para el precio del juego y siempre podemos desbloquear mas cartas mientras nos pasamos el modo campaña. Uno de los toques que me han gustado, sobretodo para aquellos que somos viciados al juego de cartas es que los mazos incluídos ( excepto el de los Plainswalker que hay ) son los cinco mazos de inicio que se venden en las tiendas, y eso va muy bien para practicar y ampliar, je, je.

Bueno, no doy mas la vara, el caso es que Magic 2013 es un juego para no pasarlo por alto y salir un poco de la monotonía de los shooters, los juegos de Rol o de Acción  que nos ocupan normalmente, si no habéis jugado nunca "no lo probéis" ( hay riesgo de luego dejaros el sueldo en cartas ), y para los que sabéis lo que es Magic, ideal, probad pasaros a Nicol Bolas en experto...