sábado, 28 de noviembre de 2009

Lista de Noviembre!!

1- CoD: MW2 ( ps3/360 ); nueva entrada/ 1 mes en lista
2- Uncharted 2 ( ps3 ); nueva entrada/ 1 mes en lista
3- FIFA 10 ( multi ); nueva entrada/ 1 mes en lista
4- Street Fighter IV (Ps3/360); baja/ 10 meses en lista
5- GTA-4: EFLC (360); baja/ 19 meses en lista
6- Resident Evil 5 ( 360/ps3 ); repite entrada/1 mes en lista
7- Metal Gear Solid 4 (ps3); sube/ 17 meses en lista
8- Fallout 3 ( ps3/360 ); repite entrada/ 1 mes en lista
9- Wii Sports Resort ( wii ); nueva entrada/ 1 mes en lista
10- Gran Turismo ( psp ); nueva entrada/ 1 mes en lista

Lo que dije hace unos días, la lista parece la del primer día puesto que casi todo son nuevas entradas!!! Ha sido un mes muy muy intenso, como hace años que no recuerdo, sobretodo por la calidad de los títulos, es inaudito y muy poco habitual que se cuelen tantos en lista, pero mucho menos que lo hagan en los primeros puestos. Aún no salgo de mi asombro con el guión y en general con la infinita calidad de Modern Warfare 2, una aventura que no solo técnicamente es casi imbatible sinó que te hace saltar de la silla con sus giros argumentales y con su vibrante tensión que consigue agarrarte desde el primer minuto hasta los créditos. Y no te digo nada con el multijugador.
Por otro lado la aventura de Drake no se queda atrás. Es auténticamente increíble e incluso más espectacular que su primera parte, con un guión estupendo y unos personajes super carismáticos. Mención a parte su escandalosa calidad técnica. El tercero, FIFA 10 es todo lo que se le pide a un juego de futbol, no sería descabellado decir que es el mejor juego de futbol jamás creado, a parte que hacer las ligas en red ha hecho que se meta directamente en la tercera plaza de la lista.
Con todos estos bombazos no es de extrañar que hayan caído juegos como Crisis Core o Fable 2 que llevaban muchos meses, ya no te digo juegos como Punch Out, KOFXII e incluso Kingdom Hearts o GH Metallica, han salido literalmente volando de la lista. Incluso GTA IV que parecía intocable a caído a mitad de tabla todo y habiendo sacado la maravillosa historia del Gay Tony. Un poco mejor lo ha aguantado Street Fighter IV agarrado a la cuarta posición y el beneficiado en todo esto ha sido Snake, que cuando le daban por muerto va el tío y sube dos posiciones y es que su aventura lo merece.
Curiosamente reaparecen juegos como Resident Evil 5, entrando fuerte ya que me apetecía matar bichejos y recordar un poco la historia de esta gran saga de miedo ahora recombertida a aventura de acción. La otra reentrada es la de Fallout 3, que por culpa del bluff de Dragons Age Origins hizo que me entrara la vena rolera y que mejor que hacerlo que con este espectacular juego de rol postapocalíptico.
Por debajo de la tabla se cuelan otras dos novedades, Gran Turismo representando a la siempre presente en lista psp, vaya pique con los retos de conducción porcierto y el curioso y come-horas Wii Sports Resort. Y digo come-horas porque aunque parezca mentira vicia que te cagas y no paras de probar y probar mini juegos.

Pués nada, ya lo véis, el mundo de los videojuegos esta en un momento muy dulce y estas navidades prometen ser de las buenas con tanta calidad de juegos. Por cierto, aún quedan pendientes juegos como New Super Mario para Wii y Assassins Creed II, un título que es carne de entrar en lista directo.

jueves, 26 de noviembre de 2009

Semana Sonic!!

Bueno, parece que por fín he sacado tiempo para poner y jugar a algo más retro que todo el montañón de novedades que habían salido durante estas últimas semanas. Esta semana traigo un clásico como una catedral, así que retrocedamos al año 1991, sobre octubre o así que salió esta joya, como presentación para la gran Mega Drive, Sonic ( 1991 ), Mega Drive : 9

Tal como conté en el análisis de Sonic para Eslaúltima.com, corrían las navidades del 91 cuando tuve la suerte de ver el juego en casa del tío de mi primo, recuerdo perfectamente nuestras caras cuando lo jugamos por primera vez, aquello era de otra dimensión, la música, los gráficos, la escandalosa jugabilidad la manera de hacer las plataformas más increíble que habíamos visto hasta el momento, a toda leche!!

Después de aquello estaba claro que necesitaba una Megadrive, era de imperiosa necesidad tenerla. Todo el hype y el marketing que se habían hecho los meses antes al lanzamiento del juego solo era la punta del iceberg, la leyenda de Sonic había empezado y no había marcha atrás, SEGA ya tenía su ansiada mascota, en definitiva, un competidor a la altura para el imparable Mario que no paraba de vender cópias de su hasta entonces dos juegos.

Que voy a contar de Sonic que la gente no sepa, el juego es una obra maestra mirado de cualquier prísma y la ventaja que tenemos los de mi quinta es haberlo disfrutado en su momento, a parte de haber visto al completo la evolución del mundo de los videojuegos.

Sonic no era un producto nuevo, hay que recordar que el juego era un plataformas como tantos habían y estaban de moda, con los tópicos de siémpre, coger monedas ( anillas ) dopación del prota con botas, inmunidad momentanea, jefes finales.., pero todos esos elementos fuerón mimados y llevados a una perfección inusitada hasta el momento, con toda la poténcia que la Mega tenía entoces, claro.
El juego era y sigue siéndo redondo, con una jugabilidad endiablada todo y utilizándo tan solo un boton, un botón para dar saltitos!!!
Las fases son casi inolvidables, la primera Green Hill, Marble zone, Laberint zone, Spring Yard o mi favorita, Starlight zone, preciosas todas, con su melodía característica y su final boss, Robotnik siémpre pero con sus diferentes artimañas. Luego estaban las dibertidas fases de bonus, dándo vueltas para coger las chaos emeralds, una maravilla.
Si le pongo un pero és quizás que me parece un juego tan sumamente redondoque me faltaría alguna fasecita más, cosa que con su segunda parte ya se alargó el panorama.

Pués esto era lo que presentaba SEGA al poco de sacar la Megadrive, sin duda un bombazo con toda regla, como nos gustaría que los rumores de hacer un Sonic clásico con la poténcia de la nueva generación de consolas se hiciera realidad, és justamente lo que el erizo necesita para salir del pozo en que le han metido sus própios creadores, una auténtica lástima la verdad.

Como ya comenté, para la próxima semana voy a seguir con la Megadrive, aprobechando que la tengo conectada...lo más seguro que desempolve otro clasicazo, que a raíz del exitazo de Sonnic se animarían todos a sacar juegos pletaformeros. Hablo de "Castle of Illusion", del Rey Mickey, otro juegazo del cual me encantará hablar.



jueves, 19 de noviembre de 2009

Que pasa este mees???!!

La verdad es que esto és una locura! No he dejado la sección retro porque me divierte cantidad, lo digo por el tiempo que hace que no pongo nada pero es que la culpa la tiene este mes de noviembre que me va a volver loco!!!

Entre Uncharted 2, Call of Duty: MW2, Gran Turismo de psp, GTAIV y la Balada del Gay Tony y Tekken 6 no doy, no dooooy para jugar a todos!!!! Suerte que el Dragon Age Origins ha salido una castaña y lo ha analizado mi compañero Diego ( que si lee esto me raja por decir que es un pastel, la versión consolera eeeh ).

El caso es que no tengo apenas tiempo para el retro, análisis va, análisis viene.., pa volverse tarumba.
Por otro lado esta la liga que hago del FIFA 10 por la red, los vicios también en red del Call of Duty.., amos lo que yo diga.

De todas maneras parece que increíblemente una vez salga Assassins Creed II ( HOY, POR CIERTO ) y lo nuevo de Mario para Wii la cosa se va a tranquilizar bastante, por lo que podré seguir el ritmo habitual y ojito porque tengo preparados unos cuantos clásicos imprescindibles para mi blog de retro, por un lado el Sonic de Megadrive, que será el próximo lo más seguro, uno de mis juegos favoritos, aprobechando que tendré la Mega Drive conectada viajaremos con el Rey Mickey a rescatar Minnie de la bruja Mizrabel en Castle of Illusion, otro clasicazo only para hardcoregamers. Después lo más seguro que rice el rizo con la Mega metiendole al Ghouls n´ Ghosts, pero eso ya se verá.

Lo bueno será de aquí dos semanas cuando postee la lista de favoritos de Noviembre, ¡¡la de nuevas entradas que habrán!!! Aviso a navegantes, no solo novedades, sinó juegos que me tienen otra vez enganchado como Fallout 3 o Resident Evil 5, supongo que por las ganas de ver Planet Trror otra vez y no solo eso, cuidao con el vicio del Wii Sports Resort, que parece una tontería y con la tontería te pasas toda la tarde haciendo el vaina!!!

miércoles, 4 de noviembre de 2009

Semana Soul Calibur!!

Esta semana traigo uno de los mejores títulos de lucha de la época, encumbrado porsupuesto por su antecesor, SoulEdge, SoulBlade tal como apareció en nuestro país por allá en el año 1996. Pués tuvimos que esperar tres años para poder difrutar de un nuevo capítulo de la saga, rebautizada como SoulCalibur (1999); Dreamcast; 9

Aún recuerdo la taja que nos pilló a mi primo y a mí con el primer SoulEdge, hasta callos en las manos de viciar en el modo historia, que partía de las bases de unas pruebas para seguir abanzando, menudo vicio.

Con SoulCalibur todo y que ya sabíamos a lo que nos ateníamos por su precedente volvimos a quedárnos boquiabiertos, sobretodo ante la calidad del título, hablo de la versión de Dreamcast que incluso superaba a las posteriores versiones de XBox o Game Cube.

A parte de una calidad técnica sin precedentes, tan solo igualable a la de Tekken 3 en aquel momento, y creo que hasta le superaba, SoulCalibur tenía todos los modos de juego que nos apasionaban, sobretodo el increíble modo historia con el mapa y con multitud de pruebas que superar, ya os imagináis, este lo tube que jugar con guantes... Luego estaban el modo arcade, team battle, survivor, galeria de imágenes e incluso Online, en la versión de Dreamcast.

En cuanto a personajes el juego también ofrecía un amplio repertorio, a parte de los incluídos en el primer juego 8 + Cervantes, se añadían la friolera de 10 más!! De esos diéz habían tres secretos, el Lagarto, el viejo maestro Edge Master, un maquinorro con las armas blancas y el jefe final, en este caso era Infernus ¿ os acordáis ? el esqueleto aquel de fuego que luchábamos en el espácio y representaba al espíritu de la SoulBlade, brutal!

Sín duda fué una época espectacular, donde los juegos en 3D empezaban a despuntar enormemente, sobretodo con la calidad con la que salían y donde los juegos en 2D empezaban a ser discutidos, sobretodo con la salida del discutido Street Fighter III y el otro no menos discutido King of Fighters 1999.

Hay que ver en lo que se ha convertio la saga, en todo un clásico de las 3D, al igual que Tekken aunque no con tanta suerte como esta última, sobretodo en modos de juego, donde parece que la saga va a menos con cada título que saca. Ya no me molarón mucho los cambios con la tercera parte con respecto a los modos de juego y la substitución del modo historia por ese invento raro. Luego ya no digo nada con la cuarta entrega, muy bonito técnicamente pero lamentable lo que hicierón con los modos de juego. Así que espero que se pongan las pilas para la quinta entrega porque sinó más de uno pasará del tema, y yo me incluyo.