jueves, 9 de octubre de 2008

¿ Que ha sido de Super Street Fighter HD Remix?


Cuando escuché, ahora hace casi un año, que a parte de la salida de la esperada cuarta parte de Street Fighter saldría una versión en alta definición del Super Street Fighter II, mi alegría, al igual que la de muchos seguidores de la saga, fué por partida doble.
Si hablamos del producto en sí, "Super Street Fighter II Turbo HD Remix" ( Título dígno de la saga, ja,ja ), hablaremos de una versión totalmente rediseñada empezando desde cero, en alta definición, ni más ni menos que llevada a cabo por la prestigiosa UDON Cómix. Así pués, el lavado de cara de los personajes tanto en la pantalla de selección como "in game" será inconmensurable, y aprobecho para decir que me han encantado los nuevos diseños ( he leído otras cosas por eso en foros y demás, criticar por criticar, vamos...).El caso es que el juego contará con los 16 protagonistas originales y la jugabilidad será la mísma que lo llevó a lo más alto del pódium de los videojuegos por allá en la década de los 90. El juego será totalmente descargable por Playstation Store en caso de la Ps3 y en el Bazar en caso de la 360, el precio será de los bajos a modo de juego pero ya veréis que será alto a modo de descargables, me imagino. Los modos a hoy en día por fín están concretados, contaremos con el modo historia de siempre, con los finales totalmente rediseñados, un modo entrenamiento, un modo torneo para 8 participantes y porsupuesto el Online. Decir del modo Online que estará muy currado, por lo que he oído y que incluirá un modo "ver", donde podremos ver combates por internet de otros usuarios!! increíble! Eso irá de coña para ver el modo en que juegan otras personas que posiblemente te enfrentes más tarde.
Las melodías serán también las de toda la vida, actualizadas y remezcladas para la ocasión, así podremos seguir "flipando" con las músicas de Ryu, Ken o Guile.
Pues bueno, todo eso pintó muy bién en un principio y pensé -" Que bién se lo montará Capcom este año ( 2008 ), para el primer trimestre te sacan el HD Remix y para Octubre, Noviembre el colofón, la cuarta entrega-". Pues no sabemos bién, bién que ha pasado, ni hoy en día sabemos cuando saldrán a ciéncia cierta prácticamente ninguno de los dos títulos. Al parecer se sabe más y hay más información de cuando saldrá SFIV que el HD Remix. Y es que, según las últimas declaraciones de Rey Jimenez, productor de la obra -"este game ha estado en diseño bastante tiempo debido a que se tienen que dibujar y rediseñar de nuevo todo...desde personajes hasta los escenarios...ah sin olvidar el trabajo que hace Udon en el dibujo de los personajes"-. Traduciendo: Básicamente que les esta dando mucho trabajo, vamos.
Luego se habló de su retraso hasta verano y finalmente tras probar la primera Beta, Rey Jimenez declaró: -"básicamente estamos eliminando todos los fallos que surgieron durante la beta abierta y algunos problemas más" por lo que -"estamos en el camino para lanzar el juego este año salvo que surja algún evento catastrófico imprevisto"-.
Habrá pasado esta catastrofe?? Porque finalmente se retrasa tanto?? Saldrá finalmente de aquí a lo que queda de año tal como han dicho en sus últimas declaraciones los responsables de la criatura??
La verdad es que sería una pena que coincidiera demasiado con la salida de la cuarta entraga porque, a parte de perder muchos posibles compradores ( sobretodo las generaciones más jovenes ), los fans acérrimos de la saga no daríamos a basto con las dos entregas y posiblemente no llegaríamos a disfrutar en su totalidad y las horas que se merece esta nueva versión del videojuego de lucha más laureado de todos los tiempos.

martes, 7 de octubre de 2008

FIFA 09- Análisis; Nota: 9,5 ( ps3, 360 )

Tal como dije, aquí estoy para comentar este nuevo FIFA. En apenas una semana de juego ya puedo decir que estamos ante posiblemente el mejor juego de futbol de la historia sin ninguna duda, el fenómeno tan solo es comparable a cuando pudimos escojer a nuestros equipos reales por primera vez en un Pro Evolution. Este año la verdad es que los chicos de EA han hecho un trabajo de superación personal sublime con respecto al año pasado, pero no por que haya mucha diferéncia con el anterior, sino, por la calidad de las diferéncias.

Han sabido leer a la perfección sus caréncias y trabajar en ellas para superarlas y así conseguir un juego de futbol casi perfecto.Su principal atractivo radica siempre en las licéncias: jugar con los equipos reales de más de 20 ligas diferentes es una auténtica locura, con todas las competiciones, ligas, copas y demás torneos reales , y si eso lo acompañas esta vez con una jugabilidad equiparable a la del mejor Pro Evolution, la ecuación es perfecta.

Los gráficos también han sido retocados, sobretodo en la nitidez de los jugadores, los estadios, las animaciones y la física del juego, que ha sido muy mejorada año tras año hasta llegar al nivel de FIFA 09, casi perfecto. De todas maneras y para ser un poco quisquilloso sigo diciéndo que sí que hay jugadores muy parecidos, pero hay otros que su cara me sigue pareciendo creada con el editor en modo "default" y no se parecen mucho. Los estadios estan recreados casi a la perfección.

El sonido sigue siendo uno de los puntos fuertes; Manolo Lama y Paco González siguen siéndo un referente en los FIFA y lo hacen a la perfección, parece que estemos escuchando la rádio de verdad en sus retransmisiones. El sonido ambiente de los estádios es brutal, con los cánticos reales y demás nos meten de lleno en los partidos. Por otro lado, las músicas que hay mientras elegimos modo o en las medias partes y mientras retocamos la aliniación, son de grupos conocidos y nos suenan muchas de haberlas ecuchado en la radio y demás, un gran acierto desde siémpre.

En cuanto a modos de juego, el FIFA 09 se puede hacer casi eterno. Desde el modo online que es brutal ( se pueden hacer partidos de 10 contra 10 ), pasando por el modo manager, a caballo entre PC Manager y Master League, nos dará meses y meses de disfrute para llevar al equipo que queramos. Luego están los torneos, retos, y sobre todo el "Conviértete en profesional", que ahora es como un modo carrera en el que nos creamos a nuestro jugador y le llevamos desde que és una joven promesa del segundo equipo hasta que se convierte en una estrella mundial. La única lástima de este modo es que no podemos hacer más de 4 temporadas con un jugador, más que suficiente para disfrutarlo, pero a su vez es un poco falso. Lo ideal sería llevarlo desde que és un joven jugador hasta que se retira, pero creo que todo llegará...

La jugabilidad es una gozada, el mejor FIFA sin duda y casi casi me atrevo a decir que él mejor Pro Evolution también. La fluidez y la simulación es casi perfecta, super real en todos los movimientos, los jugadores reccionan a la perfección a las ordenes que les damos, la posibilidad de hacer multitud de regates, tiros y demás filigranas lo hacen ser super exigente para llegar a controlarlo todo, pero a su vez ahí es donde radica la grandeza del juego. Lo que más me ha gustado por eso es la diferéncia de jugabilidad con respecto al año pasado, que todo y que era muy buena, no podía competir, según mi criterio, con la del Pro Evolution, sin embargo, este año me atrevo a decir que sí puede competir. Para buscar algún defecto, que los hay, por un lado las jugadas aereas, que los jugadores no reaccionan con la fluidez que lo hacen cuando son jugadas por abajo, remates de cabeza y demás han de ser perfeccionados ya que, todo y estar bién no estan a la altura de los demás movimientos "rasos" del juego. Después también hay pases, sobretodo los que son "al hueco", que tenemos que afinar muy bién para que salgan correctos, a veces hasta demasiado bién, pero bueno, eso es un requisito que se podría definir más de habilidad del jugador que de fallo del juego en sí.

En resumen: este año EA Sports se ha salido con su versión anual del FIFA. Esta vez, y admitiendo que he sido un acérrimo seguidor de la saga Pro Evolution, he de quitarme el sombrero ante este simulador de futbol y reconocer su inmensa calidad. Este título se lo recomiendo tanto a seguidores de toda la vida como para los que son de la competéncia, porque donde hay calidad, hay calidad y FIFA 09 la tiene toda. Tendremos que esperar a ver la versión definitiva del PRO Evolution de este año, aunque la demo, en mi juicio, no ha dado simptomas de poder superar a este FIFA. Así pues, aunque sea temprano y sin que la versión de Konami haya salido, no sería justo decir que la batalla de este año la hayan ganado los chicos de EA, pero como ya he comentado, tiene todos los numeros para que así sea.

viernes, 3 de octubre de 2008

Pro Evolution 2009; Opinión: Demo ( ps3 )

Ayer salió la demo de lo que será el nuevo Pro Evolution 2009. Todo y teniendo ya el FIFA 09, que de él ya hablaré y analizaré con calma la semana que viene, ayer quise hacer voto de consciéncia con el FIFA y probar con calma la demo del "PRO".

Bueno, para empezar, la demo me parece que es muy agradecida en cuanto a obciones de partidos. Hay bastantes equipos para llevar y el tiempo del partido es algo más "extenso" que en la que nos proporcionaron los chicos de EA, con el FIFA 09.Una vez escoges equipo y hechas un vistazo a la táctica, miras que estén los jugadores OK de ánimo y "retocas" lo que consideres para la táctica del equipo empieza el partido ¿ Y que nos encontramos? Pues más de lo mismo. A mi, personalmente me ha dado la impresión, por primera vez en muchos años, de que juego al Pro Evolution anterior, en este caso, el 2008.

El control y el "tacto" de cuando llevamos el balón controlado es prácticamente idéntico que en la versión del año pasado!!. A ver, casi que esta muy bien, porque Pro Evolution si algo tiene genial de "fábrica" es el control, pero por otro lado y sobre todo, tras estar esta semana probando el nuevo FIFA ( eso influye ), he podido apreciar ciertas cosas "malas" que según mi criterio, siguen apareciendo en una versión tras otra del Pro Evolution.
Una de ellas son los porteros, que, una versión tras otra no paran de hacer la típica cantada del "rechace", se marcan infinidad de goles así, de rebote, eso hace tiempo que se tendría que haber "maquillado" un poco porque queda bastante falso. Otra cosa es la física del juego, habiendo probado el FIFA estos días, la verdad, y con el corazón en la mano ( lo dice uno que ha jugado siempre al "PRO" ), me ha dado la sensación que es un poco un tanto "artificial", el balón yendo tan pegado al pie de los jugadores y a trompicones, cuando "trincas" la bola con Messi por ejemplo, a ver quién es el guapo que te la quita, con él solo te puedes recorrer el campo de un lado a otro del campo y volver sin que nos la quiten...

La verdad es que este año me he quedado perplejo, me da la sensación de que Pro Evolution se ha "Arcadizado" mucho y de que FIFA se ha vuelto mucho más simulador, cuando de toda la vida había sido al revés. También podrían añadir algún regate más y tal porque viendo lo que se puede hacer en FIFA...alucinas, mientras que en el PRO "cuadrado equits" se ha quedado como regate vitalicio. Otra cosa ya, y sin comentarios es cuando haya un jugador corpulento con la bola, que ni a patadas lo tiras, eso ya se tendría que haber "retocado", hombre; la de goles que va a marcar otro año Adriano, jaja.

No se, eso en cuanto a control se refiere, es lo mimo de siémpre, muy bueno, pero con los fallos que lleva arrastrando hace ya unas temporadas, es como si Konami se huviese hechado a dormir en una roca hace años, lógicamente, la tortuga ( FIFA ) que va pasito a pasito llega un momento que te adelanta, esa es la sensación que tengo yo hoy. Gráficos, más o menos igual, como siémpre, un poco más definidos y tal, sigo pensando que el "modelaje" de los jugadores de Pro Evolution esta muy, muy bién y sigo viendo algo raros los del FIFA, todo y que hay jugadores calcados, pero no se, a mi personalmente me parecen más simpáticos los moldeados del Pro Evolution. Sonido y demás ya veremos como esta, porque al ser una demo no hablan ni nada los comentaristas, aunque viendo lo visto, ya me veo como irá el tema: -" Y...¿ como viste a...Vorlander?"- y frases así de cada año.

En resumen; la demo de Pro Evolution 2009 me ha parecido "más de lo mismo", tanto para lo bueno como para lo malo, pero con los fallos arrastrados de anteriores años da la sensación de que hayan más cosas malas que buenas, pero bueno, de todas maneras queda por ver aún el modo de llevar y crearse a tu própia estrella, que si es medianamente igual de atractivo que el del FIFA la cosa promete. El tema de que hayan añadido a última hora la Champions League como carta bajo la manga me parece un poco lamentable y a mi me deja algo frío la verdad, la verdadera Champions la juegas cuando estamos en la Master League, que és donde en realidad te la juegas, con los jugadores cansados y tal de la acumulación de partidos y demás, pienso que han intentado "maquillar" el juego con esto cuando ya todo el mundo les había dicho de todo a los de Konami por el hecho de perder año tras año, en vez de ganar, las pocas licéncias que tenían, pero eso es solo una opinión.

miércoles, 1 de octubre de 2008

Smash Bros Brawl- Analisis; Nota: 9,3



Pues me gustaría empezar el més comentando ni mas ni menos que el mejor juego de lucha, para mí, de esta nueva generación. Mario, Link, kirby, Peach, Samus, Sonic o Snake se juntan para protagonizar una auténtica batalla campal que ni en nuestros mejores sueños hubieramos pensado en juntar tantas estrellas de los videojuegos como si fuera una superproducción de Hollywood. Pero Smash Bros Brawl es mucho, muchísimo más que una mera compilación de estrellas para darse de palos, vayamos por partes:
Los gráficos, por empezar de alguna manera son auténticamente de lujo, la Wii estrujada en su máxima expresión, los modelados tanto de los personajes como de los escenarios son de lo mejor que he visto para nintendo en mucho tiempo, un brutales. Ahora, donde el juego se lleva la palma es en el sonido, que és una compilación de temas míticos de la Historia de los videojuegos, algo realmente impagable, desde las clásicas de Mario y Sonic hasta las mas recientes como la de Shadow Moses de Metal Gear, la verdad es que se hace de fuerza mayor hacerse con una cópia de la OST del juego.

En cuanto a modos de juego es tan o más béstia que en los otros dos aspectos comentados, tenemos; modo clásico, versus, online, editor, torneos, retos, extras.., vamos, un compendio que no nos los acabaríamos ni en siglos ( de ahí que haya tardado tanto en comentar el juego ). Hay que destacar el modo Emisario, de unas 10 horas de duración más o menos y que és el modo historia, por describirlo de alguna manera, una auténtica pasada, con imagenes de video, retos, fases de plataforma con lucha, etc...realmente lo mejor que hay.


En cuanto al control, es realmente genial y muy sencillo, tanto si llevamos en "nunchaku" como si llevamos el pad clásico para los más "puretas", ( se puede jugar de las dos maneras!), los superataques geniales, vistosisímos y de ejecución fácil. Los combates son trepidantes y muy divertidos al mezclar a las "estrellas" de los juegos más conocidos, aunque en ocasiones cueste orientarse, sobretodo cuando hay tanto jaleo de por medio si nos juntamos un montón para darnos caña, una experiéncia increíble.

En resumen: Smash Bros Brawl es hoy en día a mi juicio, el mejor juego de lucha para mí, de la nueva generación de consolas. El hecho de poder jugar con los personajes de otros videojuegos es tan solo una pequeñez comparado con lo que nos ofrece este enorme título con millones de modos y extras. Sería bueno que otras compañías copiarán la idea de Smash Bros en cuanto a modos de juego, sobretodo, ejem, Namco, que se lucierón con Soul Calibur IV, lo que podría haber sido y en lo que se quedó, esperemos que con Tekken 6 la cosa cambie para bién. Pues nada, dicho esto he intentado ser lo más breve posible para describir esta gran producción que nintendo lanzó ara ya hace unos meses pero que hoy por hoy todabía juego como si fuese el primer día.

lunes, 29 de septiembre de 2008

Lista de Septiembre

1- Metal Gear Solid 4 ( ps3 ); igual=/ 3er més en lista
2- Crisis Core FF VII ( psp ); igual=/ 3er més en lista
3- GTA -4 ( x-360/ps3 ); igual=/ 5 meses en lista
4- Mario Kart Wii ( Wii ); igual = / 4 meses en lista
5- Smash Bros Brawl ( Wii ); igual=/ 3er més en lista
6- SW: El Poder de la Fuerza (ps3/ Todas); Nueva entrada/ 1er més en lista
7- Soul Calibur IV ( Ps3/360 ); baja/ 2do més en lista
8- Mario Galaxy ( Wii ); baja/ 10 meses en lista
9- Guitar Hero III ( x-360/ps2/ps3/wii ); Repite/ 1er més en lista
10- Pro Evolution 2008 ( psp ); baja/ 2do més en lista


Comentar que juegos como Final Fantasy IV de DS, el SNK Arcades ( psp ) o Dragon Quest ( DS ) no están añadidos a la lista porque considero que no he jugado lo suficiente, es posible que entren el més próximo pero de momento he estado bastante bolcado en pasarme el Star Wars, que todo y su nota, ha entrado en la lista directo al sexto puesto, y es que siendo Star Wars sobran las palabras, jeje.
Guitar Hero III vuelve gracias al disco de Metallica, temas a "todo trapo" que te dejan los dedos petadísimos pero que es un gustazo tocar ya que al igual que Star Wars, siendo Metallica...Un respiro para Mario Galaxy y Soul Calibur IV que se mantienen más o menos y Pro Evolution 2008 de psp pega el bajón total a la espera de los nuevos juegos de futbol que seguro que lo relevarán.Los cinco primeros puestos intocables, juegazos que costará despegarlos de la lista ya que siémpre me hacen hechar unas partidillas.
Comentar también que tras 8 meses en lista, Call of Duty 4 cae de la lista, un juegazo que dió un buelco total a la saga que empezaba a ser muy repetitiva, para mi gusto, espero que en la nueva entrega no vuelvan otra vez a la 2da guerra mundial tal como he oído por ahí.

Para terminar decir que este més se abre la veda de los juegos de Futbol, como cada Octubre salen los dos grandes, FIFA y Pro Evolution. Este año FIFA promete más que el "Pro", pero este último incorpora dos modos de juego muy pero que muy interesantes, ¿ Cual de los dos se llevará el gato al agua? A y... atentos al final del més, el 17, Saints Row 2 ( vaya ganas le tengo ) y el 24 Fable 2, ahí queda la cosa, hasta el més que viene.

jueves, 25 de septiembre de 2008

Wii Future?


La verdad es que me duele tener que escribir una reflexión como esta, pero es que, hablando con amigos escuchando comentarios y viendo los próximos lanzamientos de la pequeña Wii, me pregunto; ¿ A que aspiran estos de Nintendo?

No hablo de mí pero la verdad es que hay mucha gente que esta muy, muy, pero que muy decepcionada con esta consola. Hay unos que se esperaban más originalidad con el tema de los mandos, otros esperaban más juegos tipo aventura gráfica para señalar como si fuera el ratón de los antiguos juegos de PC y otros pues que sencillamente dícen que no les motiva tener que moverse y que prefieren hacer deportes "reales", cuando juegan a una videoconsola lo que quieren es descansar y moverse más bién poco.

En principio yo no soy ni de unos ni de otros pero lo que si estoy viendo es que Nintendo esta hechando demasiado énfasis en ampliar el abanico de gente, con tantos juegos para "toda la familia", pero que sin embargo esta perdiendo el público de siempre, los auténticos "jugones" que somos los que llevamos toda la vida jugando a esto. Sinceramente yo todabía no he "vivido" ninguna situación de estas de los anuncios de Nintendo, con toda la familia ahí con el Wiifit y demás ( ni siquiera con los amigos ), yo no veo a las yayas ( almenos no he visto ninguna ) jugando al Wii Sports ni nada por el estilo. Quizás cuando salió algún padre se interesaría un poco, por la originalidad de hacer los movimientos con el mando, pero poca cosa más, la verdad es que me parece algo más bien pasajero que algo "real".

La verdad es que yo he disfrutado muchísimo con juegos como el Mario Galaxy, el Mario Kart o el Smash Bros Browl pero...¿ os dáis cuenta los títulos que he nombrado? Los de tooooda la vida. ¿El Wiifit? los primeros días, luego tal como esta todo no tienes tiempo para la alfombrita, cuando llegas a casa estas rebentado del día a día ( como para ponerme a dar saltitos ). Este verano ha sido fráncaente bueno para Nintendo, porque han coincidido prácticamente todos los videojuegos clásicos pero, una vez han salido todos estos ( Mario siempre ), ¿¿que le depara el futuro?? ¿Que novedades nos van a ofrecer? A medio, corto plazo, la verdad es que el tema esta muy mal por lo que he podido indagar, y juegos que salgan para todas las consolas...pues que os voy a contar, estuve jugando al Star Wars El Poder de la Fuerza y mejor me ahorro el comentario, aquí las dos potentes tienen todas las de ganar.

En resumen, creo que Nintendo tendría que "mimar" un poquito más al público de siémpre, que seremos los que al final nos quedaremos jugando, la mejor forma es centrarse un poco, a mi se me ocurren infinitas ideas para juegos de aventura/ acción con el mando, Resident Evil 4 les quedó genial, de lucha, de rol, madre mía, yo creo que tienen que pararse a pensar, ver en su catalogo lo que les falta y meterse de lleno en tapar caréncias. No puede ser que no salga un juego de rol con cara y ojos en una consola, ¿por que no sacar para la gran pantalla los Finals Fantasy de la DS? Son brutales!, o un buen shooter, vamos, es que no me lo creo, con las posibilidades que tiene ese mando!! En fin, ya veremos lo que ocurre al final y espero que Nintendo sepa lo que esta haciendo, que siémpre lo ha hecho muy bién.
Pues como ya me he quedado agusto, plego velas, hasta la próxima semana, que el martes ya pondré la lista de este més de Septiembre que ya veréis, ha sido más movidito que el anterior.

martes, 23 de septiembre de 2008

Star Wars: El poder de la Fuerza- Analisis; Nota: 7,6


Muy complicado se me ha hecho poder ponerle nota a este "Poder de la Fuerza" sin que se me vea demasiado el "plumero" de megafan de Star Wars que soy. También he hecho un esfuerzo para no meterle tanta "caña" como le han metido en ciertos medios, revistas o webs, haciendo la media me ha salido una nota que "ni pa ti, ni pa mi", creo que esta sería la justa.

Primero de todo he de decir que en un principio, cuando jugué a la demo, creí de verdad que este nuevo juego de SW daría un fuerte golpe en la mesa en cuanto a juegos de acción se refiere, sin embargo, el que se ha llevado los golpes ha sido él ya que ha recibido más críticas que elogios por parte de los medios.

Analizando el juego en sí, lo primero que salta a la vista son sus alucinantes gráficos, que és a su vez donde también posee sus más grandes defectos. Todo y que los efectos de luz y los personajes son alucinantes, hay zonas donde vemos un "popping" realmente bestia y diversas extrañezas en forma de fallos que realmente asustan a estas alturas. Yo mísmo vencí al "Sarlacc" sin que mi personaje estuviera en pantalla, estaba por debajo del suelo y sabía donde estaba por la sombra...explicado parece gracioso pero no lo és en absoluto.

Siguiendo con el sonido, he de decir que éste es el aspecto mejor sin duda alguna, otra vez las músicas de John Williams hacen las delicias de los fans, esta vez con un "remake" de las seis peliculas que ambientan cada uno de los momentos del juego a la perfección. Los efectos de las espadas láser, los blasters y demás son absolutamente iguales a los de las películas, osea que es como si estubieramos sumergidos en una de ellas en todo momento. Otra cosa es el doblaje que, todo y ser muy buenas voces en castellano, dobladores de Halo 3, Gears of War entre otros, se hecha en falta la voz original de Darth Vader.

El juego tiene nueve niveles bastante larguitos, con infinidad de extras ocultos, pero sigue siendo un poco corto para los tiempos que corren, de todas maneras volverselo a pasar eligiendo fase ( la que más nos guste ), cambiando ropas, sables etc, da mucho juego, aunque hubiera sido mucho mejor tener también el modo Duelo de la Wii.

Así pués, una vez más quedamos a medias con otro juego, hace poco me pasó con Soul Calibur IV, y es que mientras disfrutamos haciendo gala de los poderes del "aprendiz" ( una auténtica gozada ) y vamos viviendo un nuevo episodio de la historia de Star Wars, muy chula por cierto pero algo previsible, vemos como se empaña ese disfrute con los diversos fallos técnicos ya comentados, por eso mísmo no deja que sea el juego de SW definitivo que todos pensabamos en un principio.

Para mi gusto y hablando de la nueva generación y de este género de videojuegos en concreto, este nuevo título de SW lo situaría técnicamente justo por debajo del Devil May Cry 4, sin embargo el hecho de que sea de Star wars ya hace de contrapeso y lo situaría al mímo nivel que este último, por lo que, para los que sean fans de la saga, no dudéis en comprarlo, alquilarlo, que os lo dejen o lo que sea, pero jugarlo, porque no os defraudará. Los que no conozcan la saga mucho o sean más bién "trekis", también disfrutarán de un muy buen juego de acción sin límite, por lo que también se lo recomendaría.

De todas maneras y para terminar, todo y que és un muy buen juego, no es ni en "años luz" un KOTOR, que quede claro, desde aquí, seguiremos esperando la ansiada tercera parte, que la fuerza nos acompañe a todos para que lo saquen algún día...