lunes, 8 de septiembre de 2008

Star Wars: El poder de la Fuerza; Impresiones, demo ( Ps3)


Bueno pues aquí estoy en otro lunes más para explicar lo que me ha parecido mi primera experiéncia con el "Star Wars y su poder de la Fuerza". La verdad es que me ha dado muy buenas sensaciones y creo que este nuevo videojuego de SW puede ser un buen aperitivo para la tan ansiada tercera parte de los KOTOR, aunque eso ya es otra historia, vayamos por partes:
Para empezar la demo nos dan la posibilidad de empezarla o bien hacer un pequeño tutorial con un robot que nos explicará como usar la Fuerza. Metiendonos en el tutorial veremos que el manejo la verdad es muy sencillo, con R2 cojeremos el objeto al que apunte el personaje y lo moveremos con los analógicos, el derecho para arriba y abajo y el izquierdo para los lados. Luego nos harán romper unos cristales o golpear a unos soldados imperiales para dejar claro que hemos aprendido a usar la Fuerza.


Una vez ya estamos en lo que es la "demo" oficial, antes de meternos en la piel de Starkiller ( el Aprendiz ), hay una pequeña intro con Darth Vader en persona dándonos las instrucciones de lo que será nuestra graduación como aprendices. El caso es que los espías del Lord oscuro han encontrado a un Jedi que se salvó de la famosa "orden 66", tenemos que ir, matarlo y llevarle el sable de luz del Jedi a Vader como prueba. Hay un problema y es que la misión es encomendada también a los imperiales y Vader nos dice que el Emperador no puede enterarse de que eres su aprendiz por lo que eso solo será una escusa para cargarnos a todo lo que veamos, imperiales y rebeldes por igual.


Cuando ya empezamos la misión, me sorprendió el buen manejo del personaje, super ágil y muy suave, destrozar a los adversarios con el sable láser estará genial pero para alucinante son los poderes que tiene el "aprendiz", se nota que se llama el juego "El poder de la Fuerza, suerte que es aprendiz porque con los poderes que tiene, el amigo se habría hecho pinchitos morunos con Yoda y el Maestro Windu a la vez. Ya he explicado que con R2 se cojen y lanzan objetos, con circulo tenemos el "empujón de la Fuerza", y digo lo de Yoda y Windu porque vaya "empujón" tiene el "aprendiz", bestial. La equits es para saltar, con cadrado damos espadazos a diestro y siniestro y demás, vamos que los controles son geniales para el típo de juego. Los gráficos están bastante bien, todo esta bastante detallado y por lo que he visto, en pantalla habrá mucho, mucho movimiento y muchos personajes, eso sin perder nada de fluidez del control del personaje. Efectos de luz y demás perfectos, nada mas faltaría a estas alturas. El sonido será típico de SW, remezcladas para la ocasión y el juego saldrá doblado totalmente al castellano, aunque en este aspecto quiero comentar un par de cosas. Es de agradecer que los juegos salgan traducidos y si salen doblados mucho mejor, aunque tendrían que mirar con que juegos hacerlo porque en este caso, los que somos MUY FANS de la saga nos resulta extraño el doblaje de Darth Vader ya que estamos acostumbrados a Constantino Romero desde toda la vida, incluso en Episodio III. No tengo nada en contra del pobre hombre que lo dobla pero claro...queda lamentable y hace que un aspecto tan positivo como es el doblaje al castellano de un videojuego, sea en esta ocasión lo que MENOS me ha gustado de la demo, pero bueno, ara dirán que nunca estaremos contentos, pero que se le va a hacer, el que compra el juego és el usuario y tiene derecho a decir lo que quiera.


En definitiva; me ha dado muy buenas impresones esta demo de este nuevo juego de acción de SW, en serio. Cuando me enteré que era así de acción me "medioenfadé", porque lo que en realidad queremos los Fans de Star Wars es un tercer KOTOR, pero la verdad es que me llevo muy buenas esperanzas con este "Poder de la Fuerza". La versión completa saldrá el 19 de Septiembre para todas las consolas, por lo que tendremos que mordernos un poquito las uñas hasta entonces, a ver que tal estará, sobre todo miraremos con lupa la historia.

jueves, 4 de septiembre de 2008

Final Fantasy IV ( DS ); Impresiones:


Hace varios días conseguí hacerme con el esperado FFIV que la DS tiene preparado sacar para mañana viernes día 5 de Septiembre. Con tan solo unas horillas de juego ya puedo confirmar que los chicos de Square-Enix cuando se ponen pueden hacer cosas de lo más interesantes: Con todos los altibajos de sus sagas, sobre todo con la de los FF, muchos, a los que yo me incluyo, opinaban que desde su unión con Enix, Square no daba "pie con bola", tan solo se mantenían gracias a su pasado y a su nueva gallina de los huevos de oro; Los Kingdom Hearts. Pero la verdad es que en tierras Europeas se puede decir que este 2008 esta siendo de los mejores años, sino el mejor, desde la unión de ambas compañías.

También es cierto que en su mayoría son juegos de sagas míticas y muchos pueden poner la escusa de decir que al sacar Crisis Core FF VII no sacan nada nuevo porque es una precuela de un juego ya sacado, o bien que si tuvo éxito el FFIII de la DS y se esperaba el IV en "candeletas" es porque son remakes. Pues nada de eso señores, también hay que saber hacerlos y hacerlos con calidad. Ya dije en su momento que "FF VII Direge o Cerberus" no me parecía digno de la saga por mucho nombre que tuviera pero tanto el primer remake del FFIII para DS como el increíble Crisis Core de psp me parecierón más que dignos y mucho me temo que este FFIV también lo será. Es muy fácil criticar pero también esta bién reconocer lo que esta bién hecho y la verdad que las pocas horas que llevo de este nuevo pero viejo "Final", ya me han dado una pista de la genial versión que han realizado al igual que hicierón con la tercera parte, pero creo que esta vez se han superado.

Personalmente estaba esperando este FFIV con muchas ganas, y es que para mí la saga se "madurizó mucho con este título en cuanto a la historia. Acostumbrados a los 3 primeros juegos con una historia de lo mas plana con unos personajes también muy planos, en esta ocasión la saga daba un cambio importante con la historia. Nada de heroes, sino personajes muy diferentes entre sí con su própia historia, Cecil será el protagonista, un caballero de élite que deberá dejar su puesto en las tropas por orden de un Rey que oculta oscuras intenciones, a partir de aquí conocerá a sus nuevos compañeros en un viaje que desvelará muchísimos secretos, veremos como la histora cambia constantemente dando giros argumentales en ocasiones muy interesantes, una autentica pasada, ya veréis.

Para empezar tenemos una "intro" que nos deja con la boca abierta de par en par, impresionante, me cuesta creer que la DS pueda alcanzar esos niveles de detalles, gráficos, banda sonora.., un alarde técnico sin duda. Después, al igual que en la anterior versión, la del tercer FF, los gráficos son totalmente nuevos empezados desde cero, se parecen a los de la tercera parte pero incluso son más detallados si cabe. Lo mismo que la banda sonora, a cargo una vez más del maestro Uematsu, que también esta hecha desde cero. Aún alucino cuando veo en las escenas importantes del juego como los protagonistas hablan, en perfecto inglés, eso sí, pero me deja perplejo. Es un título que rebosa calidad por los cuatro costados, ya lo analizaré más a fondo cuando me lo haya pasado, de momento me ha dado muy buenas vibraciones, con Final Fantasy III ya se hizo un gran trabajo, pero creo que esta vez han ido más lejos, enorabuena.

martes, 2 de septiembre de 2008

Los GTA y Saints Row 2 Comparativas

Hace tan solo dos años ni se me pasaría por la cabeza hacer esto, pero viendo el reportaje de este més en la Hobby Consolas me resulta gratificante poder hacer comparaciones entre los GTA y "otro" título, ya que, hasta hoy, la saga de Rockstar para mí no tenía rival en este género tan de moda.Bién, veamos por partes que nos ofrecen ambos títulos y quién se desmarca ante su rival en los diferentes aspectos:

- La Historia: En este aspecto me resultará difícil poder comparar, en principio este Saints Row 2 continuará la primera parte cinco años después, con el "prota" que nos hagamos recuperandose en la enfermería tras la explosión final de la primera parte. Esta claro que será una historia de venganza, esperemos que con algunas sorpresas, en la que tengamos que volver a recuperar el "estatus" que conseguimos en el primer juego a base de ganarnos respeto y zonas de la ciudad ( a tiros, vamos). A ver,siendo sinceros, esto esta más sobado que las pelis de Chuck Norris pero bueno, en este apartado no creo que rivalice con historias tan profundas como las del GTA 3, San Andreas o incluso la del GTA 4, pero bién es cierto que he empezado con el apartado que creo yo más flojo del juego pero que a su vez no importa ya que la saga Saints Row esta enfocada de un modo más desenfadado que los títulos que he nombrado.

- Mapa: si hay algo que nos "mole" de estos juegos es el hecho de explorar las ciudades y hacer lo que nos de la gana. En esta ocasión el mapeado por lo que dicen podría rivalizar al mismísimo San Andreas!! Aunque lo mismo se dijo de GTA-4 y seguro que es así, pero para mí, el hecho de que sea solo una ciudad ( aunque esté dividida en tres ) no me lo pareció y estoy seguro de que me pasará lo mísmo esta vez con el Saints Row aunque la ciudad sea enorme. Lo que si me ha gustado mucho es que podremos disponer de la ciudad entera desde el momento en que terminemos la primera misión, eso es genial ya que nunca es así, siémpre nos "barraban" ciertas zonas al principio de un modo un tanto "falso", con barreras y demás historias. A parte, nuestras guaridas serán variadas y las podremos decorar a nuestro antojo, comprando de todo para que nos resulten más acojedoras, sin duda increíble, nada que ver con GTA-4.

- El "prota": Esto es sin duda lo mejor, seremos nosotros mismos!! habrá un editor muy amplio en que podremos crearnos a nuestro protagonista ya sea chico o chica con una libertad brutal, eligiendo hasta el más minimo detalle del personaje. Este apartado para mí gana de paliza a cualquier juego jugado ya que seremos nosotros mísmos los que nos introduzcamos de lleno en la historia. No habrán problemas en un principio típicos como los que mucha gente podría tener con los protagonistas de algunos juegos. En mi caso personal el "prota" de los GTA-3 y Vice City, Tommy Vercetti fué increíble, sin enbargo cuando vi a Carls Jhonson ( San Andreas ), pues que os voy a decir, sin ser racista ni nada por el estilo no me identifiqué en ningun momento con él y lo mismo con Niko Belick ( GTA-4 ), Viví un poco la aventura en tercera persona, para decirlo de algún modo, disfrutando de la historia y ya esta.

- Vehiculos y mecánica del juego: Pues será más o menos la de siempre, ya he comentado que desde la primera misión podremos disponer de todo el mapeado pero el sistema de misiones ira en cuestión las bandas que hayan para conquistar. Estarán divididas en cinco grupos, uno por banda y serán accesibles tan solo cuando consigamos el nivel de respeto que nos pida cada una. Para ello tendremos que dar rienda suelta a la infinidad de misiones secundarias y minijuegos de que dispondremos para subir el respeto de nuestro personaje, desde competiciones de coches en plan "destructión derby" hasta apuntarnos a torneos de lucha clandestina en plan "Street Fighter", aprender artes marciales, rodar programas de televisión, robar, pintar grafitties etc,etc. Todo eso será contando con un elenco de armas impresionante en los que encontraremso desde pistolas y escopetas hasta bombas lapa o ametralladoras gatling y todo eso montados en todo tipo de vehiculos, desde una amplia gama de coches hasta avionetas, lanchas o tanques. Un apartado enorme que rivalizará de lleno con el "Rey" en este aspecto, el San Andreas, solo que esta vez en alta definición.

Impresión Final:

Pues bueno, para ver el resultado final tendremos que esperar al 17 de Octubre, entonces será cuando valoremos realmente lo que nos ofrece este Saints Row 2. Lo que si es cierto es que me da la impresión de que en Rockstar no se esperaban que los chicos de THQ pudieran llegar tan lejos. Es cierto que Saints Row se diferencia con la saga GTA por su estilo más desenfadado y todo más...alee, a disfrutar, mientras que los GTA atesoran historias con guiones muy maduros y cambios de tuerca en el último momento, dándole a la profundidad de a las historias mas importáncia que cualquier otra cosa. Y creo que eso se plasma perfectamente en GTA-4, donde se "sacrificarón" muchas de las cosas que podíamos hacer en San Andreas, como lo de aumentar habilidades, coger aviones, cambiar el aspecto del personaje, los gimnasios etc...para darle esa importáncia que comentaba a la historia del juego. Aunque me da a mi que todo esa diversión "perdida" o "sacrificada" nos la proporcinará este Saints Row 2, y me da en la nariz que los chicos de Rockstar se la reservaban para sus posibles próximas entregas de Grand Theft Auto. Sea como sea la guerra esta servida y GTA tiene un claro rival que, al parecer, se le ha adelantado en ciertos aspectos ¿ Quién se llevará finalmente el gato al agua ?

viernes, 29 de agosto de 2008

Lista de Agosto

1- Metal Gear Solid 4 ( ps3 ); igual=/ 2do més en lista
2- Crisis Core FF VII ( psp ); igual=/ 2do més en lista
3- GTA -4 ( x-360/ps3 ); igual=/ 4 meses en lista
4- Mario Kart Wii ( Wii ); igual = / 3er més en lista
5- Smash Bros Brawl ( Wii ); igual=/ 2do més en lista
6- Soul Calibur IV ( Ps3/360 ); Nueva entrada/ 1er més en lista
7- Mario Galaxy ( Wii ); baja/ 9 meses en lista
8- Pro Evolution 2008 ( psp ); Nueva entrada/ 1er més en lista
9- Call of Duty 4 ( x-360/ps3 ); baja/ 8 meses en lista
10- Guitar Hero Aerosmith ( x-360/ps2/ps3/wii ); baja/ 2do més en lista

Ya lo véis, ante la increíble calidad de los cinco primeros juegos de la lista, la cosa se mantiene igual en la zona de arriba. Todabía estoy con las misiones alternativas del Crisis Core y del GTA-4, que dan para mucho, al Mario Kart siémpre se le hechan partidas esporádicas y completar el increíble modo história del Smash Bros Browl lleva lo suyo. En cuanto al Metal Gear...je,je, ya es la segunda vez que me lo estoy pasando, es un no parar. Son cinco juegos muy difíciles de sacar de ahí, ya veremos quién lo consigue.

Entra como novedad y en el sexto puesto la lluvia de mamporros del Soul Calibur 4, que hace bajar un puesto al Mario Galaxy y lo deja en séptima posición. Como novedad "veraniega" entra el Pro Evolution 2008 de psp en octava posición. Es lo mejor para llevarse de vacaciones, sobretodo este año que incorpora la nueva obción de "retos", super adictiva.

Los más perjudicados són el Call of Duty 4 que ve como se le termina la munición y cerrando la lista, el Guitar Hero Aerosmith, que al ser tan cortito enseguida se ha puesto en la cola.

Decir que han caído juegos como el Dragon Ball Burst Limit y el veterano Halo 3, que tras 10 meses en lista tiene que dejar su puesto a las nuevas incorporaciones.

Ya tengo ganas de que pase el més para ver que novedades entran en lista, y quién cae, claro.

martes, 26 de agosto de 2008

Algunas fechas inminentes!

Como después de la tormenta dicen que viene la calma, me supongo entonces que después de la calma ha de venir otra vez la tormenta, no?

Bueno, lo que quiero decir en realidad es que tras un principio de verano arrollador en cuanto a títulos, los meses de Julio y Agosto suelen ser tranquilos, pero tras esa calma a partir de Septiembre vuelven a salir multitud de títulos importantes. Seguidamente voy a poner una pequeña lista/guia para tener controlados algunos de los videojuegos que pueden interesarnos, ahí van:

- Final Fantasy IV remix ( DS )- 5 de Septiembre

- Infinite Undiscovery ( 360 )- 5 de Septiembre

- Dragon Quest- Capítulos elegidos ( DS )- 12 Septiembre

- Star Wars: El Poder de la Fuerza ( Todas )- 19 Septiembre

- FIFA 09 ( Todas )- 3 Octubre

- Saints Row 2 ( Ps3, 360 )- 17 Octubre

- Fable 2 ( 360 )- 24 Octubre

- Pro Evolution 2009 ( Todas)- 31Octubre??

- R. Madrid Real life ( Wii, Ps2, psp, Ds )- 8 Noviembre

- Star Wars Clone Wars- Lightsaber Duels ( Wii, DS )- 14 Noviembre

- Tom Rider Undreworld- (Ps3, 360 )- 21 Noviembre

- Gears of War 2 ( 360 )- Noviembre

-Guitar Hero world Tour- ( Ps3, 360 )- Diciembre

- Chrono Trigger- ( DS )- Diciembre


Las fechas que he puesto exactas es porque son de fuente fiable, si hay interrogante es qu eme lo invento y si solo pongo el mes es que caerán ese mes pero no se exactamente que día, espero no equivocarme mucho y que no se retrase ninguno, que siempre pasa.

Durante los siguientes meses tendremos prácticamente un título por semana a partir del 5 de Septiembre, va a ser una locura. Habrá que elegir bien lo que queramos porque si no nos volveremos majaras.

lunes, 25 de agosto de 2008

Top Spin 3- Analisis; Nota: 8,9 ( ps3,360,wii )






Otro lunes más en el candelero, con agosto agonizando y dando sus últimos coletazos, aprobecho que soy numero 1 del tennis mundial ( y no ese tal Rafa Nadal ), para analizar uno de esos juegos que apetecen en veranito. Nada de aventuras complicadas ni puzzles extraños o "mata mata" sin sentido, no, en verano, coches, deportes, lucha y como no, en este caso, tennis, y del bueno.


Siémpre me ha atraído la forma de enfocar los videojuegos de los chicos de "2K Sports", hacen puro deporte, déjan de lado muchas veces licéncias y demás detalles para hacer auténticos simuladores del deporte en cuestión, ya sea baseball, futbol americano, basket o en este caso tennis. Aunque por otro lado, al centrarse tanto en eso hay veces que ni nos traen traducidos al castellano sus juegos, pero bueno, en general siempre me han gustado y desde que 2K Sports se hiciera con la licéncia de Top Spin 2, la saga no ha hecho más que crecer. Y es que fuerón muchas las dudas cuando la saga perdió su exclusividad para Microsoft y se versionó para ps2 e incluso Game Boy Advance su primera parte, dejando mucho que desear en ambos casos con respecto a la versión de Xbox. Sin embargo su segunda parte con todo el escepticismo que levantó en un principio dejó claro que sería dígno rival de la famosa saga arcade de SEGA, los V-Tennis.


¿ Que nos encontramos en esta tercera parte? Para empezar, aclarar que analizo la versión de Ps3 que, aunque sean iguales en cuestión de calidad, una viene con la incorporación de Rafa Nadal ( Ps3 ) y la otra no ( 360 ), ¿Por que? pues ves a saber, cosas de las licéncias...

En todo caso quiero decir que en términos generales esta tercera parte se ve como exprime mucho más que su antecesor la capacidad de las consolas de nueva generación.

En cuestión de modos de juego nos encontramos con más o menos lo de siémpre, exhibición, modo torneo y el tan atractivo modo "carrera" que és donde le da la vidilla a este tipo de juegos.

Si jugamos en exhibición o en torneo podremos escojer más de una veintena de jugadores mientras que si hacemos el modo "carrera" jugaremos contra ellos con el tennista que nosotros creemos con un buen editor que hay, entre ellos se han incluido a James Blake, Tommy Haas, Gael Monfils, Andy Murray, Rafael Nadal, David Nalbandian, Andy Roddick, Mark Philippoussis, Tomas Berdych, Mario Ancic, Roger Federer en la zona masculina; Justine Henin, Svetlana Kuznetsova, Amelie Mauresmo, Maria Sharapova, Nicole Vaidisova, Caroline Wozniacki en el plano femenino; y, por último, tres estrellas clásicas como son Boris Becker, Bjorn Borg y Monica Seles. Es un gran número de tenistas, pero como pasa en la mayoría de veces con los juegos de tennis, la lista de jugadores no esta "actualizada" ni mucho menos y nos encontramos que faltan tenistas punteros como Novak Djokovic para los chicos o Ana Ivanovic para las chicas y más aún, nos encontramos que la antes mencionada Justine Henin esta retirada, asi que...o bién la podrían añadir con los jugadores clásicos o bién se podrían "currar" un poquito más este aspecto.


El juego en sí es un esfuerzo al realismo total y definitivo. Su jugabilidad es lo más exigente que he podido probar en mucho tiempo. La verdad que esta tercera entrega ha sido hecha desde cero ya que, tanto sus gráficos, esta vez mucho más detallados que en la segunda entrega, como su jugabilidad, no tienen nada que ver con su predecesor. Hablando de su jugabilidad cabe destacar que los jugadores hasta se cansan!! y si le das mucha "caña" a tu jugador en un punto y lo "matas" a correr, para el siguiente punto estará cansado, ( hay una pequeña barrita que lo indica, en modo pulsaciones ) y será más fácil fallar golpes. La verdad que es una pasada, pero es cierto que hace del juego más complejo. De la jugabilidad se podría escribir durante horas ya que es muy muy compleja y estoy seguro que para los que no estén acostumbrados a este típo de juegos se cansarán pronto mientras que los mas expertos podrán vivir auténticas "batallas" como las que he vivido recientemente contra Nadal o Federer...

El aspecto sonoro he de decir que es el mejor que he escuchado en mucho tiempo. Ya se que no se necesita muy buena música para los partidos de tennis y con que los sonidos en pista y el del público este bién ya cumplen, pero es que en esta ocasión las canciones escojidas para los menus y mientras estamos en el modo carrera y compramos o subimos las características de nuestro player, són una auténtica pasada, son muy rockeras y animadas y ey, os puedo asegurar que hay veces que solo espero terminar el partido para ir al menu y escucharlas, es extraño y nunca me había pasado, pero es cierto, que tomen nota los de la saga Pro evolution...

Y el modo "carrera"...aaaay el modo carera...yo siémpre soy muy pesado aquí y es que considero que este típo de juegos tienen su mayor baza en este modo. Pués una vez más no me termina de convencer, empieza muy al "tran tran" con partidos inverosimils haciendo de aspirante, junior y tal, con jugadores que no se conocen, inventados por la máquina, eso me mola mucho porque sería ya un fallazo jugar los junior con Blake o Roddick pero lo veo muy falso en cuestión de dificultad. Ganarás 6-0 todo el rato en Junior y amateur y de repente cuando sea profesional, ya en el primer partido habrá más de uno que no juegue nunca más al juego porque se desesperará, pero bueno, si hubieran equiparado la dificultad sería genial...El resto del modo esta bien, a secas, podremos vestir en tiendas oficiales a nuestro tenista, lo peinaremos, le compraremos raquetas, bambas etc, etc, incluso le iremos subiendo las características a medida que ganamos partidos. Por contra no podremos entrenar ni habrá el riesgo de lesionarse o de administrar nuestro cansáncio entre torneo y torneo como sucedía en el V-Tennis 3, que daba muuucha, pero que mucha vidilla al modo carrera y mira tu que par de cosas tan simples. Así que, hasta que llegamos a los primeros puestos del ranking muchos ya se quedarán en el intento porque se les puede hacer un poco monótono, o bastante.


Como coclusión y sin ánimo a alargarme más, he de decir que el Top Spin 3 és, sin duda, el mejor juego de tennis que se pueda tener hoy en día técnicamente hablando y para los fans de los simuladores más exigentes. Por contra no posee la magia que SEGA le da a sus V-Tennis, para mi gusto, quizás por ser más arcade a mi personalmente me vició mucho más, sin ser tan completo como este Top Spin 3, el V-Tennis 3, que con todas y sus caréncias me mantuvo jugando durante meses y meses.






jueves, 21 de agosto de 2008

Pro Evolution 2009; Opinión del avance:


Hace unos días ponía mi particular opinión sobre Rock Band,esta misma semana he hecho lo mismo con los juegos económicos de Ps3. Pues sobre lo que esta haciendo Konami con la saga Pro Evolution que os voy a contar, creo que la palabra idónea es... miedo.

Cierto es que año tras año van puliendo ( a su manera ) la estupenda jugabilidad de la saga, algún año mejor que otro, pero más o menos y según gustos todos acabamos unos más que otros contentos en cierta manera.

Con todo y con eso, para mi humilde opinión, con la llegada de la nueva generación la saga de Konami lleva KO dos años y por lo que he podido observar en los avances, la cosa va para largo.

Al parecer, los gráficos y la jugabilidad van a ser del estilo al anterior ( 2008 ), pero eso es algo de lo que a mí no me ha preocupado mucho ya que, hoy por hoy los gráficos son buenos de por sí y la jugabilidad como he dicho antes, siémpre nos acaba gustando ya que no suele cambiar mucho.

En cuanto a los modos de juego, a mi me ha encantado la incorporación del modo "Ser una Leyenda" , contra más modos mejor, todo esto enrriquece los juegos, que se apunten esto los amigos de Namco para el próximo Soul Calibur. Esta claro que este nuevo modo tendrá muchas caréncias en su primera aparición, he leído que no se podrá ser defensa, ni portero y que habrán ciertos fallitos como a la hora de desmarcarse, que te vean solo y no te la pasen etc.., pero eso es algo con lo que ya contamos, si hubierán sacado este modo cuando tocaba, en el Pro Evolution 6, estos "fallitos" ya estarían más que superados.

Del resto de modos, pues contento, los de siémpre, amistoso, torneo, liga, liga master ( ejem ), el modo editar ( que este año le meteremos mucha caña ) y el Online, que esperemos que esté un "poquitín" más currado, sobre todo el tema conexiones.
Con respecto al tema de la pérdida de la licéncia de la liga española me parece ya de juzgado de guardia y para meterlos a todos en la cárcel directamente. Tener que pagar 70 euros para esto, me parece "otra" barbaridad. En el año 2008, con la nueva generación, con los videojuegos en la cresta de la ola como modo de entretenimiento y tenemos que jugar ( otra vez ) en Catalonia o en Chamartín con el Bar Grana/Blau ( El Barcelona ) y el Mad Blanco ( El Real Madrid ) con todos los jugadores "falsos"?? Es que nos hemos vuelto locos?? Me parece una broma de mal gusto.
Y más aún cuando hay otras ligas con licéncia como la liga holandesa, la francesa o la italiana. Con perdón a estas ligas y sin menospreciarlas pero me parece una barbaridad que la Española y la Inglesa no estén cuando són las más potentes de Europa con la Italiana hoy por hoy en horas bajas...
Como conclusión a todo este laberinto quiero expresar mi más profunda tristeza por esta noticia. Es cierto que el encanto del Pro Evolution reside en su escandaloso realismo y simulación y que si hasta hoy ha podido estar al nivel del FIFA aún sin tener todas las licéncias ha sido por ello, pero en esta ocasión y a estas alturas no nos podemos conformar solo con la jugabilidad, hay que pedir un poquito más cada año, y no menos, sobre todo nosotros que somos los que pagamos, cada año están los juegos más caros y no más baratos, verdad? pues es lo mismo.
Es una pena que Konami haya hecho esto con esta gran saga de futbol, parece que ellos mísmos sean los que no quieran que sea la mejor saga de futbol y són ellos mísmos sus mayores competidores, y no el FIFA, y es que desde la aparición de la nueva generación, se podría decir que la saga Pro Evolution se ha convertido en una consecución de peliculas de bajo presupuesto o de serie B que intentan emular a las peliculas millonarias y de alto presupuesto con nombres falsos y sin licéncias, simplemente cubriendolas con actores buenos...
Tengo mucha curiosidad por ver la versión del FIFA de este año, más que nada porque el FIFA 08 ya me pareció que estaba "casi" al nivel de jugabilidad del Pro Evolution 2008, eso mezclado con la estupenda ambientación, comentarios y TODAS las licencias de las que suele hacer gala la saga FIFA, la cosa puede terminar en goleada a su favor si los chicos de EA Sports van para alante con el tema de la jugabilidad y no como los cangrejos, como hacen en Konami con el tema de sus licéncias. Así pues, este año la serie FIFA tiene el trono de el "mejor juego de futbol" al alcance de la mano.